Платим блогерам

Новости Software 19 апреля 2012 года

Р gorefiend
Компания ASRock сегодня выложила на своих FTP-серверах новые beta-версии прошивок BIOS к материнским платам моделей P67 Extreme4, P67 Extreme4 GEN3 и Z77 Extreme4. В первых двух случаях добавлена поддержка 22nm-процессоров (Ivy Bridge), в третьем - улучшение совместимости с различными USB-устройствами:
  • P67 Extreme4, прошивка версии L3.02 (датирована 19.04.2012)
    - Добавлена поддержка 22nm-процессоров

  • P67 Extreme4 GEN3, прошивка версии L3.02 (датирована 19.04.2012)
    - Добавлена поддержка 22nm-процессоров

  • Z77 Extreme4, прошивка версии L1.22 (датирована 19.04.2012)
    - Улучшена совместимость с различными USB-устройствами
Внимание: для корректной поддержки новых процессоров также необходимо произвести обновление драйверов Intel ME (Management Engine), VGA (XP, XP x64, Vista/7 x32, Vista/7 x64) и утилиты AXTU (Asrock Extreme Tuning Utility).
Тайваньская компания MSI (Micro-Star Int'l) обновила прошивки BIOS к системным платам моделей 990FXA-GD65 (7640) и 970A-GD45 (7693). Подробнее по каждой из плат:
  • 990FXA-GD65, прошивка версии 19.7 (датирована 06.04.2012)
    - Обновлены коды CPU AGESA
    - Обновлены модули USB и M-Flash
    - Улучшена совместимость с различными модулями памяти
    - Добавлена функция "OVT Protect"

  • 970A-GD45, прошивка версии 1.6 (датирована 06.04.2012)
    - Обновлены коды CPU AGESA и модуль AMD SB800
    - Улучшена совместимость с различными модулями памяти

Р gorefiend
В конце марте этого года в сети активно циркулировали слухи о том, что перспективный PC/XBOX360/PS3-проект Prey 2 (Human Head Studios) отменен, а официальный "анонс" прекращения работ вот-вот будет объявлен. Согласно заявлению, распространенному сегодня издателем, компанией Bethesda Softworks, разработка игры "и ныне здравствует", однако ее выход перенесен на 2013 год (с 2012, как было запланировано ранее).

Причины переноса - несоответствие игры "высоким стандартам Bethesda". По словам представителей издателя, разработка игры за прошедший год существенно не продвинулась и Bethesda не собирается издавать Prey 2 в том виде, в котором проект находится на данный момент. Human Head Studios, согласно заявлению, получит значительное "дополнительное финансирование", так как разрабатываемый студией проект относится к разряду "AAA-класса" и Bethesda "не хочет разочаровывать фанатов, с нетерпением ожидающих эту игру".
Р fin

После года бета-тестирования и пятнадцати промежуточных версий наконец-то готов финальный выпуск MSI Afterburner, удобной утилиты для управления видеокартами NVIDIA, AMD и ATI. Версия 2.2.0 получила массу разнообразных изменений, научилась работать с GeForce GTX 680, но всё еще не умеет управлять функцией Frame Rate Target.

Полный список изменений MSI Afterburner 2.2.0 огромен и напоминает о RivaTuner в лучшие времена. Изменения ожидаемо пересекаются с недавно выпущенной EVGA Precision X 3.0 и ее прошлыми версиями 2.x. В общих чертах:

  • Внесена масса изменений для поддержки архитектуры NVIDIA «Kepler» и GeForce GTX 680, включая мониторинг и управление частотами, напряжениями, мощностью (кроме управления желаемой частотой кадров Frame Rate Target).
  • Добавлена поддержка видеокарт AMD поколений «Tahiti», «Verde» и «Pitcairn».
  • Добавлена поддержка новых контроллеров для мониторинга и управления частотами, напряжениями, температурами (GeForce GTX 460 V2, GTX 560 Ti и 448 cores, GTX 570 и 580, Radeon HD 6790, 6930, 6950, 6970, 6990, Radeon HD 7750, 7770, 7870, 7950, 7970  — включая нестандартные версии MSI). 
  • Улучшены процедуры разгона и мониторинга на картах AMD.
  • Повышена точность определения модели GPU.
  • Добавлена проверка наличия новых версий.
  • Значительно повышена скорость запуска программы.
  • Улучшены механизмы управления кулером.
  • Обновлен OSD-модуль (Оверлейный Экранный Дисплей):
    • Реализован захват звука при записи видеороликов (через DirectSound в Windows XP или WASAPI в Windows Vista/7).
    • Реализован захват видео с рабочего стола. Интерфейс Aero в Windows Vista/7 не поддерживается и будет автоматически деактивирован на время записи.
    • Улучшен захват видео и снимков экрана в играх DirectX 10/11 с поддержкой 10-разрядных RGB-компонентов и буфера кадров BGR (в частности, «DiRT 3», «F.E.A.R. 3»).
    • Улучшена плавность видео при простановке временных меток и низком числе FPS.
    • Обновленный кодек RTV1 лучше сжимает видео без изменений в качестве и потреблении ресурсов.
    • Добавлен новый модуль мониторинга загрузки видеопамяти.
    • Добавлена поддержка растровых шрифтов, символов табуляции.
    • Добавлено отображение статистики по записываемому видеоролику (время, размер, сжатие).
    • Координаты элементов OSD теперь задаются в пикселах.
    • Добавлено перетаскивание элементов OSD мышкой.
    • Добавлен режим совместимости с измененными библиотеками Direct3D (в частности, для поддержки сглаживания FXAA).
    • Добавлено ограничение максимальной частоты кадров видеоролика для большей его плавности.
    • Добавлена поддержка видеозахвата с коррекцией цветовой гаммы.
    • Добавлена опция «Обрезать размеры видео до значений, кратных 16» для совместимости с некоторыми декодерами MJPG.
    • Добавлены предустановки для уменьшения размера кадра в 2-4 раза, итоговых разрешений 16:9 и 16:10 (360p, 480p, 720p, 900p, 1080p). Размер кадра произвольно меняется из файла конфигурации.
    • Теперь качество видео и скриншотов настраивается с точностью в 1%, а частота кадров в 1 FPS (от 1 до 100 FPS).
  • Добавлена опция «Режим одиночной иконки в трее», когда из прочих иконок оставлен лишь мониторинг.
  • Добавлена новая опция совместимости для управления видеокартой как другим GPU, что влияет на уровни напряжений.
  • Улучшена совместимость с некоторыми источниками бесперебойного питания, теперь программа не выгружается из памяти при входе в режим сна.
  • Теперь на видеокартах Radeon HD 7970 показываются целевые напряжения вместо показателей сенсора, чтобы не провоцировать среди новичков панику «просело напряжение».
  • Убрано управление частотами шейдерного домена. Его можно вернуть выбором старого скина.
  • Профили разгона обновлены для поддержки NVIDIA «Kepler» и должны быть созданы заново.
  • Внесено множество других изменений и исправлений.

