Компания Arm анонсировала технологию Accuracy Super Resolution (ASR) с открытым исходным кодом, направленную на улучшение графики в мобильных играх. ASR позволяет повысить производительность без ущерба для визуального качества, решая проблему баланса между высоким качеством изображения и энергопотреблением.
Основные особенности ASR:
1. Основана на AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2)
2. Использует временное масштабирование для улучшения качества изображения
3. Адаптирована специально для мобильных устройств
В тестах на устройствах с GPU Arm Immortalis-G720 ASR показала значительное улучшение частоты кадров по сравнению с нативным рендерингом и технологией Game Super Resolution (GSR) от Qualcomm. Технология также помогла поддерживать стабильную температуру устройства.
Сотрудничество с MediaTek выявило существенную экономию энергии при использовании ASR на устройстве с процессором Dimensity 9300, что может привести к увеличению времени автономной работы.
Arm выпускает ASR под открытой лицензией MIT, что способствует широкому внедрению технологии среди разработчиков.