AMD не собиралась публиковать исходный код технологии FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) в открытом доступе, это было сделано по ошибке и теперь является проблемой, сообщает VideoCardz. Исходный код FSR 4 (судя по всему, частично) опубликовали вместе c комплектом средств разработки FidelityFX SDK 2.0 днями ранее.
Исходный код самих средств разработки открыт и публикуется под лицензией MIT, но для FSR 4 компания этого делать не планировала — AMD не подтверждала, что технология FSR 4 будет открытой, в отличие от её предыдущих версий.
Исходный код FSR 4 был удалён AMD из репозитория, однако, как отмечают в VideoCardz, некоторые части технологии до сих пор в нём присутствуют, а кто-то успел сделать «форки» (ответвления или, проще говоря, копии репозитория), которые теперь заставить удалить может быть сложно или даже невозможно.
«Последующее удаление файлов не отменяет уже предоставленную лицензию. Лицензии с открытым исходным кодом, как правило, не подлежат отзыву, за исключением случаев нарушения пользователем условий лицензии», — пишет автор VideoCardz, отмечая, что не является экспертом в этих юридических вопросах.
Пока открытый код FSR 4 был доступен, в нём нашли признаки работы над второй версией технологии, которая работает с числами формата INT8, а не FP8. «Единственная причина, по которой вам может понадобиться создать ещё одну версию апскейлера, работающую с другим числовым форматом, — это поддержка большего количества графических процессоров», — написали в Tom’s Hardware. Могут ли владельцы видеокарт AMD прошлых поколений считать это обнадёживающим? Сложно сказать. Энтузиасты уже смогли включить FSR 4 на Radeon RX 7900 XTX, однако работа технологии на видеокарте RDNA 3 оставляет желать лучшего.
В Сети уже появились довольно правдоподобные объяснения того, что INT8 версия FSR 4 может разрабатываться для Sony PlayStation 5 Pro. Ранее главный архитектор игровых консолей Sony Марк Черни (Mark Cerny) подтвердил, что следующим этапом эволюции апскейлера Sony PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) станет обновление до уровня FSR 4 в 2026 году. Судя по всему, базовая версия FSR 4 не подходит для игровой консоли из-за ряда архитектурных различий, однако Черни считает, что аппаратное обеспечение PS5 Pro справится с задачей запуска FSR 4 без значительной перестройки архитектуры.