MSI Afterburner — утилита для разгона и тонкой настройки видеокарт AMD/ATI и NVIDIA с простым, удобным и красочным интерфейсом. Аналогично и EVGA Precision создана на основе RivaTuner при поддержке производителя видеокарт MSI (работает с видеокартами любых других производителей и поддерживает продукцию AMD). Умеет управлять частотами, напряжениями и уровнем желаемой мощности, позволяет вручную устанавливать схему вращения вентилятора в зависимости от температуры, поддерживает до 5 профилей с переключением по горячим клавишам. Позволяет сохранять скриншоты из игр (BMP, PNG, JPG с заданным качеством) и захватывать видео с настраиваемым качеством и разрешением. Осуществляет мониторинг показателей работы видеокарты (температуры и частоты, скорость вращения вентилятора, загрузка GPU и видеопамяти), умеет выводить показатели в своем окне и в трее, на ЖК-экран клавиатур Logitech, а также на экран в играх (включая величину FPS). Переведена на русский, поддерживает скины.

MSI Afterburner 2.2.0 (Windows, freeware)

Р fin

Видеоплеер с богатыми возможностями и встроенными кодеками. До сих пор был полностью бесплатным, но в прошлой версии GOM Player 2.1.39 после закрытия стало выскакивать окошко с навязчивой рекламой — гадкими баннерами или громкой видеорекламой платных продуктов разработчика. Раз в день рекламу можно было отключить, но на следующий она всплывала снова. К счастью, разработчики опомнились и в новой версии рекламу можно отключить совсем.

В GOM Player 2.1.40:

  • Опция отключения рекламы («Preferences» → «General» → «Network» → «Splash Screen» → «Disable…»). При сбросе настроек или переустановке рекламу надо отключать снова.
  • В деинсталляторе Windows («Программы и компоненты») теперь показывается версия GOM Player и ссылки на официальный сайт.
  • По умолчанию всегда используется масштаб 100% (ранее второй и последующие видеоролики запускались с размером первого открытого).
  • Устранены искажения звука AC3, возникавшие из-за активированного по умолчанию предусиления.
  • Окно более нельзя уменьшить до невидимости командой Ctrl + Alt + Серый минус.
  • Исправлено воспроизведение файлов AVI, имеющих несколько индексов.
  • Исправлено воспроизведение файлов AVI, MKV, WMV, ASF, MP4, OGG, TS размером более 40 МБ.
  • Видео MOV с камер Canon и Fujifilm теперь воспроизводится со звуком.
  • Во флеш-роликах (FLV) кодека Speex теперь воспроизводится видео (без звука).
  • Проблемный фильтр LAV Audio Decoder по умолчанию отключен.
  • Мелкие исправления и доработки.


Один из видов встроенной рекламы. Баннер активно дергается из стороны в сторону.

GOM Player — корейский видеоплеер со встроенными кодеками, отличной функциональностью и широкими возможностями настройки. Программа бесплатна, но пытается установить тулбар и платный кодировщик GOM Video Converter.

GOM Player 2.1.40.5106 (Windows, freeware)

Р gorefiend
Как сообщает Gamasutra, американский писатель John Beiswenger подал в суд на компанию Ubisoft и интернет-портал Gametrailers, утверждая, что Ubisoft украла саму концепцию серии Assassin's Creed из его романа "Link", который был опубликован в 2002 году (первая часть Assassin's Creed вышла в 2007 году). Не совсем понятны претензии именно к Gametrailers, но, по всей видимости, писатель видит в портале основного распространителя "ворованных идей".
Beiswenger утверждает, что система Animus в Assassin's Creed - копия устройства, описанного в "Link", которое давало пользователям доступ к воспоминаниям предков и возможность "пережить" некоторые исторические моменты, т.е., все то, что дает Animus. Кроме того, Beiswenger говорит о прямом заимствовании большинства идей игры и сюжетных ходов из его книги, включая специфичный вариант "борьбы добра со злом". Претензии предъявлены по 11 пунктам, писатель "жаждет отмщения" в суде, оценивая причиненный ему моральный ущерб в $5.25 миллиона.