Сколько видеопамяти действительно нужно для комфортной игры в 2025 году

Каждый год индустрия видеоигр делает шаг вперёд, а вместе с ней растут и требования к железу. Казалось бы, совсем недавно 8 ГБ видеопамяти считались достаточными даже для высоких настроек, но в 2025 году ситуация изменилась кардинально. Новые технологии, более сложные текстуры и рейтрейсинг постепенно отодвигают границы необходимого объёма VRAM, заставляя игроков задумываться: сколько видеопамяти действительно нужно, чтобы играть комфортно? Ответить на этот вопрос непросто, ведь всё зависит от множества факторов – от разрешения экрана до графических технологий, которые использует игра.
Почему 8 ГБ VRAM больше не хватает?
Долгое время 8 ГБ видеопамяти считались золотым стандартом для большинства геймеров. Однако с выходом новых игровых движков и увеличением уровня детализации проблема нехватки VRAM стала заметной даже в 1080p. Современные игры используют более качественные текстуры, сложные геометрические модели, а трассировка лучей дополнительно увеличивает нагрузку на память. Если в 2022 году 8 ГБ VRAM были минимально комфортными, то в 2025 году такие видеокарты уже испытывают серьёзные трудности в ААА-играх.
Например, в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty при включённой трассировке лучей в 1080p потребление видеопамяти достигает 10–11 ГБ, а в 4K – более 16 ГБ. Если у видеокарты недостаточно памяти, игра вынуждена обращаться к медленной системной ОЗУ или урезать качество текстур, что приводит к резким просадкам FPS и ухудшению графики. Подобная ситуация наблюдается в Hogwarts Legacy, где на видеокарте с 8 ГБ VRAM текстуры могут вовсе не загружаться, а вместо них появляются размытые пятна.
Другие игры, такие как Horizon Forbidden West и Ratchet & Clank: Rift Apart, показывают, что 8 ГБ VRAM просто не позволяют задействовать ультра-настройки текстур без потери производительности. В Horizon Forbidden West разница между версиями RTX 4060 Ti с 8 ГБ и 16 ГБ составила почти 50% FPS – старшая модель позволяла играть плавно, тогда как младшая версия страдала от постоянных подгрузок и лагов. То же самое касается игр на Unreal Engine 5, где использование технологий Nanite и Lumen значительно увеличивает потребление VRAM.
Достаточно ли 12 ГБ VRAM для комфортной игры в 2025 году?
реклама
На данный момент 12 ГБ видеопамяти стали новым минимальным стандартом для комфортной игры в Full HD и Quad HD. Большинство современных игр с высокими настройками текстур потребляют от 9 до 12 ГБ VRAM, что делает 8-гигабайтные карты неактуальными. Однако вопрос в том, насколько 12 ГБ будет хватать в будущем.
Игры, использующие трассировку лучей, AI-апскейлинг и генерацию кадров, требуют дополнительной памяти. Например, включение DLSS 3 Frame Generation в Cyberpunk 2077 увеличивает потребление VRAM, и уже в 1440p требуется минимум 12 ГБ. В Alan Wake 2 рейтрейсинг съедает свыше 10 ГБ памяти даже на 1080p. Если добавить разрешение 1440p и более тяжёлые текстуры, потребление легко переваливает за 14 ГБ. В такой ситуации видеокарта с 12 ГБ окажется на грани своих возможностей.
Пока что 12 ГБ достаточно для большинства сценариев, но с выходом новых игр в 2026-2027 годах этот объём может стать недостаточным. Разработчики ориентируются на игровые консоли, такие как PlayStation 5 и Xbox Series X, у которых есть 16 ГБ унифицированной памяти (из которых 10–12 ГБ используются для графики). Когда появится новое поколение консолей с ещё большим объёмом памяти, игровые движки станут требовательнее, и 12 ГБ VRAM могут устареть так же, как сейчас устаревают 8 ГБ.
Оптимальный объём VRAM в 2025 году: сколько действительно нужно?
Всё зависит от разрешения экрана, настроек графики и будущих тенденций. Если говорить про Full HD, то 8 ГБ уже нельзя назвать комфортным объёмом – игры либо требуют больше, либо автоматически снижают качество текстур. 12 ГБ остаётся достаточным минимумом, но если хочется запаса на будущее, лучше ориентироваться на 16 ГБ.
Для 1440p стандартом становятся видеокарты с 12–16 ГБ VRAM. Большинство игр работают стабильно при 12 ГБ, но если использовать трассировку лучей или играть на ультра-настройках, лучше выбрать карту с 16 ГБ. Например, Radeon RX 7800 XT с 16 ГБ обеспечивает стабильную работу даже в самых требовательных играх, тогда как RTX 4070 12GB может столкнуться с ограничениями в будущем.

реклама
Для 4K без компромиссов в качестве нужен минимум 16 ГБ VRAM, а в некоторых играх уже требуется 20–24 ГБ. Карты вроде RTX 4080 16GB или RX 7900 XT 20GB подходят для высоких настроек в 4K, но если включить трассировку лучей, может понадобиться RTX 4090 24GB или RX 7900 XTX 24GB.
Как видеопамять влияет на технологии DLSS, FSR и трассировку лучей?
Современные технологии позволяют частично компенсировать нехватку VRAM, но у них есть свои ограничения. DLSS и FSR снижают нагрузку на видеокарту, рендеря изображение в более низком разрешении, а затем масштабируя его, но они не уменьшают потребление видеопамяти. Например, если игра требует 12 ГБ VRAM в нативном 4K, то даже с включённым DLSS она будет использовать те же 12 ГБ.
Генерация кадров (DLSS 3, FSR 3, XeSS), наоборот, повышает потребление памяти. Дополнительные буферы данных и расчёты требуют большего объёма VRAM, поэтому карты с 8 ГБ часто не могут работать с DLSS 3 на максимальных настройках. Если использовать трассировку лучей, нагрузка на VRAM возрастает ещё больше. Например, в Cyberpunk 2077 трассировка требует минимум 10–12 ГБ, а если добавить генерацию кадров, потребление поднимается до 16+ ГБ в 4K.
Что будет в будущем: хватит ли 12 ГБ VRAM в 2026-2027 годах?
Эксперты сходятся во мнении, что требования к видеопамяти будут расти. Сейчас 12 ГБ – это хороший компромисс для 1080p и 1440p, но через 2–3 года такие карты могут столкнуться с проблемами, особенно в ультра-графике. Ожидается, что к 2027 году новые игры будут использовать 16+ ГБ даже в 1440p, а 4K-гейминг потребует 20+ ГБ.
Если вы планируете купить видеокарту на несколько лет вперед, лучше взять модель с запасом VRAM. Например, 16 ГБ – это тот объем, который обеспечит комфортную игру в ближайшие 3–5 лет. Если же вы берете видеокарту только на 1–2 года, можно ограничиться 12 ГБ, но с пониманием, что в будущем придется снижать настройки графики.
Итог: какую видеокарту выбрать в 2025 году?
Если ваша цель – играть комфортно в Full HD или 1440p, то 12 ГБ VRAM пока хватает, но лучше взять 16 ГБ на будущее. Для 4K без компромиссов нужно не менее 16–20 ГБ, а для долгосрочного использования – 24 ГБ. Важно учитывать, что нехватка видеопамяти не только снижает FPS, но и ухудшает качество графики, вызывая размытие текстур и фризы.
Выбирая видеокарту в 2025 году, лучше ориентироваться на запас VRAM, ведь требования игр только растут.
Теги
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.



Комментарии Правила