Платим блогерам

Новости Software 02 мая 2017 года

Сегодня произошло долгожданное событие для поклонников серии Darksiders: была официально анонсирована третья часть. Соответствующий видеоролик в своё распоряжение получил портал IGN и поделился со всеми остальными.

Согласно описанию, нас ждёт приключенческая игра с открытым миром, в котором полно любопытных мест и интересных загадок. Действие Darksiders III разворачивается примерно в тот же временной промежуток, что и Darksiders II, однако сменился главный герой: на сей раз нам предстоит играть за рыжеволосую воительницу по имени Ярость, полагающейся на искусное владение магией и длинным хлыстом.

За разработку отвечает студия Gunfire Games, и главный вопрос здесь, конечно же: кто это такие? В основном Gunfire состоит из тех же ребят, которые раньше работали в Vigil Games, разрабатывавшей первые две игры серии, а затем закрывшейся. Так что за качество волноваться не стоит.

У Darksiders III уже появилась официальная страничка в Steam, на которой указан год выхода — 2018-й. На текущий момент это самый точный срок, который могут указать разработчики. Целевые платформы стандартные: PC и консоли текущего поколения.

В Blizzard точно работают маркетологи 80-го уровня: у них что ни игра, то хит, причём, нравится это кому-то или нет, вполне заслуженно. Вот и Hearthstone достигла очередного рекордного показателя: разработчики сообщили о том, что аудитория их карточной игры составляет 70 миллионов человек и продолжает увеличиваться.

Более того, первого мая был установлен ещё один рекорд: вчера в Hearthstone одновременно играло «больше людей, чем в любой другой день за всю историю игры».

Разработчики решили поделиться своей радостью и устроить всем маленький, но всё же праздник: все, кто войдут в Hearthstone до конца мая, получат в подарок три комплекта карт из дополнения «Экспедиция в Ун’Горо».

Как и ожидалось, изголодавшееся по достойным играм PC-сообщество очень быстро откликнулось на призыв Джулиана Голлопа и за неделю пожертвовало более полумиллиона долларов на разработку его новой стратегии Phoenix Point. Таким образом, кампанию по сбору средств можно считать успешно завершённой, а в запасе у разработчиков ещё 36 суток.

Как оно обычно бывает при таком способе финансирования, разработчики указали дополнительные цели, при достижении которых в игру будет добавлен дополнительный контент. Так, например, если разработчики соберут 650 тысяч долларов, то в игре появятся машины, которыми можно будет управлять в тактическом режиме. Если же финансирование достигнет 850 тысяч долларов, то в игру внедрят возможность строить плавучие базы.

Поскольку игра достигла своей базовой отметки по финансированию, то её релиз должен состояться в конце следующего года.

Недавно разработчики из Arkane дали игрокам на консолях возможность опробовать демоверсию Prey. По каким-то непонятным причинам, люди, предпочитающие истинную игровую платформу, остались у разбитого корыта. Разумеется, в Сети стали множиться теории заговора, дескать, PC-версия Prey столь «кривая» и неоптимизированная, что разработчики побоялись показать даже её демоверсию.

По какой причине PC исключили из списка платформ с демоверсией, мы так и не узнали, но зато глава студии Arkane Рафаэль Колантонио заверил бояр в том, что с PC-версией Prey всё в полном порядке.

Как отметил господин Колантонио, студия удвоила усилия по оптимизации Prey после того, что произошло на старте продаж Dishonored 2. Последние несколько месяцев разработчики уделяли тестированию Prey на множестве различных конфигураций и могут с уверенностью сказать, что игра в порядке.

Напомним, что Prey поступит в продажу уже в пятницу, 5 мая. Именно в этот день вся правда мгновенно и всплывёт. Главное — на всякий случай воздержитесь от предварительных заказов. Как говорится, доверяй, но проверяй.