Видеокарты начали потихоньку дорожать, потому что кризис памяти докатился второй волной до них. В первую волну рост цен был не особо заметен благодаря тому, что некоторые производители успели сделать запасы, а вот теперь они начинают потихоньку иссякать и соответственно цены поползли вверх. При этом маржа компаний особо не уменьшается, страдает рядовой пользователь, которому придётся раскошелиться на лишние 5-10 тысяч рублей.
В таких условиях сомнительной покупкой становится видеокарты на базе графического процессора GeForce RTX 5060 Ti с 16 Гбайт видеопамяти на борту. Переплачивать придётся солидно, а производительность так и останется на уровне RTX 5060 Ti. Тогда действительно лучше посмотреть в сторону RTX 4070 или RTX 5070. Или же взять версию на 8 Гбайт и ограничиться FHD разрешением, а может поиграться с настройками и попробовать QHD. Решением было бы нечто среднее, если б производитель изначально использовал небинарные чипы по 3 Гбайт.
Однако сегодня мы оказались в такой ситуации, что нужно или переплачивать за большой объём и упираться в чип, или постоянно следить за использованием видеопамяти и пробовать снижать настройки качества. Также стоит напомнить, что в поколении Blackwell не произошло перехода на более тонкий техпроцесс и в чистой производительности заметного рывка не получилось, за исключением RTX 5090, но это уже другая лига. Была сделана очередная попытка совершить фокус программными средствами, для чего технология FG (Frame Generation) превратилась в MFG (Multi-Frame Generation).
Я уже рассматривал несколько видеокарт на базе графического процессора GeForce RTX 5060 Ti от компании MSI, включая модификацию Ventus 2X. Однако на рынке ещё присутствует версия Shadow 2X. Тут рядовой покупатель может запутаться, что из них лучше, потому что в одном магазине может одна стоить дороже другой, во втором цена на них может быть одинакова, а в третьем и вовсе вторая дороже первой. По сути, обе модели относятся к бюджетному сегменту, но какая версия лучше – сказать сложно. Поэтому раз уж я рассматривал Ventus 2X, то теперь неплохо было бы посмотреть на Shadow 2X и сравнить их.
Останется ещё рассмотреть Inspire, но это как-нибудь в другой раз, а пока стоит разобраться с тенью или двумя тенями… Впрочем, приставка 2Х обычно означает два вентилятора.
К гадалке не ходи, если какая-то другая серия, то отличается дизайн оформления упаковки. Иногда принципиально может отличаться сама упаковка, но здесь она похожа по конструкции. Нет сверху картонного чехла, а просто картонная коробка с цветной полиграфией сверху.
Сама коробка достаточно компактная, да и размеры карточки не большие. Спереди на коробке какое-то абстрактное изображение в виде фона и крупными символами в середине написано Shadow 2X.
В левом верхнем углу находится фирменный логотип в виде дракона, который относится к семейству продуктов MSI Gaming. В правом верхнем углу находится значок OC, что означает версию с заводским разгоном. По нижнему краю проходит зелёная полоса, а в правом углу указано наименование графического процессора
На обратной стороне коробки есть небольшое изображение устройства, где заметен чёрный кожух у видеокарты. Ещё здесь описаны ключевые особенности устройства – это несколько вставок с текстом, где описаны StormForce FAN, Reinforcing Backplate, Afterburner и MSI Center.
Внизу есть очень компактная спецификация, системные требования не указаны. На сайте мы узнаём, что рекомендуется блок питания на 600 Вт.
Открыв коробку, мы видим каркас из картона с картонной крышкой. В нём лежит сама видеокарта, которая упакована в антистатический пакет.
Под ней есть небольшое углубление, где лежит инструкция и буклет. Больше ничего в комплекте нет.
Переходник тут не нужен потому, что дополнительное питание подаётся через простой разъём 8-pin PCI-e. Даже по упаковке можно заметить сходство с модификацией Ventus.
Я как-то рассматривал MSI GeForce RTX 5060 Ti 8G Ventus 2X OC Plus и поэтому можно сравнить внешние характеристики. Габариты GeForce RTX 5060 Ti 8G Shadow 2X OC Plus составляют 226 x 126 x 41 мм, а вес – 553 г. Для сравнения у модификации Ventus было 227 x 126x 41 мм, а вес около 572 г. Разница есть, но она не существенная.
Кроме этого, тут также программно заблокирован лимит мощности на 180 Вт. Повышать его через Afterburner не получится и это своего рода такая защита.
Похоже, что вся разница в весе достигается за счёт более массивного кожуха у Ventus, потому что он комбинируется из двух панелей. В остальном дальше будет видно, что система охлаждения абсолютно аналогична, а если посмотреть спецификацию, то можно будет заметить даже одинаковые частоты работы GPU и памяти. Я подозреваю, что здесь отличия больше внешние. Например, Ventus бывает серебристо-чёрный или белый, а Shadow чисто чёрный. Также из-за того, что память распаяна только спереди, с противоположной стороны охлаждать её не нужно.
