В мире игр 14 августа 2023 года
Разработчики из студии FromSoftware опубликовали полноценные системные требования ролевого экшена Armored Core VI: Fires of Rubicon, релиз которого должен состояться в ближайшее время. Напомним, первоначальная конфигурация с минимальными требованиями была опубликована в Steam в апреле, но сейчас авторы немного её подкорректировали и добавили полные описания.
Итак, минимальные системные требования выглядят следующим образом:
- ОС: Windows 10 (64-битная);
- процессор: Intel Core i7-4790K, Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 7 1800X или AMD Ryzen 5 2600;
- оперативная память: 12 Гбайт; видеокарта: GeForce GTX 1650 или Radeon RX 480 (GeForce RTX 2060 или Radeon RX 6600 для рейтрейсинга);
- место на диске: 60 Гбайт;
- другое: DirectX 12.

Рекомендуемые системные требования выглядят следующим образом:
- ОС: Windows 10 или 11 (64-битная);
- процессор: Intel Core i7-7700, Intel Core i5-10400, AMD Ryzen 7 2700X или AMD Ryzen 5 3600;
- оперативная память: 12 Гбайт;
- видеокарта: GeForce GTX 1060, Radeon RX 590 или Intel Arc A750 (GeForce RTX 2070, Radeon RX 6650 XT или Intel Arc A770 для рейтрейсинга);
- место на диске: 60 Гбайт;
- другое: DirectX 12.
Armored Core VI: Fires of Rubicon должна поступить в продажу 25 августа. Проект предложит игроку управлять собственной мехой в зрелищных сражениях на бешеной скорости, в которых дозволяется двигаться на любой скорости и в любом направлении.
Авторы очень гордятся продуманной системой персонализации мехи, которая позволяет подстраивать её под свой стиль. Они также подчёркивают, что выбор тех или иных деталей не только меняет атаки мехи, но и напрямую влияет на её движения и стиль боя, позволяя выбирать для каждого задания особую стратегию.
За последние годы, если не сказать десятилетие, мы привыкли к тому, что видеоигры практически никогда не выходят в изначально обозначенный срок. Что-то вечно помешает: то внезапно обнаруженная ошибка, то какая-нибудь глобальная чехарда вроде пандемии, то ещё какое-нибудь событие. Но в редких случаях игры переносят и на более ранний срок. И вот, пополнить список тех, кто могут удивлять, решили в Ubisoft, объявившие сегодня о том, что Assassin’s Creed Mirage появится в продаже 5 октября вместо изначально запланированного 12 октября.

Вместе с тем стало известно, что игра отправилась в печать. Тем самым девелоперы дают нам понять, что работа над игрой завершена за два месяца до релиза.
Напомним, что в Assassin’s Creed Mirage мы отправимся в Багдад и будем играть за Басима — мелкого городского воришку, который впоследствии станет ассасином. Вот так: Ордену свободолюбивых парней и девчат в капюшонах, по большому счёту, безразлично ваше происхождение и то, чем вы занимались «на гражданке».
Одним из критериев признания той или иной синглплеерной видеоигры со стороны геймерского сообщества является желание этого самого сообщества устраивать в её рамках так называемые спидраны — прохождения на скорость. Что ж, Baldur’s Gate 3 этот тест, определённо, прошла, и первый рекорд скорости её прохождения уже был установлен спидраннером под ником Mae, которому удалось «пробежать» новинку за 10 минут и 3 секунды в категории Any%.

Для тех, кто не сведущи в спидраннерской терминологии, отметим, что категория Any% подразумевает, что в рамках «забега» необходимо с максимальной скоростью дойти непосредственно до сюжетной концовки игры — без выполнения побочных заданий, ликвидации необязательных боссов, сбора различных предметов и так далее. При этом допускается применение неоднозначных игровых механик, позволяющих сократить время прохождения. В данном случае спидраннер использовал заклинание усиленного прыжка, коим «пропрыгал» до одной из наиболее быстро достижимых концовок игры.
Baldur’s Gate 3 в полноценном виде вышла 3 августа и уже успела установить несколько рекордов «онлайна». Судя по популярности и пользовательским оценкам, перед нами один из главных (если не главный) претендентов на звание игры года.


Сейчас обсуждают