Платим блогерам

Новости Software 13 апреля 2017 года

Разработчики из Arkane Studios и издатели из Bethesda Softworks объявили о том, что все желающие игроки на консолях начиная с 27 апреля смогут опробовать демоверсию Prey. В рамках демоверсии игрокам позволят пройти первый час игры. Всё это замечательно, господа, но почему игроки на PC остались не у дел?

Официально это тайна, покрытая мраком, но мы можем предположить, что реальных причин две. Возможно, разработчики боятся, что «демку» мгновенно взломают вездесущие «пираты», от которых у игроделов, конечно же, все проблемы на свете. Второй вариант — у Prey столь серьёзные проблемы с оптимизацией, что показать их в демоверсии — это всё равно, что сделать харакири.

Не хотелось бы верить во второй вариант, поскольку разработчики сами обещали, что PC-версия Prey будет работать безупречно. Впрочем, как мы знаем, обещать — не значит жениться. Зато предварительный заказ оформить можно.

Релиз Prey должен состояться 5 мая.

На днях состоялся релиз PC-версии Bayonetta, игры, которую многие бояре ждали долгих семь лет. По этому поводу портал PC Gamer побеседовал с представителями студии Platinum Games (разработчик), из которых удалось выудить немало любопытных сведений.

Как выяснилось, разработчики из Platinum Games с уважением относятся к PC-геймингу и убеждены в том, что нельзя игнорировать эту игровую платформу. Что любопытно, своим убеждениям разработчики были верны с самого начала и не отрекались от них ни на мгновение. Почему же тогда некоторые их игры так и остались в прошлом — на давным-давно устаревших приставках PS3, Xbox 360 и Wii U?

Причина, в общем-то, классическая: «начальник дурак». Дело в том, что Platinum Games не является хозяйкой судеб своих игр; все решения касательно платформ, дат и прочего принимаются сверху — издателем. Вот в нём-то и кроется проблема. Представители студии даже отметили, что с превеликим удовольствием портировали бы все свои игры на компьютеры, если бы могли.

В любом случае, сейчас уже большинству издателей очевидно, что оставлять PC-геймеров у разбитого корыта себе дороже, поэтому Platinum Games надеется, что её будущие игры будут как минимум гораздо чаще появляться на компьютерах. Свои слова студия уже подтвердила делом, выпустив в прошлом месяце Nier: Automata на всех актуальных платформах.