Платим блогерам

Новости Software 22 мая 2017 года

На официальном русскоязычном YouTube-канале, посвящённом игровой вселенной Destiny, появилась запись игрового процесса Destiny 2, снабжённая русскими субтитрами. Поэтому все тем, кто хотел не только оценить визуальную составляющую грядущего экшена, но и разобраться в хитросплетениях сюжета, данное видео строго рекомендуется к просмотру. Тут и сценки с говорящими головами, и закадровый голос, и взрывы с пальбой. Даже полёты на космических посудинах имеются — фанаты сериала точно оценят. Прогулки по мрачным коридорам тоже есть.

Опубликованный ролик — лишь маленький кусочек вступления Destiny 2. Проект должен поступить в продажу 8 сентября нынешнего года. Сначала релиз состоится на Xbox One и PlayStation 4. Версия игры для PC немного задержится. Разработчики обещают, что оформление предзаказа гарантирует доступ к закрытому бета-тестированию Destiny 2, которое обязательно состоится уже этим летом.

Разработчики из Telltale Games рассказали, когда закончится нынешний сезон игрового сериала The Walking Dead: A New Frontier. Так, завершающий пятый эпизод должен выйти уже 30 мая. Информация об этом была опубликована в официальном twitter-аккаунте разработчиков. Заключительная серия сезона получила название From the Gallows. На этой неделе представители Telltale Games обязательно опубликуют трейлер, призванный напомнить об основных деталях сюжета нынешнего сезона. То есть, видео освежит память всем, кто прошёл четыре эпизода A New Frontier.

From the Gallows поступит в продажу на PC, Xbox One, PlayStation 4, iOS и Android. Владельцы «сезонных пропусков» и дисковых версий игры, разумеется, получат доступ к эпизоду автоматически.

После откровенно неудачной Mass Effect: Andromeda от компании Bioware как-то уже не ждёшь ничего хорошего. Ну, и после Dragon Age: Inquisition, собственно, тоже. Загубить две великие ролевые серии — это ещё уметь надо. В любом случае, работа над новой Dragon Age уже ведётся. Это подтвердил нанятый в команду разработки проекта сценарист Алексис Кеннеди. До этого он успел поработать над небольшими, но довольно успешными проектами Sunless Sea и Fallen London. Одна из последних его сценарных работ — дополнение для Stellaris.

Примечательно, что сам Кеннеди проживает в Великобритании. Сценарий для следующей Dragon Age он пишет там же. А вот основная команда разработки находится в Канаде. Сценарист очень признателен руководству Bioware за то, что они дают ему столько творческой свободы, сколько её вообще может быть в условных границах, вычерченных историей вселенной Dragon Age. Сложно сказать, пойдут ли такие вольности на пользу новому проекту.

В любом случае, о скором выходе следующей Dragon Age пока можно и не мечтать. Разработка игры только стартовала, даже черновик сценария готов только наполовину.

Случилось то, что и должно было случиться в этом мире, помешанном на жажде наживы. LawBreakers, многообещающий шутер от дядюшки Клиффа Блезински, изначально позиционировавшийся как PC-эксклюзивный продукт, более таковым не является. Разработчики объявили о том, что проект заявится и на PlayStation 4, в том числе на Pro-версию.

Вообще, студия Boss Key и Клифф Блезински в частности изначально предполагали, что LawBreakers может посетить и консоли: в сентябре 2015-го они отмечали, что если они на это и решатся, то будут вынуждены прибегнуть к услугам сторонней компании, которая бы создала полноценный консольный порт. К сожалению, пока неясно, кто работает над версией игры для PS4 или же у Boss Key нашлись силы сделать всё самостоятельно.

Зато стало ясно, сколько игра будет стоить на старте продаж: на обеих платформах установлен ценник в 30 долларов США. Поскольку PC-версия будет распространяться через Steam, можно предположить, что рублёвая цена остановится в районе тысячи вечнодеревянных, что, в общем-то, более чем приемлемо.

Умеет ли Blizzard делать игры — это предмет весьма жарких обсуждений, больше напоминающих полюсы магнита. Но то, что эти ребята знают толк в видеороликах к своим проектам, бесспорно. Как известно, для Overwatch время от времени выходят короткометражки, посвящённые персонажам игры. В последний раз короткометражка выходила аж осенью прошлого года, и это, мягко говоря, непорядок.

Blizzard можно понять: создание каждого такого ролика обходится в безумную сумму денег, и единственный плюс от таких затрат — ублажение текущей аудитории и привлечение будущей, но это не точно.

Однако Blizzard потому и считается самой дружелюбной по отношению к своим фанатам студией, что готова радовать их. На днях Джефф Каплан из команды Overwatch сообщил о том, что студия трудится над вторым сезоном короткометражек. Первый сезон, по словам Каплана, начался с короткометражки про Уинстона, а закончился короткометражкой про Бастиона. Мультик про Сомбру, надо понимать, не относится ни к одному из сезонов.

Когда выйдет первая серия второго сезона, он пояснять не стал, отметив лишь, что создание каждой короткометражки — это длительный и кропотливый процесс. Также неизвестно, какие персонажи станут их героями, однако разработчики уже неоднократно заявляли, что хотели бы подробнее рассказать о Жнеце и Фарре.

Напомним, что с вечера завтрашнего дня в Overwatch стартует специальное мероприятие, посвящённое годовщине со дня выхода игры. Празднование продлится до середины июня и порадует новыми эмоциями, репликами и обликами.

На какие чудеса способна комбинация неплохой игры (средний рейтинг в Steam — 86%) вкупе с её условной бесплатностью? Например, на достижение количества аккаунтов с доступом к ней, равного одиннадцати миллионам. Именно это удалось сделать командному шутеру Paladins, находящемуся в раннем доступе Steam с середины сентября прошлого года.

Если вдруг кто не знает, то Paladins — это своеобразная смесь Overwatch, Heroes of the Storm и Team Fortress 2. Здесь тоже сражаются различные герои с уникальными способностями и суперспособностями, однако все они имеют механизмы «прокачки». В частности, местного инженера Барика можно «прокачать», наделив его способностью быстрее устанавливать оборонительные турели, усилив энергетический барьер и так далее. В этом плане Paladins больше песочница а-ля Team Fortress 2, чем соревновательная игра, на звание которой претендует Overwatch.

Поскольку Paladins условно-бесплатная, то героев необходимо покупать за внутриигровую валюту — золото или кристаллы. Последние приобретаются за настоящие деньги. Для доступа ко всем имеющимся и будущим героям сразу необходимо приобрести так называемый набор Основателя.

Стоит отметить, что 11 миллионов игроков — это лишь число учётных записей, на которых имеется доступ к данной игре. Реальный показатель «онлайна» многократно ниже. Так, по статистике SteamSpy, за последние две недели Paladins запускалась на 1,4 млн учётных записях, или на 13% от их общего числа. Это очень неплохой показатель для условно-бесплатной игры, к тому же, находящейся в раннем доступе.