Новости Software 17 апреля 2017 года
Разработчики из Ubisoft выпустили для игры Watch Dogs 2 обновление с порядковым номером 1.13. Новая порция контента предназначена для расширения возможностей сетевого режима. Самое важное изменение — добавленный PvP-режим Showd0wn. Сами разработчики уверяют, что он предназначается для опытных пользователей. Showd0wn предлагает игрокам выяснять между собой отношения на пятнадцати картах. Режим предлагает три типа схваток. Есть Erase/Protect the Servers, напоминающая режим «Доминирование» из любого сетевого шутера. Также имеется Steal the HDD (как Capture the Flag, только с жёстким диском вместо флага). Наконец, Doomland — это своеобразная вариация King of the Hill.

Обновление 1.13 добавляет в мультиплеер Watch Dogs 2 огромный набор новой одежды для главного героя, парочку единиц оружия и особые грузовики с ценным снаряжением (их нужно захватывать). В обновлённом клиенте игры реализована полноценная система гоночных соревнований с таблицами лидеров. В качестве гоночных болидов могут выступать не только мотоциклы и автомобили, но и портативные дроны.
Обновление с порядковым номером 1.13 выходит для Watch Dogs 2 уже сегодня. Сразу на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Разработчики из Respawn Entertainment не собираются сворачивать поддержку сетевого шутера Titanfall 2. Более того, проект в ближайшем времени обзаведётся новым контентом, о котором сейчас и пойдёт речь.

В скором времени игроки смогут попробовать в деле нового титана, заняться изучением архитектуры двух новых карт и двух специальных локаций для режима «Перестрелка». Упомянутый в предыдущем предложении контент будет бесплатным. Для тех владельцев Titanfall 2, которые могут себе позволить закуп контента, представители Respawn Entertainment приготовили парочку новых обликов для титанов. Речь идёт о двух «праймах» для «Тона» и «Ронина».
На стандартных картах и «одёжках» для титанов дело не заканчивается. Разработчики собираются пересмотреть систему настройки частных матчей, добавить новую фракцию, оптимизировать систему «матчмейкинга» и многое другое улучшить. Но и на этом представители Respawn Entertainment останавливаться не собираются. Ближе к лету мы узнаем подробности ещё о нескольких бесплатных дополнениях для Titanfall 2. Удивительная для 2017 года щедрость со стороны разработчиков. Даже не верится.
Сезонные абонементы — это зло, с которым нужно бороться. Платный контент разделяет сообщество игры, в итоге её аудитория начинает облетать подобно волосам у мужчин среднего возраста. И, похоже, эта прописная истина наконец-то, спустя столько лет дошла и до крупных игровых издателей.

