Платим блогерам

В мире игр 07 мая 2025 года

Формально новая Battlefield уже давно анонсирована: мы знаем, что новинка посвящена боевым действиям в сеттинге современности или ближайшего будущего, и что с геймеплейной точки зрения она максимально повторяет полюбившиеся геймерам Battlefield 3 и Battlefield 4. Тем не менее, серьёзных подробностей новой игры серии нет, как неизвестен и её официальный порядковый номер или подзаголовок.

А это значит, что полноценная презентация проекта ещё только состоится. Как сообщает издание Variety со ссылкой на финансовый отчёт Electronic Arts, новая Battlefield будет полноценно представлена этим летом. Именно тогда, очевидно, будут оглашены основные подробности игрового процесса, показаны поля боя и вооружения.

Конкретной датой презентации новой Battlefield журналисты пока не обладают. Что до даты релиза, то, скорее всего, её объявят в рамках летней презентации. Пока что же есть весьма растяжимое «окно» до 31 марта 2026 года, то есть, до конца текущего финансового года.

Напомним, что над следующей Battlefield трудятся аж четыре игровых коллектива. Основную часть работ выполняет DICE, но часть менее ответственного труда была делегирована студиям Motive, Criterion и Ripple Effect.

+

Инфляция, вопреки популярному мнению, это явление глобальное и неизбежное в условиях рыночной капиталистической экономики. Дорожает всё и всегда, а разница заключается лишь в интенсивности повышения цен. Вот и видеоигры, несмотря на то, что сам процесс их создания постоянно упрощается благодаря наличию уже готовых движков с полным перечнем доступных инструментов и материалов, регулярно дорожают.

Связано это преимущественно с желанием инвесторов игровых компаний повышать свои доходы, и целый ряд крупных издателей, включая Nintendo и Microsoft, уже приступили к повышению цен на премиальные версии своих AAA-игр до $80. Компания Electronic Arts, являющаяся одним из крупнейших участников видеоигрового рынка, пока с этим процессом не торопится, о чём косвенно заявил руководитель компании Эндрю Уилсон.

По словам Уилсона, Electronic Arts пока не вносила изменений в свою финансовую стратегию, а главной задачей компании остаётся выпуск качественных игр, независимо от их стоимости.

Следует понимать, что рост цен на видеоигры за последние несколько лет значительно ускорился: если на протяжении десятка лет AAA-игры в США продавались по цене в $50—$60, то сейчас нередки ценники в $70 за базовое издание, а в обозримой перспективе они повысятся до $80.

+

Сейчас обсуждают