В игровых консолях нет возможности разгона, но есть некоторые настройки, что помогают увеличить производительность штатными методами. Сегодня и хочется поговорить о них. Мелочь, но пара кадров в некоторых играх можно добавить.
Большинство пользователей не вникают в настройки и не ползают в дебрях. Купили. Установили игру и наслаждаются. Им не нужно ничего. Лишь мягкий диванчик и тишина. С 2013 года вышло множество обновлений системы. Одни функции добавляли, другие убирали. Кто-нибудь читает логи прошивок? Что они дают и в каком месте добавляют функции? Странно, но три с половиной настройки и те проходят мимо большинства. Вот сегодня и хочется поговорить о том, как оптимально настроить консоль для максимальной производительности. Банальные вещи, которые редко кто делает.
Больное место всех консолей PlayStation 4 Pro. Сильный шум и не самая оптимальная конструкция. Много консолей вышло из строя из-за перегрева и еще больше - были разобраны и физически модернизированы мастерами. Слабым местом в конструкции является прижимная пластина и нанесение термоинтерфейса. У меня нет сведений про "долговременность" эффекта вмешательства. Одни утверждают, что устраняет проблему, другие - проблема со временем возвращается. Сам негативно отношусь к снятию заводской пломбы. Но можно сделать небольшой лайфхак. Снять верхнюю крышку и использовать консоль без защиты. Если дома нет животных и детей - приемлемый вариант. Это упростит поступление холодного воздуха и улучшит температурный режим.
Некоторые идут дальше и перфорируют верхнюю крышку. Но это уже вандализм. В случае непредвиденных ситуаций вы не сможете продать такую консоль на вторичном рынке, либо придется искать замену оригинальной крышке.
Банальность. Звучит как "Спасибо, Кэп", но никто таким не занимается. Есть несколько игр с открытыми мирами, где подгрузка текстур вызывает фризы в игре. Есть игры с телепортами и сессионки. На просторах интернета множество тестов с "загрузкой" уровней, но нет тестов с подгрузкой на самом уровне. Прорисовка травы и деревьев по ходу движения или невидимые человечки при большом скоплении НПС. Прямо сейчас играю в Assassin’s Creed Вальгала, и во всех квестах с "грибочками" бегает один топор без тела. Замена диска исправила ситуацию. Аналогичная ситуация в Cyberpunk 2077 - текстуры проявляются прямо на глазах. Пошаговая инструкция есть на официальном сайте. Единственный момент - выбирайте SSD с буфером и TLC памятью. В бюджетных китайцах при заполнении диска идет падение скорости и выигрыш может упасть до нуля.
Не самый очевидный пример. Большинство не задумывается, к чему подключать игровое устройство. Уже три года среди ПК геймеров бушуют DLSS/FSR и прочие "улучшайзеры и дорисовыватели". В консольном гейминге эти функции появились 15 лет назад. Пока все тестируют видеокарты RTX 40 серией и нахваливают новые функции, пользователи консолей их используют долгие годы.
Тут тебе и удвоение частоты кадров с дорисовыванием промежуточных фрагментов.
Тут тебе и апскейлинг до более высокого разрешения.
Пока бояре привыкают к новым технологиям, консольная братия воспринимает это как должное. Телевизоры давно научились многим трюкам за копейки, когда с пк-геймеров дерут в три шкуры. Ознакомьтесь поближе с характеристиками своего телевизора. Если он не из нижней ценовой категории - в нем есть много разных полезностей.
Режим суперсэмплинга на PlayStation 4 Pro
Избыточная выборка сглаживания - один из самых лучших вариантов сглаживания "без мыла". В консольных играх практически отсутствуют какие-либо варианты сглаживания. Это приводит к проблеме "лесенок" и мерцаний тонких объектов (травы, листвы, проводов, узоров). Включение данного режима избавляет от огромного числа проблем с отображением на экране.
Функция появилась с патчем 5.5 и несколько раз обновлялась. Работает только в том случае, если выводимое изображение 1080р или ниже. При подключении к 4к телевизору можно ручками задать вывод картинки 1080р со сглаживанием. Если у вас хороший телевизор, то он сам отлично растянет картинку до 4к за счет своего процессора.
Форсированный режим на консоли PlayStation 4 Pro
Еще одно интересное новшество в старших консолях Sony, появившееся в обновлении 4.5. Оно имеет ограниченный эффект и относится, в основном, к играм, выпущенным с 2013 по 2017 год. После выхода старшего устройства издатели автоматически оптимизировали игры под обе консоли, а вот ДО этого момента были "варианты". Существует множество игр, что выжимали из железа PS4 slim все соки, и им чуть-чуть не хватало для достижения "дзен". Без включения этой функции в старых играх будет работать "режим совместимости PS4 slim", дабы не сломать игру (есть игры с привязкой к частоте кадров). Но можно добавить мощности, и все будет пучком.
Кадр из тестов Far Cry 3 Classic Edition
Помимо частоты кадров, есть ряд игр с динамическим разрешением. Сейчас это сплошь и рядом, а вот в проектах 10 летней давности только в топ ААА тайтлах.
Supersampling Mode и Boost Mode заставляют работать вашу игровую станцию на 100%. Но бывают ситуации с побочными эффектами. Консоль сильно греется и шумит. Вы не хотите ее насиловать и разбирать. В таком случае вы можете отключить данные функции. Особенно, если вы играете в сессионки, где картинка стоит не на первом месте. Глазки привыкли к поганенькому изображению, а вот на душе спокойствие и в комнате тишина.