Новости Software 16 февраля 2017 года
Замечательный комплексный градостроительный симулятор Cities: Skylines в скором времени заявится на Xbox One. По такому случаю разработчики игры выпустили специальный анонсирующий трейлер. Точная дата релиза в представленном видеоролике не указывается. Но мы знаем, что случится это грядущей весной.
Консольная версия Cities: Skylines точно получит дополнение After Dark, которое добавляет в игру честную смену дня и ночи. Достанутся ли владельцам Xbox One другие DLC — вопрос пока открытый. Консольная версия градостроительного симулятора получит адаптированный интерфейс и переделанную под нужды геймпада систему управления.
Новая сборка Cities: Skylines — Xbox One Edition по каким-то причинам выйдет ещё и на Windows 10 в специализированном магазине от Microsoft. Где её, скорее всего, никто не купит по объективным причинам.
Закрытые альфа- и бета-тестирования — это замечательно, но есть у них большой недостаток: попасть в них трудновато. Так что если вам, как и многим другим, не повезло, и поучаствовать в закрытой «бете» Ghost Recon Wildlands вам не удалось, то не расстраивайтесь, Ubisoft проявила благородство и решила перед отправкой игры в продажу провести её полноценный открытый тест.
Тестирование начнётся на следующей неделе — 23 февраля — и продлится четыре дня. В открытой «бете» будет весь контент, что был в «бете» закрытой, разве что появится дополнительная провинция и некоторые мелкие изменения.
Кстати, поучаствовать в ОБТ Ghost Recon Wildlands стоит не только ради ознакомления с игрой, но также ради получения дополнительного контента. Ubisoft подарит всем участникам ОБТ дополнение Unidad Conspiracy, состоящее из трёх эксклюзивных заданий.
Полноценная Ghost Recon Wildlands поступит в продажу 7 марта.
Если когда-нибудь в будущем появится университет, в котором бы изучали основы игростроения, то имя Дина Холла точно бы упоминалось на страничках учебников. В самом деле, много ли мы знаем примеров игр помимо DayZ, которые бы вот уже три с лишним года находились в раннем доступе, внаглую собирали деньги, а по состоянию готовности едва ли выползли из «альфы»?

Сам Дин Холл, впрочем, от DayZ уже давно (почти сразу после появления этого продукта в раннем доступе Steam) отстранился и не принимает в дальнейшей разработке ровным счётом никакого участия. Вся работа лежит на плечах студии Bohemia Interactive, а там, как видим, особо не торопятся. В самом деле — зачем? Ведь игру уже купили более 3,6 млн человек. Но не будем об этом.
Пока последние оставшиеся фанаты DayZ скрипят зубами, Дин Холл времени даром не теряет. В конце 2014 года он основал студию RocketWerkz, выпустил VR-игру Out of Ammo, и вот, уже готовится представить миру новый проект. Утверждается, что это будет первая не-VR игра молодой студии. Анонс состоится в рамках мероприятия EGX Rezzed, которое пройдёт в Лондоне с 30 марта по 1 апреля. Будет забавно, если Холл представит проект именно первого апреля.
К сожалению, реальный мир устроен так, что уважение зарабатывается десятилетиями, а теряется в один момент, так что особых надежд Холлу со столь подмоченной репутацией питать точно не следует.
Компания Sony собирается свернуть поддержку перспективного онлайнового сервиса PlayStation Now для консолей PS3 и PS Vita. На самом деле, список устройств, для которых стриминг игр больше не актуален, намного шире, но мы сходу упомянули самые значимые.

С лета нынешнего года PlayStation Now останется только на PC и PlayStation 4. А уже с 1 апреля сервис перестанет работать на следующих устройствах:
- PlayStation 3;
- PS Vita;
- PlayStation TV;
- все телевизоры линейки Samsung TV;
- все модели телевизоров Sony Bravia (2013-2015 годов выпуска);
- все проигрыватели Blu-ray от Sony.
На данный момент официальная причина отказа от поддержки PlayStation Now для вышеперечисленных устройств ещё не названа. Скорее всего, стриминг игр был просто не популярен среди тамошних пользователей.
До релиза Mass Effect: Andromeda остаются считанные недели. Разработчики публикуют новые скриншоты, свежие и ценные сведения о персонажах и сюжете. Теперь вот настал черёд обсудить размеры и устройство общей локации. На самом деле, никакого открыто мира в Andromeda не будет. Майкл Гэмбл (Michael Gamble), продюсер проекта, дал чётко это понять в недавнем интервью изданию Official Xbox Magazine. Майкл также подчеркнул, что Mass Effect: Andromeda — игра про исследования дальних миров, про желание побывать на незнакомых ранее планетах, попутно сделав несколько небольших открытий.

Разумеется, процесс исследования подразумевает, что игроку придётся иногда пересаживаться с космического корабля на вездеход и устраивать поездки по суше. Но никакого открытого мира или его подобия тут не будет. Всё строго лимитировано. Основной упор в игре делается на сюжет. А исследование — лишь небольшая надстройка, которая станет локомотивом развития здешних событий.
Можно ли считать минусом отсутствие в Mass Effect: Andromeda подлинного открытого мира с безумным количеством возможностей — вопрос не такой простой, как кажется. Иногда это даже вредит атмосфере и динамике игрового процесса. Но случай с третьим «Ведьмаком» показал, что всё можно сделать так, чтобы было ещё и интересно в итоге. Релиз Mass Effect: Andromeda запланирован на 21 марта нынешнего года. Целевые платформы вы знаете: PC, Xbox One и PlayStation 4.

