Пользователь форума Guru3D под псевдонимом ecffg2010 обнаружил упоминание технологии генерации кадров AFMF 3 (AMD Fluid Motion Frames) в новейшем программном обеспечении AMD. На момент написания актуальной остаётся AFMF версии 2.1, новая версия официально не анонсирована.
AMD AFMF 2.1 генерирует кадры на уровне драйвера для игр с поддержкой Microsoft DirectX 11, 12, Vulkan и OpenGL. Технология работает на видеокартах Radeon RX 7000 и новее, а также на видеокартах RX 6000, но с некоторыми ограничениями. Реализация поддержки технологии в играх со стороны разработчиков не требуется.
Первая версия AMD AFMF была представлена в 2023 году. В 2024 году вышло большое обновление до версии 2 и впоследствии до версии 2.1. Технологию оптимизировали, задействовав искусственный интеллект, расширили поддержку графических API, глубже интегрировали в стек технологий Radeon (совместная работа с Chill, профилями HYPR-RX), внедрили поддержку полноэкранного режима без рамок (для видеокарт Radeon RX 7000 и новее).
Неизвестно, на какой стадии разработки находится AFMF 3. По предположениям, представить AFMF 3 могут в рамках мероприятия, посвящённого более значимому обновлению технологии AMD FSR 4 под названием Redstone. В Redstone появится нейронное кэширование освещения (Neural Radiance Caching, NRC), регенерация лучей (Ray Regeneration) и генерация кадров на базе машинного обучения, улучшится компонент масштабирования изображения.
Ранее специалист AMD заявил, что Redstone может работать на видеокартах других производителей, но не подтвердил расширение поддержки технологии. В частности, до сих пор нет официальной информации об адаптации FSR 4 для видеокарт прошлых поколений, хотя энтузиасты уже смогли запустить технологию даже на видеокартах RDNA 2.