Все разъёмы задней панели и сам разъём PCI-e x16 закрыты чёрными пластиковыми заглушками. Это уже обычная практика.
Во внешнем оформлении всё достаточно просто и аскетично. Нет никаких украшений и подсветки, только белые надписи на чёрном пластике. По размерам карта сопоставима с Ventus, но смотрится немного проще из-за однотонного чёрного пластика.
Кстати, печатная плата абсолютно аналогичная и также получается короче системы охлаждения.
Сзади видеокарты мы снова видим защитную пластину (бэкплейт). Как и у версии Ventus, она здесь пластиковая и про роль теплоотвода тут можно сразу смело забыть. Зато в ней также заметны большие прорези для того, чтобы воздух проходил радиатор насквозь свободно.
Это свидетельствует о том, что сама печатная плата короткая и меньше участвует в распределении тепла. На лицевой стороне задней пластиковой панели есть только надписи GeForce RTX и MSI, выполненные белым цветом. А вот с внутренней стороны абсолютно ничего нет. Пластик сам является диэлектриком, поэтому никакой дополнительной плёнки для защиты от замыкания тут не нужно.
Кстати, для того чтобы снять заднюю пластиковую пластину, сперва необходимо разобрать саму видеокарту и снять систему охлаждения, для чего необходимо открутить всего около 8 винтов, четыре из которых расположены по углам GPU и обладают пружинками.
После этого снимается кулер. Никакой дополнительной рамки спереди больше нет. Сам кулер изготовлен по классической схеме: одна секция и две тепловые трубки. В данном случае используется прямой контакт трубок с кристаллом и хорошо заметно по отпечатку, что они занимают практически всю его площадь, поэтому получилось достаточно удачно.
Термоинтерфейс тут скорее всего пластичный с фазовым переходом, поэтому можно не торопиться его менять. Получается, что даже сам радиатор такой же, как в версии Ventus.
От алюминиевого основания расходятся тепловые трубки и пронизывают массив алюминиевых рёбер радиатора. Трубки медные, никелированные диаметром 6 мм.
Сами пластины тоже достаточно крупные и их много. GPU не очень жарит, есть ограничение по мощности, поэтому система охлаждения должна справляться, что уже можно было наблюдать у версии Ventus. Все элементы у радиатора также пропаяны.
Пластиковый кожух чёрный с серебристыми вставками. Подсветки тут нет, поэтому конструкция кажется достаточно простой, а крепёж самого кожуха к радиатору осуществляется при помощи четырёх винтов. Пластиковые проушины вставляются между пластин и фиксируются. Вентиляторы крепятся непосредственно к кожуху.
Кулер достаточно тихий и производительный. Здесь используются три вентилятора Power Logic PLD09215S12H с техническими характеристиками 12 В, 0.55 А. Максимальная скорость 4000 об/мин, а шум на расстоянии 30 см – 51.2 дБ.
Однако на максимальной скорости вентилятор никогда не работает, даже если загрузить карту по максимуму и ещё разогнать, этого всё равно не произойдёт. На Ventus установлены аналогичные вентиляторы.
По скорости вращения в разных режимах также примерно одинаково, но шум создаётся в основном из-за радиатора, когда поток воздуха пытается пройти через пластины, а он такой же как у Ventus. Здесь также используется новая форма крыльчатки, выполненная по технологии StormForce FAN. Спереди на всех находятся серебристые наклейки с логотипом MSI.
Судя по заявлениям производителя, вентиляторы обеспечивают больший поток при той же скорости вращения и уровне шума. И это хорошо потому, что рёбра у радиатора расположены очень плотно друг к другу. Тут уже над радиатором сильно не думали, никаких волн на рёбрах не делали, поэтому перед нами классическая конструкция. Кстати, забегая немного вперёд, не могу сказать, что шум при такой системе заметно выше, чем при волнообразных пластинах. Возможно, большую роль играет межрёберное пространство. Плотное расположение пластин само по себе создаёт большее сопротивление воздушному потоку, отсюда и получается шум.
Транзисторные сборки также охлаждаются этим радиатором, для чего на пластинах изготовлены специальные площадки, а в качестве термоинтерфейса выступает терморезинка.
Никакой дополнительной рамки тут нет. Память GDDR7 не такая прожорливая. Соответственно для питания памяти используется всего две фазы, которые находятся в правой части платы и на каждой из них просто не распаян по одному транзистору.
В левой части находятся линии питания GPU, которых здесь всего пять, потому что одна фаза не распаяна. Удивляться не стоит потому, что сама печатная плата и все компоненты на ней полностью аналогичны используемой на версии Ventus, Gaming и Gaming Trio.
ШИМ-контроллер распаяны спереди. Это та же самая микросхема uPI Semi uP9512R.
На каждую фазу приходится по одной транзисторной сборке Alfa&Omega AOZ5310NQI-A на 60 А и одной ферритовой катушке индуктивности.
По центру находится графический процессор NVIDIA GB206-300-A1, он же RTX 5060 Ti. Чип изготовлен на 38-й неделе 2025 года. 181 кв мм выполненных по 5 нм техпрцессу TSMC.
