Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Вышедшее буквально на днях очередное обновление для Battlefield V, помимо ряда правок игрового баланса, привнесло в игру сразу две новых карты – «Прованс» (Франция, 1943 год) и «Лофотенские острова» (Норвегия, весна 1941). Обе карты весьма небольшие, рассчитаны исключительно на пехотные бои и на них нет абсолютно никакой доступной для управления техники. И там и там противниками выступают британские коммандос и немецкие войска. В данный момент для этих карт доступны режимы «Отрядный захват» и «Схватка команд».
«Прованс»
Карта представляет собой узкие улочки типичного старинного европейского городка, с севера ограниченные крепостной стеной, а с юга – небольшим ручьем и полями за ним. Стоит отметить, что далеко не во все здания можно зайти, двери и окна многих из них закрыты решетками – туда попасть не получится.
Игра на карте отличается высокой динамикой, можно обходить врагов с фланга и тыла, используя альтернативные пути. Советую почаще брать в руки строительный инструмент, чтобы изучить возможности по возведению фортификаций из мешков и колючей проволоки. Чаще всего такие укрепления возводятся рядом с точками расположения флагов, но иногда можно завалить мешками проход или загородить его колючей проволокой.
Не стоит пренебрегать возможностью возведения укреплений в некоторых местах карты. Правда, далеко не все они будут одинаково полезны, да и времени на это практически не даст постоянно наступающий противник. Да и кому будет в конечном итоге будет служить на руку такое укрепление в условиях постоянно меняющегося расклада сил на позициях - большой вопрос.
По геймплею и дизайну локация очень напоминает городок с вышедшей недавно карты «Марита», но с поправкой на чуть более плотную застройку, меньшую разрушаемость и недоступность для игрока большей части внутренних помещений в зданиях. При этом, чисто визуально карта сильно напоминает «Аррас». Достопримечательностью карты можно назвать церковь.
Продолжая традиции «Мариты», на карте есть много кустов, в которых удобно прятаться и устраивать засады врагам, пробегающим мимо и не заметившим вас в суматохе уличных боев. Только не забудьте надеть зеленый камуфляж!
«Лофотенские острова»
На карте расположены два острова, на одном из которых располагается пристань со складскими помещениями, отдельные дома и фабрика по переработке рыбьего жира, а на другом – рыбацкая деревня. Дизайном и окружением карта напоминает небольшой кусок локации из режима «Огненный шторм». Происходящие события являются отсылкой к диверсионной операции «Клеймор» коммандос британских ВВС, направленной на саботаж производства рыбьего жира, используемого Германией для получения глицерина, который, в свою очередь, применялся для производства взрывчатых веществ. На карте преимущественно открытый, простреливаемый ландшафт с небольшими укрытиями в виде отдельных домов и неровностей местности, что ещё больше делает геймплей на ней похожим на геймплей «Огненного шторма».
Вид на точки А (хижина с оборудованием радиосвязи), С (цистерны с рыбьим жиром) и В (причал и склады). Карта небольшая и всё как на ладони!
Интересной особенностью карты является то, что доступные на данный момент режимы «Отрядный захват» и «Схватка команд» происходят на двух разных островах, расположенных на одной локации: захватывать предстоит объекты на территории фабрики и причалов, в то время как на соседнем островке, на котором расположились частные дома и который находится вне доступной игровой зоны в данном режиме, разворачиваются хаотичные и непредсказуемые бои режима «Схватка команд». В этом случае акцент делается на позиционных перестрелках противников с использованием домов как укрытий, при этом стоит учитывать, что эти укрытия легко уничтожаются взрывчаткой и выстрелами из гранатомётов.