Платим блогерам

Новости Software 10 июня 2012 года

Р gorefiend
Компания ASUSTeK Computer выложила новые версии прошивок BIOS к материнским платам серии P8Z77 и модели Sabertooth Z77. В списке изменений/исправлений - ускорение BIOS POST, повышение стабильности системы и улучшение совместимости с различными USB-устройствами. Подробнее по каждой из моделей:
  • P8Z77-M PRO, прошивка версии 1206 (датирована 08.06.2012)
    - Повышена стабильность системы
    - Улучшена совместимость с различными USB-устройствами

  • P8Z77-V, прошивка версии 1205 (датирована 08.06.2012)
    - Повышена стабильность системы
    - Улучшена совместимость с различными USB-устройствами

  • P8Z77-V Deluxe, прошивка версии 1206 (датирована 08.06.2012)
    - Улучшена совместимость с различными модулями памяти
    - Улучшена совместимость с различными USB-устройствами
    - Повышена стабильность системы

  • P8Z77-V LE Plus, прошивка версии 0404 (датирована 08.06.2012)
    - Повышена стабильность системы

  • P8Z77-V LK, прошивка версии 0404 (датирована 08.06.2012)
    - Ускорена загрузка BIOS POST

  • P8Z77-V PRO, прошивка версии 1206 (датирована 08.06.2012)
    - Улучшена совместимость с различными модулями памяти
    - Улучшена совместимость с различными USB-устройствами
    - Повышена стабильность системы

  • Sabertooth Z77, прошивка версии 1206 (датирована 08.06.2012)
    - Улучшена совместимость с различными модулями памяти
    - Улучшена совместимость с различными USB-устройствами
    - Повышена стабильность системы

Тайваньская компания MSI (Micro-Star Int'l) обновила прошивки BIOS к материнским платам моделей P67A GD80 (7672) и Z68MA-G45 (7676). Список изменений/исправлений представлен всего одним пунктом: добавлена поддержка 22nm-процессоров (Iy Bridge):
  • P67A-GD80 (MS-7672), прошивка версии 11.0 (датирована 17.05.2012)

  • Z68MA-G45 (MS-7676), прошивка версии 20.0 (датирована 18.05.2012)

Р al.ex
Sniper Ghost Warrior 2 от City Interactive на выставке E3 представил Михал Срочински, исполнительный продюсер проекта. В ходе презентации Михал проходил одну из миссий (действие которой происходит в Сараево), и не скупился на похвалы в адрес движка CryEngine 3, который используется в новом Снайпере.

На видео можно оценить реальную картинку из игры, и она выглядит достаточно интересно. Можно оценить и обещанные реалистичную игровую динамику и баллистику.

Разработчики подтвердили также, что в игре будет отсутствовать такой элемент, как расчленение тел врагов. На этот шаг пошли, чтобы избежать запрета на продажу в Германии, где цензура бы не оценила брутальность и реализм Sniper Ghost Warrior 2. Но есть и приятная новость: исключение элемента – обратимое изменение, для любителей реализма будет доступен бесплатный DLC, который можно будет скачать в день релиза, и который вернет «кровь» в игре. Таким образом, все будут счастливы.

Может измениться и дата выхода на более раннюю дату – возможно, что Sniper Ghost Warrior 2 дебютирует уже 21 августа этого года. Игра выйдет на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.
Р gorefiend
На страницах официального D3-блога вчера появилась информация о изменениях, сделанных в Diablo III 08.06.2012. Изменения, имеющие "хотфиксовый" статус, не потребуют загрузки чего-либо от пользователя, все необходимые исправления были сделаны на "серверной стороне". В настоящее время служба поддержки активно работает с пользователями (в том числе, на страницах официальных форумов), обещая оперативно освещать сделанные (и планируемые) изменения в игровом балансе и исправленные ошибки.

Список изменений и исправлений (08/06/2012):
  • В кооперативной игре урон, наносимый монстрами, больше не увеличивается с присоединением новых игроков к группе, однако количество HP осталось неизменным (т.е., увеличивающимся с числом игроков в группе);
  • Исправлена ошибка с "затыками" Тираэля в случае, если он является активным спутником игрока
  • Количество золота, выпадающего из разбитых урн (Акт I) и ваз (Акт IV) уменьшено;
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли выполнять (всегда получая при этом "наградное" золото/экспу) несколько раз одно и тоже задание;

Р fin

Запускаемый по требованию антивирусный сканер от Microsoft, вспомогательное средство защиты без резидентного модуля. Microsoft Safety Scanner основан на бесплатном антивирусе Microsoft Security Essentials, по назначению аналогичен утилитам Dr.Web CureIt! и Kaspersky Virus Removal Tool (AVP Tool). Совместим с любыми установленными антивирусами, в течение 10 дней может использоваться без подключения к интернету и обновления антивирусных баз, не требует инсталляции. С другой стороны, перед проверкой желательно заново скачать дистрибутив с новейшими базами, а отсутствие резидентного монитора ни в коем случае не позволяет использовать как замену полноценному антивирусу.

В отличие от именитых собратьев Microsoft Safety Scanner предельно прост и запускается в режиме мастера, что понравится неопытным пользователям. Интерфейс повторяет Malicious Software Removal Tool («Средство удаления вредоносных программ Microsoft Windows»), с виду их легко перепутать. «Быстрая» и «Полная» проверка работают вполне предсказуемо, а вот «Выборочная» упрощена — всего лишь проверка одной выбранной папки. Как и у родителя, скорость работы на среднем уровне.

Дистрибутивы программы обновляются ежедневно, получая свежие антивирусные базы. Спустя 10 дней сканер посчитает себя устаревшим и работать откажется, потребуется скачать новый дистрибутив. В сравнении с аналогами разделение на 32-х и 64-разрядную версии (да еще и с одинаковым именем файла) можно посчитать недостатком.

Microsoft Safety Scanner 1.0.3001.0 (freeware, portable)

Р fin

Обновление полезного бенчмарка. x264 HD Benchmark тестирует быстродействие системы при перекодировании видеороликов с HD-разрешением в формат H.264. Тест имеет большое практическое значение, так как является самой что ни на есть реальной задачей, а примененный кодек x264 используются во множестве существующих утилит для перекодирования. Бенчмарк эффективно задействует многоядерные процессоры, имеет хорошую повторяемость результатов.

В состав бенчмарка включены тестовый файл MPEG2 1080p, 32-х и 64-разрядный кодировщики x264, утилита CPU-Z, требующиеся для работы библиотеки AviSynth (может понадобиться отдельная их установка). Для начала бенчмарка запустите файл Run Benchmark.vbs и введите произвольное название теста. Перекодирование видео — ресурсоемкая задача, поэтому тестирование может занять много времени (чем быстрее процессор, тем меньше). Будет проведено 4 двухпроходных теста, бенчмарк запускается с высоким приоритетом. Результат записывается в текстовый файл (RTF) вместе с краткими сведениями о системе. Результаты бенчмарка можно сравнивать только в пределах минорной версии (изменение на «одну сотую»), результаты версии 4.0 уже будут несовместимы с 4.1 и 5.0.

В x264 HD Benchmark 5.0 добавлен новый «тяжелый» видеоролик в 1080p, появилась возможность запуска в 64-разрядном режиме, обновлен кодировщик x264 и утилита CPU-Z. В новейший x264 HD Benchmark 5.0.1 внесено три исправления:

  • Исправлены ошибки:
    • невозможность сохранения результатов, если папка бенчмарка в названии имела пробелы;
    • отсутствие файла с результатами;
    • мелкие ошибки в скрипте.

x264 HD Benchmark 5.0.1 (freeware, portable)

  • x264_Benchmark_HD_v5.0.1.rar (103 МБ)
Р al.ex
В ходе конференции на выставке Е3, Дэн Сена из Ubisoft раскрыл «секретную информацию» о том, что Far Cry 3 будет представлена не как одна, а как две игры. Видимо, в качестве второй выступит версия для кооперативной игры, в которой четверо игроков смогут играть в одной команде. Именно кооперативный режим в режиме «онлайн» и был показан во время конференции, команда из Ubi продемонстрировала прохождение одной из миссий прямо на сцене. Судя по всему, это будет целая отдельная кампания, о которой уже известно, что ее делают ребята из Ubisoft Massive, шведская команда, которой мы обязаны, например, Ground Control.

О том, что мультиплеер будет, уже сообщалось, но того, что он окажется настолько доработанным, никто не ожидал. Третья часть легендарного шутера от первого лица, в которой Джейсон Броди снова приземлится на тропический остров, кишмя кишащий врагами, будет представлена в сентябре на ПК и консолях PS3 и Xbox360, но теперь непонятно, какая из версий выйдет, и надо ли будет варианты игры покупать отдельно.