Четыре микросхемы памяти типа GDDR7 распаяны только спереди. На версии 16 Гбайт ещё столько же распаивают с другой стороны.
Используются микросхемы производства компании Micron. Дополнительное питание подаётся на видеокарту через разъём 8-Pin PCI-e.
На задней панели находится классический набор видеовыходов.
Тестирование видеокарты MSI GeForce RTX 5060 Ti 8G Shadow 2X OC Plus проводилось на следующей конфигурации:
Тестирование видеокарт я всегда провожу на заводском термоинтерфейсе. Температура в помещении находилась на уровне 22°C, а шум составлял 27,1 дБ.
После детального изучения выяснилось, что модель MSI GeForce RTX 5060 Ti 8G Shadow 2X OC Plus это практически копия Ventus 2X OC Plus, а всё отличие сводится к дизайну кожуха системы охлаждения и пластиковой панели с обратной стороны. Поэтому можно не удивляться, что частоты одинаковы, и в работе видеокарты будут аналогичны.
При отсутствии нагрузки вентиляторы тут останавливаются, как и на версии Gaming. Такая схема используется не впервые, благо крупный радиатор может справиться с мощным GPU в пассиве, если его частоты падают до 300 МГц. При достижении 50°C вентиляторы запускаются.
С режимом без нагрузки всё ясно, а теперь запустим «бублик» и заодно посмотрим на работу видеокарты с вентиляторами.
На 100% мощности вентиляторы раскручиваются до 4000 об/мин, шум при этом составляет 51.2 дБ с расстояния 30 cм.
В «бублике» вентилятор работает только на 50% от полной мощности, что составляет 2250 об/мин. Даже в таком режиме получается приемлемый уровень шума – 37.7 дБ на расстоянии 30 см. В «волосатом бублике» карта потребляет около 180 Вт. Немало, но смотря с чем сравнивать.
Подсветки нет. Пора переходить к тестированию.
3DMark Speed Way:
3DMark Steel Nomad:
3DMark Steel Nomad Light:
3DMark Port Royal:
3DMark Solar Bay:
3DMark Solar Bay Extreme:
Superposition FHD Medium:
Superposition FHD High:
Для разгона видеокарта не очень подходящая, потому что нельзя увеличить лимиты программно в Afterburner, но… Какой-то запас по частоте, конечно же, есть и теперь это всё больше превращается в лотерею. В моём случае взять 3 ГГц не получилось, но на 100 МГц GPU и на 500 МГц память удалось поднять без особых усилий. Разумеется, потребление при этом не выросло, как и уровень шума.
3DMark Speed Way:
3DMark Steel Nomad:
3DMark Steel Nomad Light:
3DMark Port Royal:
3DMark Solar Bay:
3DMark Solar Bay Extreme:
Superposition FHD Medium:
Superposition FHD High:
Посмотрим теперь на нагрев карты во время интенсивной нагрузки.
Высоких показателей температуры нет, и это объясняется достаточной системой охлаждения, которая обеспечивает низкую температуру и невысокий уровень шума.
Если сильно не придираться и глубоко не копать, то видеокарты MSI GeForce RTX 5060 Ti 8G Ventus 2X OC Plus и Shadow 2X OC Plus примерно равны и обе относятся к бюджетным моделям. Ventus обладает комбинированным по цвету корпусом и еще предлагается в белой модификации, а Shadow полностью чёрная и лучше подойдёт для тёмных сборок. В остальном я принципиальной разницы не заметил. Даже частоты у OC версий одинаковые, а разгон – это лотерея в обоих случаях.
Размеры у версий Ventus 2X и Shadow 2X – одинаковые, масса примерно тоже, печатные платы аналогичны, включая питание GPU и памяти. Поэтому можно сделать вывод, что основное и принципиальное отличие – кожух вентилятора. Задняя панель пластиковая и не участвует в охлаждении. Вентиляторы аналогичны, как и сам радиатор. Сама карта изготовлена качественно, но здесь жаловаться не на что, потому что она относится к бюджетной линейке продуктов, но при этом всё работает без нареканий, а внешний вид не для всех играет важную роль.
Про сам графический ускоритель GeForce RTX 5060 Ti сказать нечего. Шина памяти 128 бит GDDR7 это примерно 256 бит GDDR6 на одной частоте, а PCI-e x8 Gen5 – ~ PCI-e x16 Gen4. Понятно, что всё это теоретически, а на практике всё немного иначе. Поэтому даже если не уткнёшься в пропускную способность памяти и интерфейса, то в тяжёлых режимах на высоком разрешении можно столкнуться с дефицитом памяти.
Однако с другой стороны, не следует спешить и переплачивать за 16 Гбайт версию, потому что в один прекрасный момент начнёшь задумываться: нужны ли эти самые 16 Гбайт завтра, если сам графический процессор будет тянуть игры только при использовании MFG. Таким образом, может получиться ситуация, в которой пользователь начнёт думать, что именно так и должно быть.