multi frame generation
всего материалов по тегу -
7
TechRadar: Пора пересмотреть отношение к технологиям DLSS и Frame Generation в современных играх
По мнению экспертов издания, данные функции уже является неотъемлемой частью игровой индустрии, а в будущем они будут лишь совершенствоваться.
NVIDIA представит DLSS 4.5 с обновлённой моделью Transformer и динамическую многокадровую генерацию
Презентация состоится на выставке CES 2026.
3DCenter: большая часть геймеров не хочет использовать технологии генерации кадров
Авторы портала 3DCenter провели опрос среди геймеров о технологиях генерации кадров
GeForce RTX 5090 выдает меньше 50 FPS в Borderlands 4 в разрешении 4K без DLSS 4 и MFG
С включёнными технологиями апскейлинга и генерации кадров частота обновления экрана возрастает более чем в пять раз — до 250 и более FPS
NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 572.16 WHQL с поддержкой видеокарт RTX 50 и DLSS 4
Драйвер GeForce Game Ready 572.16 WHQL получил интеграцию с технологией DLSS 4, оснащённой функцией Multi Frame Generation, которая позволяет существенно повысить производительность в играх без потери качества изображения.
Hardware Unboxed: мультигенератор кадров GeForce RTX 5000 вызывает артефакты изображения
Для того, чтобы проблемы были минимальными, изначальная частота кадров уже должна быть высокой
Nvidia анонсировала DLSS 4 и Multi Frame Generation
Заявления о производительности новых технологий - это логически выбранные сценарии со стороны Nvidia.


Сейчас обсуждают