Новости Software 08 января 2013 года
Mozilla Foundation опубликовала новую, восемнадцатую, версию Firefox - веб-браузера, в особом представлении не нуждающегося. Очередная версия довольно быстро прошла путь своей разработки - от первой бета-версии до релиза прошло чуть больше месяца. Согласно официальному списку изменений, который насчитывает всего десять пунктов, из которых стоит отметить улучшенную производительность JavaScript при использовании компилятора IonMonkey, поддержку Retina Display на OS X 10.7, ускорение переключения между закладками и предварительную поддержку WebRTC.
Ниже указаны ссылки на русские версии соответствующих дистрибутивов, желающие загрузить иные варианты могут сделать это самостоятельно через официальный веб-сайт проекта или FTP-сервер.

- Mozilla Firefox 18.0 для операционных систем Windows (размер: 19.6 Мб)
- Mozilla Firefox 18.0 для операционных систем MAC OS (размер: 36.9 Мб)
Разработчики не столь пессимистично (как многие обозреватели/комментаторы на просторах интернета) отзываются о Project Shield - проекте NVIDIA, который представляет собой компактную игровую приставку, основанную на новейшем Tegra 4. Ubisoft, по всей видимости, особенно польстил показ PC-версии Assassin's Creed 3, выбранной для демонстрации возможностей новой приставки - представители компании высказали определенную уверенность в коммерческом успехе проекта NVIDIA, однако каких-то более конкретных шагов (в виде анонса игр, к примеру) не сделали. Марк Рейн, вице-президент Epic Games, назвал Project Shield "безупречной высокопроизводительной игровой приставкой, которая станет новым словом в мобильном игростроении", дополнительно отметив, что игры, базирующиеся на Unreal Engine (Hawken и Real Boxing), выглядят на новой системе "просто фантастически".

Тем временем, Adhesive Games (создатели многообещающего "меховского" проекта Hawken) пошли дальше обещаний и дифирамбов, объявив мобильную версию вышеупомянутой игры, которая имеет все шансы стать первым эксклюзивом для Project Shield. Разумеется, успех нового детища NVIDIA будет напрямую зависеть от количества (и, разумеется, качества) создаваемых игр, поэтому чем больше разработчиков заявят о своей "лояльности", тем у Project Shield больше шансов стать весомым игроков в данном сегменте рынка.


