Платим блогерам
Редакция
Новости Software Михаил Андреев
Пока не «прокачаются».
реклама

Как известно, Fallout 76 — это сетевая игра, в которой, как и в реальной жизни, неизбежно будут преступники («гриферы»), получающие удовольствие от избиения маленьких и слабых. Поскольку погибать от рук «раскачанного» персонажа в полном обмундировании, будучи совсем новичком, удовольствие ниже плинтуса, Bethesda решила организовать в Fallout 76 соответствующий механизм защиты, о котором Тодд Говард, глава студии, поведал в ходе игровой конференции Gamelab.

На данном этапе система защиты выглядит достаточно примитивно: все игроки, не достигшие пятого уровня, невосприимчивы к урону, наносимому другими игроками. Данный механизм не вызывает восторга у разработчиков, поэтому возможно, что в дальнейшем его сменят на что-то более интересное.

реклама

Также Тодд Говард поделился другой полезной информацией об игровом процессе Fallout 76. Стало известно, что другие игроки могут нанести ущерб вашим постройкам, но он ограничен до незначительного уровня, и ремонт обойдётся вам совсем недорого. Это сделано не для того, чтобы стимулировать игроков портить чужие постройки, а чтобы исключить «гриферство» путём замуровывания игрока в четыре стены без возможности из них выбраться.

В игре будет меняться погода и время суток, причём изменения глобальны и синхронизированы в рамках сервера: дождь начнёт литься у всех в радиусе его действия сразу. Также в Fallout 76 присутствует быстрое перемещение, но никаких транспортных средств не предусмотрено.

Напоминаем, что Fallout 76 поступит в продажу 14 ноября на всех актуальных платформах.

Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!