В беседе с порталом Mashable креативный директор Star Wars Battlefront II Бернд Димер отчётливо заявил: «У нас не будет сезонного абонемента». Однако затем он отметил, что вместо него EA работает над «чем-то другим» («something different»).
Господин Димер не стал вдаваться в подробности, но пояснил, что реализованная в Battlefront II система позволит сообществу дольше наслаждаться игровым процессом и при этом не разделяться на мелкие кусочки, как это происходило раньше, в Battlefront 2015 года. Подробностями о системе внедрения в игру нового контента разработчики пообещали поделиться позже.
Пока разработчики не поделились подробностями, можно только гадать, каким образом будет реализовано внедрение в игру нового контента. К сожалению (или к счастью), более справедливой системы, чем внедрять его всем и сразу, а все затраты окупать за счёт продажи косметического контента (обликов, моделей и прочего), игровая индустрия ещё не придумала.
На этих выходных случилось то, что и должно было случиться: после совсем уж откровенных намёков со стороны разработчиков, а затем после утечек информации, в рамках мероприятия, посвящённого 40-летию рождения на свет саги «Звёздные войны», была официально анонсирована игра Star Wars Battlefront II. Уже опубликован полноценный кинематографический трейлер.
Итак, что нас ждёт в Battlefront II. Во-первых, по многочисленным заявкам трудящихся в новинке присутствует полноценный сюжетный режим, под создание которого выделили огромные ресурсы в виде студии Motive. Это весьма любопытно, поскольку в прошлом EA утверждала, что делать одиночные кампании в подобных играх себе дороже, так как процент играющих в них крайне невелик. Видимо, в очередной раз ошиблись. Ну, ничего, с кем не бывает. Главное, что ошибка исправлена.
Главный герой (вернее, героиня) одиночной кампании — Иден Версио — командующий «Инферно», элитным подразделением имперских штурмовиков. В рамках одиночной игры нам предложено «отправиться на поиски мести и искупления». Временной отрезок охватит более тридцати лет и расскажет о событиях, произошедших в промежутке между «Возвращением джедая» и «Пробуждением Силы». Помимо совершенно новых персонажей нам следует ждать и ключевых героев саги. Так, заявлено, что нам обязательно встретятся Люк Скайуокер и Кайло Рен.
Вообще, при создании одиночной кампании Battlefront II разработчики руководствовались желанием продемонстрировать, как выглядела война от лица Империи.
За классические режимы сетевой игры отвечает DICE. Сетевой режим имеет большой разброс по внутренней хронологии Саги: его повествование охватит события оригинальной трилогии, трилогии приквелов, а также новой трилогии сиквелов. Соответственно, значительно расширится и список доступных героев. Уже сейчас известно, что нам помимо прочих позволят поиграть за Люка Скайуокера, магистра Йоду и всеми любимого рогатого злодея Дарта Мола с его каноничным двойным световым мечом.
В Star Wars Battlefront II будут присутствовать долгожданные космические битвы с участием до 24 игроков. За работу над этим режимом отвечает третья студия — Criterion Games. Вообще, очень любопытно, что выйдет из этой совместной работы трёх разных коллективов.
По плану, релиз Star Wars Battlefront II состоится 17 ноября этого года на PC и пока что актуальных консолях PS4 и Xbox One. Если вы верите разработчикам и издателям на слово, то можете смело оформлять предварительный заказ. Базовая версия стоит 2000 рублей, а «делюкс» — 3000 рублей. Любопытна ситуация с сезонным абонементом, но об этом мы расскажем в следующей новости.
Разработчики из Cloud Imperium Games, которые продолжают вовсю трудиться над контентом для долгостроя Star Citizen, собираются в скором времени существенным образом обновить игру. Альфа-версия космического симулятора получит порядковый индекс 3.0. Уже с 29 июня нынешнего года это обновление войдёт в стадию активного тестирования. Сами разработчики утверждают, что обновление Star Citizen до версии 3.0 существенным образом изменит всю игру.

Самое главное нововведение — добавленный режим Planetary Tech. Он позволяет заниматься исследованием понравившейся планеты с возможностью быстрого приземления на неё с целью дальнейшей пешей прогулки или поездки на транспортном средстве. Представители Cloud Imperium Games заверяют, что прогулки разных форматов будут доступны игроку сразу, без досадных подзагрузок и «урезаний» графики.

Ещё одно нововведение, которое появится в альфа-версии 3.0, называется Player Interaction Mode. Он призван расширить геймплей и предоставить игроку больше возможностей для взаимодействия с окружающим миром. Разработчики из Cloud Imperium Games вместе с анонсом «альфы» Star Citizen версии 3.0 опубликовали несколько новых скриншотов, призванных продемонстрировать нынешний уровень графической составляющей проекта. Они украшают данную заметку, если что. По крайней мере, на картинках игра выглядит прекрасно, лукавить не будем.

У всех желающих лично познакомиться с долгостроем Star Citizen есть уникальная возможность сделать это совершенно бесплатно. Времени у любителей «халявы» осталось мало. Нужно до 18 апреля перейти по этому адресу и пройти регистрацию. Затем скачивание демоверсии космического симулятора откроется вот здесь. У игроков появится уникальная возможность опробовать в действии корабль Anvil Super Hornet.

