Квест-директор The Witcher 3 раскритиковал игру и пообещал учесть ошибки в новом проекте
Матеуш Томашкевич, ведущий дизайнер квестов знаменитой игры The Witcher 3, поделился своими мыслями о прошлом опыте. Он признался, что до сих пор недоволен некоторыми решениями, которые были приняты при создании игры. Эти ошибки он планирует избежать в своём новом проекте — Blood of Dawnwalker.
В интервью Матеуш заявил: «В The Witcher 3 мне до сих пор не нравится, как мы сделали некоторые вещи. Я бы с удовольствием вернулся в прошлое и всё исправил». Что именно не устраивает разработчика, он не уточнил. Однако он подчеркнул, что этот опыт стал важным уроком для будущих проектов.
«Мы просто взяли это на вооружение и извлекли уроки», — добавил Томашкевич. Это значит, что в Blood of Dawnwalker команда постарается избежать ошибок, допущенных в The Witcher 3.
The Witcher 3 Wild Hunt — одна из самых популярных игр в мире. Она получила множество наград и любовь миллионов игроков. Однако даже такая успешная игра не идеальна. Матеуш Томашкевич, который работал над её квестами, считает, что некоторые аспекты можно было сделать лучше.
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила