В мире игр 12 октября 2023 года
Разработчики из польской студии Byte Barrel совместно с издательством Fulqrum Publishing объявили, что ранняя версия боевика Forgive Me Father 2 окажется в цифровых сервисах Steam, EGS и GOG уже 19 октября. Перед этим событием авторы проекта показали 10 минут геймплея и даже выложили демоверсию в Steam.

Forgive Me Father 2 предложит игрокам отправиться в зловещий мир, вдохновлённый произведениями Говарда Лавкрафта, где безумие никогда не дремлет, а основной сюжет будет вертеться вокруг новых похождений священника из оригинала, пытающегося всеми силами найти путь к спасению.
Главного героя будет ждать множество разнообразных битв с полчищами одержимых сектантов и разнообразных, сверхъестественных врагов, каждого из которых можно отправить на тот свет с помощью обширного и разнообразного арсенала смертоносного оружия, модифицируемого под свой вкус.
«Система безумия» из первой части, как сообщают разработчики, была переработана и улучшена, наделяя невообразимой силой тех, кто решил полностью погрузиться в безумие, и это не считая улучшенной графики, а также нового забойного саундтрека, от которого «кровь стынет в жилах».
Ключевые особенности проекта:
- Стилизованная под комикс картинка. Разработчики доработали спрайты и модели — теперь они кажутся более чёткими по сравнению с первой частью.
- Не похожие друг на друга игровые зоны. Геймеры побывают на вилле с привидениями, посетят окопы и даже осквернённый забор.
- Богатый арсенал, который включает в себя нож, топор, револьвер, двустволку, миномёт и не только.
- Уникальная система безумия, которая предоставит протагонисту сверхспособности — от повышенной скорости до вампиризма.
Любопытно, что боевик Forgive Me Father 2 не поддерживает русский язык, а ведь Fulqrum Publishing — это «перелицованная» 1C Entertainment. Последнюю с русскоговорящей аудиторией связывало, мягко говоря, очень многое.
Разработчики из российский студии Cyber Nova опубликовали свежий геймплейный тизер своего исторического ролевого экшена «Смута». За неполную минуту авторы успели показать множество геймплейных аспектов своего детища, включая бои, дизайн локаций и погодную систему.

Cyber Nova с помощью нового ролика дала нам понять, как в «Смуте» будут выглядеть персонажи из разных социальных групп, каким образом станут протекать бои на мечах (и не только на них — огнестрельное оружие тоже «засветилось»), а также насколько города в игре будут масштабными, а домашние животные — милыми.
По сути, свежий геймплейный тизер — это демонстрация текущего состояния «Смуты». Со всеми её очевидными плюсам и такими же легко прослеживаемыми минусами. Например, к анимации движений персонажей во время боёв с холодным оружием есть очевидные вопросы. Сам ролик был опубликован в официальной группе «Смуты» в социальной сети «ВКонтакте». Так вот, именно у тамошних пользователей возникли вопросы к качеству анимации.
«Смута» — это исторический ролевой экшен, основанный на романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Главный герой примет участие в Битве за Москву и других важных событиях, которые поспособствуют прекращению Смуты и объединению Московской Руси. Игроки по ходу прохождения сюжетной кампании посетят множество локаций, среди которых будут: Тёплый Стан, Нижний Новгород, Ярославь, тёмный лес, лагерь ополчения под Москвой и сама Москва.
Релиз «Смуты» должен состояться в начале 2024 года эксклюзивно в VK Play. Точная дата релиза пока не названа.
Сегодня, 12 октября, за день до релиза ролевого экшена Lords of the Fallen в Сети стали появляться обзоры игры. На момент написания данного материала она собрала 71 из 100 % рейтинга на основании 20 рецензий критиков — это по данным агрегатора рецензий OpenCritic. На схожем ресурсе Metacritic ситуация несколько иная: 75 баллов из 100 на основе 17 материалов — осмелимся предположить, что ситуация скоро выровняется.

Отдельные журналисты называют Lords of the Fallen «лучшим “соулслайком” не от FromSoftware». Например, такого мнения придерживаются журналисты из IGN и PC Gamer. Рецензентам понравились уникальные боссы, богатый выбор оружия и экипировки для главного героя, а также уникальная механика «переключения» между двумя мирами.
А вот предсказуемое поведение боссов и перенаселённость локаций врагами стали основными поводами для недовольства у журналистов. Боссы показались рецензентам настолько предсказуемыми, что после победы над ними того самого чувства вожделенного триумфа не возникало, а ведь это важная геймплейная составляющая «соулслайка». В отдельных материалах авторы жаловались на слишком затянутое вступление, которое в отдельных случаях может напрочь отбить охоту к прохождению.
Также избранным изданиям сюжет и постановка Lords of the Fallen показались неубедительными, а навигация — неудобной. В качестве «вишенки на торте» журналисты отметили техническое состояние ролевого экшена — оно пока «хромает». Есть баги и странные подтормаживания, которые разработчикам придётся спешно устранять с помощью патчей.

Lords of the Fallen предложит игрокам отправиться в путешествие между двумя обширными мирами ради свержения главного злодея Адыра. Разработчики приготовили масштабную сюжетную кампанию, сложную систему быстрого и подвижного боя, систему полностью настраиваемого уникального персонажа, возможность пригласить второго игрока присоединиться к прохождению кампании в бесперебойном многопользовательском режиме и многое другое. Lords of the Fallen поступит в продажу 13 октября на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

