Адаптивный фильтр повышения резкости описан в примечаниях к патчу Intel Lunar Lake Xe2
Intel разрабатывает адаптивный фильтр повышения резкости для своего нового дисплейного движка Lunar Lake Xe2. Этот фильтр позволяет повысить качество изображения, избегая проблемы с чрезмерным повышением резкости и потерей естественных деталей.
Это улучшение будет доступно как в игровых, так и в неигровых сценариях, таких как просмотр фотографий и изображений. Пользователи смогут устанавливать желаемую силу резкости в диапазоне от 0 до 255, где 1 - это минимальная, а 255 - максимальная резкость. Также будет возможность отключить резкость полностью.
Работа адаптивного фильтра будет зависеть от размера крана и применяться к определенной области пикселей. Коэффициенты будут использоваться для создания значения альфа, которое смешивается с исходным изображением. Разработка реализации функции повышения резкости в пользовательском пространстве и IGT все еще продолжается.
Теги
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила