В мире игр 23 сентября 2024 года
Компания Valve, похоже, работает над расширением своей игровой экосистемы, добавляя поддержку процессоров на базе архитектуры ARM и операционной системы Android. Недавние изменения в коде Proton, обнаруженные на SteamDB, свидетельствуют о тестировании ARM64-версии слоя совместимости с Linux под названием "proton-arm64ec-4".

Proton — это решение Valve, позволяющее запускать многие игры для Windows на базе SteamOS, работающей под управлением Linux. Утечка кода показывает, что Valve тестирует ARM64-версию Proton с различными играми, включая Left 4 Dead 2, Garry's Mod, Shadow of Mordor, а также VR-играми и инди-проектами. Хотя фрагмент кода не гарантирует скорый релиз ARM-версии Steam, причины разработки интригуют.
Одна из возможных версий этому — подготовка поддержки ARM для новой VR-гарнитуры Valve "Deckard". Предполагается, что она будет иметь автономный режим работы под управлением Linux на ARM-процессоре. Однако включение в список тестирования игр без VR-поддержки намекает, что Valve может работать над переносом Steam на ARM-устройства не только в сфере виртуальной реальности.
Другой интересный вариант — потенциальная доступность Steam на Android-смартфонах и планшетах. В коде есть упоминание Waydroid — системы контейнеризации с открытым исходным кодом, позволяющей запускать Android-приложения в Linux. Это может означать, что совместимость с Android находится в планах Valve.
Усилия Valve в этом направлении, вероятно, обусловлены растущей популярностью ARM-процессоров. В последнее время чипы Qualcomm Snapdragon всё чаще встречаются в ноутбуках на базе Windows. Игровая производительность на этих устройствах пока оставляет желать лучшего. Qualcomm ранее утверждала, что большинство игр для ПК будут «просто работать» через эмуляцию, что, конечно, не идеально. Нативная поддержка ARM в Steam может стать мощным стимулом для развития игровой индустрии на этой платформе.
Важно отметить, что все эти предположения основаны на утечке кода. Valve официально не анонсировала подобных планов. Тем не менее, если какая-либо компания способна произвести революцию в ARM-играх, то это создатели крупнейшей в мире игровой платформы.
Несколько дней назад пользователи Steam раскритиковали разработчиков экшена God of War Ragnarok за добавленное в игру требование привязки учётной записи PlayStation Network (PSN) для запуска, а также за проблемы с производительностью.

Моддер под ником iArtorias оперативно создал модификацию, которая устраняет необходимость в PSN-аккаунте. Для установки мода достаточно скачать последнюю версию и скопировать файлы version.dll и PsPcSdk.dll в папку с игрой. Если ошибка с запросом авторизации всё ещё возникает, следует удалить файл C:\Users[Имя пользователя]\Saved Games\God of War Ragnarök[AccountID]\userpreferences. При первом запуске игры необходимо нажать кнопку «Нет» в окне запроса привязки Steam-аккаунта. В некоторых случаях помогает блокировка файла GoWR.exe в брандмауэре.
Разработчики ПК-версии God of War Ragnarok, студия Jetpack Interactive, выпустили второй патч, который исправляет работу технологии NVIDIA DLSS Frame Generation.
Список изменений:
- Исправлена ошибка, из-за которой NVIDIA DLSS Frame Generation не инициализировалась должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой NVIDIA Reflex отображался как отключённый в интерфейсе при включении Frame Generation.
- Исправлены некоторые временные маркеры NVIDIA Reflex.
- Исправлена ошибка, из-за которой в настройках звука не отображался объёмный звук.
- Исправлена ошибка, из-за которой при объёмном звуке применялось стереофоническое микширование, в результате чего некоторые звуки были слишком тихими или громкими.
- Исправлена ошибка, из-за которой значки контроллера в интерфейсе были размытыми.
- Исправлена ошибка, из-за которой управление не работало во время QTE-событий, если функции «Взаимодействие» и «Уклонение» были поменяны местами, а Steam Input был включён.
- Исправлена ошибка на Steam Deck, из-за которой неназначенная кнопка блокировала прохождение обучения.
- Снято ограничение на запуск игры для видеокарт с менее чем 6 Гбайт видеопамяти.
Очевидно, что разработчики продолжат выпускать патчи для улучшения оптимизации God of War Ragnarok и повышения интереса к проекту.
Компания Valve выпустила обновление для Steamworks, включающее полностью переработанный редактор описаний игр. Новый инструмент позволяет разработчикам видеть, как описание будет выглядеть на странице игры в магазине непосредственно во время редактирования.

Редактор, доступный по умолчанию во вкладке «Описание», избавляет от необходимости постоянно переключаться в режим предпросмотра. Разработчики могут добавлять, заменять и удалять изображения, а также форматировать текст, наблюдая за изменениями в реальном времени.
Новая функция поддерживает копирование и вставку текста из Microsoft Word и Google Docs с сохранением форматирования (маркированные списки, заголовки, курсив и т. д.). Изображения также можно вставлять напрямую или перетаскивать из папки на компьютере. Все загруженные файлы хранятся в обновлённом разделе, который стал более удобным для навигации.

Среди прочих улучшений: проверка правописания, поддержка привычных сочетаний клавиш (например, Ctrl+B для жирного шрифта), функции отмены/повтора действий (Ctrl+Z/Ctrl+Y) и автоматическое форматирование (например, создание маркированного списка с помощью "* ").
Визуальный редактор доступен не только для описаний игр, но и для специальных объявлений и описания наград.

Valve отмечает, что старый редактор BBCode по-прежнему доступен, но не рекомендует его использовать, поскольку он не оптимизирован для удобства чтения в новом интерфейсе. Компания также объяснила происхождение названия "BBCode": этот язык разметки был заимствован с "Bulletin Board" (досок объявлений), предшественников современных форумов, и использовался внутри Valve еще в конце 90-х годов.

