Платим блогерам
Блоги
molexandr
Качество изображения намного лучше, чем с FSR 3.

Владельцы видеокарт AMD RDNA 2- и 3-го поколений не без успехов продолжают экспериментировать с неофициальными библиотеками технологии масштабирования FSR 4, которые были скомпилированы энтузиастами для использования менее точного режима вычислений INT8 вместо FP8, сообщает VideoCardz со ссылкой на ряд источников. Компиляция таких библиотек стала возможной благодаря исходному коду, случайно опубликованному AMD в репозитории FidelityFX SDK.

Источник изображения: Abdullah Abid, Unsplash

Может быть интересно

Ранее сообщалось о работе INT8 версии технологии FSR 4 на видеокартах AMD RDNA 3, таких как Radeon RX 7900 XTX, теперь в Интернете появились сообщения от владельцев видеокарт RX 6950 XT и даже RX 6600 — FSR 4 можно включить и на них. Однако в данном случае это не делается в пару кликов, как на видеокартах RX 9000 с полной и официальной поддержкой FSR 4, приходится пользоваться решениями от энтузиастов вплоть до библиотек, скомпилированных неизвестными лицами, что несёт риски безопасности — это нужно понимать.

Владелец AMD Radeon RX 6950 XT сообщил, что в игре The Last of Us Part 2 частота кадров повышается от 101 FPS (разрешение 1440p и TAA сглаживание) до 111 и 121 FPS при включении FSR 4 в режиме «Качество» и «Производительность» соответственно. А владелец RX 6600 отчитался о значительно более высоком качестве изображения в Cyberpunk 2077 при относительно незначительной потере производительности при переходе от FSR 3 к FSR 4.

Переходя к самой сути: INT8 версия технологии FSR 4 работает на видеокартах RDNA 2 и 3, превосходит FSR 3 по качеству, но не по производительности. По данным ComputerBase, разница производительности между FSR 4 и 3 на видеокартах RDNA 4 составляет порядка 2…4% в пользу более зрелой технологии, на видеокартах RDNA 3 с целочисленной версией FSR 4 это уже 7…10%, а на видеокартах RDNA 2 вплоть до 20% из-за отсутствия аппаратной поддержки инструкции WMMA (Wavefront Matrix Multiply Accumulation).

Источник изображения: ComputerBase

Промежуточную позицию между AMD FSR 4 и 3, как по качеству, так и по производительности, занимает технология Intel XeSS, считают некоторые пользователи. Технология не привязана к фирменным видеокартам Intel Arc и работает на совместимых графических решениях других производителей. Недавно Intel обновила SDK, сделав широкодоступными не только масштабирование, генерация кадров и снижение задержки тоже стали доступны на совместимых видеокартах других производителей.

Официально AMD до сих пор не подтвердила, станет ли FSR 4 доступна владельцам видеокарт RDNA 2 и 3. Однако недавно старший директор по разработке программного обеспечения AMD Крис Холл (Chris Hall) рассказал в интервью японскому ресурсу 4Gamer.net, что предстоящее обновление AMD FSR Redstone может работать на видеокартах сторонних производителей. Возможно, в AMD готовят крупные анонсы о расширении совместимости для будущей презентации Redstone, которая запланирована на 2025 год.

Источник: videocardz.com
1
Показать комментарии (1)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают