Тестирование проводилось на системе с видеокартой NVIDIA RTX 3090 и процессором AMD Ryzen 9 5950X в 4K-разрешении на ультра-настройках. Важно отметить, что предустановка NVIDIA DLSS Quality использует изображение с исходным разрешением 1440p, в то время как AMD FSR Ultra Quality использует 1662p.
|
|
|
Проводивший тестирование блогер отмечает, что AMD FSR показалась ему убедительной альтернативой DLSS. FSR имеет небольшое преимущество над технологией NVIDIA, как в производительности, так и в качестве изображения в движении.
Однако сравнение технологий в игре Marvel's Avengers, также имеющей поддержку обеих технологий, показывает немного другую картину. Скриншоты работы обеих технологий в разрешении 1080p и 1440p, опубликованные в Twitter пользователем @KanaSaber, указывают на то, что у FSR есть явные проблемы с отображением некоторых участков объектов. Например, кабелей моста.
Стоит учитывать, что в данном случае @KanaSaber использует режим FSR Quality, а не Ultra Quality, как в предыдущем видеосравнении.
На скриншотах в разрешении 4K от того же пользователя @KanaSaber отчётливо видно, что обе технологии справляются очень неплохо, а NVIDIA DLSS в некоторых деталях, такие как волосы, выдает изображение даже лучше оригинального.
Источник: Videcardz