Платим блогерам

масштабирование изображения
всего материалов по тегу - 4

Более 1000 геймеров в шести играх вслепую сравнили DLSS, FSR и нативный рендеринг — победила NVIDIA
Global_Chronicles 19 февраля 2026 3
Стало известно о результатах масштабного слепого тестирования, проведенного ComputerBase. Более тысячи ПК-геймеров сравнивали качество изображения в шести играх, и большинство отдало предпочтение NVIDIA DLSS 4.5, а не FSR 4 или нативному рендерингу.
Nvidia утверждает, что DLSS 3.0 увеличивает частоту кадров в STALKER 2 более чем в 2 раза
Fantoci 15 ноября 2024 1
Даже мощные видеокарты вроде RTX 4090 без DLSS не могут обеспечить в STALKER 2 стабильно высокую частоту кадров в разрешении 4K.
Утилита Lossless Scaling позволяет повысить FPS в играх в 4 раза на любой видеокарте
Razg0n_blog 18 августа 2024 22
Теперь играть в графонистые ААА-проекты можно даже на встроенном видеоядре Intel
Представлена технология масштабирования Arm ASR для мобильных устройств
molexandr 12 июля 2024 +
Она основана на AMD FSR 2.2 с открытым исходным кодом и тоже является открытой.

Популярные новости

Сейчас обсуждают