Платим блогерам

Новости Software 31 января 2017 года

Лощёный блокбастер Call of Duty: Infinite Warfare начинает потихоньку обрастать тематическими дополнениями. Разработчики из Infinity Ward совместно с Activision представили демонстрационный ролик, посвящённый первому DLC для проекта — Sabotage. Всё, как у «взрослых»: краткий обзор содержимого умело разбавляется кадрами с динамичными перестрелками.

На самом деле, Sabotage — это набор карт для соревновательного режима и новая глава для зомби-кооператива. Мультиплеер пополнится следующими локациями: Renaissance (что-то на тему Венеции), тренировочная база Neon, марсианская Dominion и неоновая Noir. Если же говорить о зомби-режиме, то главным героем новой главы станет оцифрованная версия режиссёра Кевина Смита.

По доброй традиции, связанной с временной эксклюзивностью для консоли PlayStation 4, дополнение Sabotage сначала выйдет на PlayStation 4, а чуть позже — на PC и Xbox One.

Компания Capcom выпустила пугающий (но не своим качеством) экшен Resident Evil VII. Проект собрал положительные отзывы от критики, пришёлся по душе простым игрокам, только продажи его пока не впечатляют акционеров Capcom, но это тема для отдельной заметки. Сейчас разработчики заняты более благородным делом — подготовкой дополнительного контента для игры. Например, первое платное дополнение для седьмого «Резидента» стартовало уже сегодня. По такому случаю команда создателей не поскупилась на специальное анонсирующее видео. Здесь уместна маленькая оговорка: пока DLC вышло на консоли PlayStation 4, но в ролике нам дают понять, когда оно выйдет на PC и Xbox One.

Итак, дополнение получило название Banned Footage. Порцию контента разработчики разбили на две части. Первая (которая вышла сегодня) включает в себя новый режим, новый уровень сложности и новое приключение — побег из спальни от Маргариты Бейкер.

Другая половинка дополнения поступит в продажу только 14 февраля — снова сначала на PS4, а потом и на остальных платформах. В тот замечательный день игроку придётся заняться организацией дня рождения одного из героев, сыграть в карты с Лукасом Бейкером и узнать интересную предысторию семьи Бейкеров.

Помимо, собственно, Banned Footage, компания Capcom обязательно ещё выпустит одно бесплатное и одно платное дополнение.

Очередной выживательный проект посетил ранний доступ Steam. С сегодняшнего дня все желающие могут поверить разработчикам на слово и приобрести раннюю версию Conan Exiles. Стоит это удовольствие по сегодняшним печальным меркам недорого — 900 рублей.

По плану, в Conan Exiles нужно выживать в огромном недружелюбном мире, исследовать различные интересные места, собирать припасы и возводить постройки. Всё это, конечно, в идеале.

На текущий момент, впрочем, до идеала далеко: игроки пишут, что проект пока безумно сырой и явно не стоит тех денег, которые за него просят. Общее мнение игроков о ранней версии Conan Exiles отражено в пользовательском рейтинге, который на момент написания этих строк составляет жалкие 59%. Зато настраивать размеры причинных мест тут можно, да...

Недавно мы писали о том, что Blizzard работает над глобальными изменениями в геймплее Бастиона — робота-уничтожителя всего живого на низких рангах и путёвки в потерю очков рейтинга в соревновательном режиме. Тогда Blizzard лишь рассказала, что работает над изменениями, но ничего уточнять не стала. Сегодня же компания расщедрилась на подробности. Всё нижеуказанное с большой долей вероятности (но не гарантированно) будет применено в будущей версии PTR (публичного тестового региона).

Итак, всем известно, что Бастион в режиме разведки — это крупная, медлительная, но чрезвычайно хлипкая цель, которая кем угодно уничтожается за секунды и практически ничего не может противопоставить обидчику. Blizzard хочет, чтобы Бастион в этом режиме стал более дееспособным. Разработчики планируют снизить разброс автомата Бастиона, а также увеличить размер его магазина.

Серьёзному изменению подвергнется и пресловутый режим турели, в котором Бастион и получает почти все свои «лучшие моменты матча». В планах Blizzard — сделать Бастиона в режиме турели более живучим истребителем танков и щитов/барьеров противника. По плану, восьмиствольный пулемёт Бастиона значительно потеряет в кучности стрельбы и больше не сможет отвешивать хедшоты. Что подразумевается под «повышенной живучестью», впрочем, разработчики не пояснили. Есть мнение, что Бастиону в режиме турели дадут какой-нибудь энергетический барьер либо увеличат запас брони.

Переделают и механизм ремонта (возможность Бастиона лечить самого себя). В текущем тестовом «билде», используемом разработчиками, Бастион умеет ремонтироваться на ходу и этот процесс более не прерывается при получении урона. Чтобы сбалансировать столь серьёзное изменение, Blizzard применила к саморемонту «ресурсную» систему наподобие заряда защитной матрицы D.Va. По мнению разработчиков, обновлённый саморемонт станет мощным, но сбалансированным инструментом повышения живучести Бастиона.

Ещё раз отметим, что данные изменения на текущий момент являются проектными и вполне могут быть изменены. Разработчики продолжают работать над Бастионом и надеются, что скоро все желающие смогут оценить результат на просторах тестового региона.

Ubisoft объявила о том, что в конце этой недели её вполне добротный контртеррористический шутер Rainbow Six Siege в очередной раз станет временно бесплатным. На всех платформах акция стартует 2 февраля и продлится до 5 февраля. В зависимости от часового пояса старт и окончание акции могут сместиться на 3 и 6 февраля соответственно.

Как обычно, весь достигнутый в ходе бесплатного «уикенда» прогресс останется на вашей учётной записи и будет автоматически перенесён в полную версию игры, если вы решитесь её приобрести. Что вполне вероятно, ведь на время бесплатных выходных на Rainbow Six Siege, скорее всего, будет установлена очень вкусненькая скидка.

Напомним, что Rainbow Six Siege вышла в конце 2015 года, и по состоянию на сегодняшний день довольствуется 82-процентным пользовательским рейтингом в Steam, что, учитывая жуткую инфляцию пользовательских рейтингов, можно с чистой совестью назвать отличным результатом.

Несколько дней назад разработчики из студии Stoic вышли на Kickstarter со своим новым проектом — The Banner Saga 3. Доверие к создателям игры было подкреплено тем, что две предыдущие игры серии успешно вышли. А люди, профинансировавшие их разработку, получили все гарантированные бонусы в зависимости от размера внесённых денег. Поэтому проблемы с финансированием триквела сотрудники Stoic не испытали — нужная сумма была собрана в короткий срок. На момент написания данных строк разработчики собрали уже более $205 тысяч, а до завершения Kickstarter-кампании осталось ещё 35 дней. Чтобы получить свою копию игры, необходимо пожертвовать Stoic не менее $20. Нас лишь немного удивляет тот факт, что Stoic вышла со своим проектом на Kickstarter. Уважаемые игровые студии, которые ставят перед собой цель выпустить проект, а не собрать денег побольше с доверчивых меценатов и «уйти в закат», всё чаще используют краудфандинговую площадку Fig.

The Banner Saga 3, пошаговая тактическая стратегия с элементами RPG, должна выйти в свет в конце 2018 года. При создании проекта разработчики собираются делать упор на проработку тех же составляющих, что и в предыдущие разы: первоклассный 2D-арт, сюжет и стратегическая глубина. Представители Stoic утверждают, что история новой The Banner Saga сохранит свою направленность на «взрослый» контент. Игрок сможет подобрать себе партию из более чем 40 доступных персонажей с уникальными способностями.