Платим блогерам

Новости Software 01 июля 2013 года

Р gorefiend
На сайте DmitriRender, DirectShow-фильтра, создаваемого одним из российских разработчиков, появилась ссылка на новую версию. Согласно описанию, речь идет о "пакете плавного воспроизведения видео с поддержкой DXVA2, полностью работающего на GPU" - DS-фильтр в реальном времени преобразует частоту кадров видео, используя GPU-ориентированные алгоритмы Frame Rate Conversion или Frame Interpolation, поддерживаются мультимедиа-проигрыватели Media Player Classic Home Cinema и другие, умеющие работать с внешними DirectShow-фильтрами. Последняя версия ПО умеет работать с видеокартами, основанными на NVIDIA GeForce 400 (и старше) и AMD 6000-ой серии, операционные системы: Windows Vista, Windows 7 и Windows 8. Список изменений/исправлений выглядит следуюшим образом:
  • Добавлена возможность использовать различные декодеры: как DXVA, так и обычное CPU-декодирование (ранее поддерживался только DXVA-вариант);
  • Добавлена возможность выводить изображение через различные рендереры: EVR, SyncRenderer, MadVR и другие (ранее поддерживался только EVR);
  • Исправлены некоторые ошибки;
  • Улучшена поддержка различных мультимедиа-проигрывателей (Daum PotPlayer, KMPlayer и т.д.);
Для скачивания доступна 30-дневная пробная версия (см. ниже), более подробная информация, включая техническое описание, представлена на официальном сайте проекта.
Р gorefiend
Компания Vostok Games, образованная в марте 2012 года выходцами из киевской GSC Game World и в настоящее время активно работающая над своим дебютным проектом, F2P MMOFPS Survarium, являющимся, если можно так сказать, одним из вариантов развития культовой серии S.T.A.L.K.E.R., сегодня опубликовала первые скриншоты аномалий, которые будут добавлены в игру следующим (0.12) обновлением для альфа-версии. Напомним, в настоящее время Vostok Games приглашает игроков на альфа-тестирование (следующий этап стартует в конце года, перед релизом), для участия в котором необходимо заполнить анкету на официальном сайте игры.


Выход проекта запланирован на четвертый квартал этого года, список поддерживаемых платформ ограничен Windows PC, поддержка игровых приставок нынешнего и следующего поколения не планируется.
Р gorefiend
По словам Стива Гудденхеймера, главы подразделения разработок Microsoft, XBOX One сможет использовать приложения, написанные для операционных систем Windows 8 за счет того, что в консоли, как известно, будет использована трехкомпонентная система, одной частью которой станет ядро Windows 8. По словам Гудденхеймера, каждый, кому интересна разработка под XBOX One, для начала должен вглянуть на приложения для Windows 8. Как сообщает интернет-портал The Verge, возможность запуска W8-приложений на новых игровых приставках от Microsoft уже была продемонстрирована в рамках последней BUILD, причем особый упор был сделан на то, что у "XBOX One два "движка" - игровой и от Windows 8".

Гудденхеймер не стал распространяться по поводу дальнейших планов Microsoft в этом отношении, но, по всей видимости, корпорация планирует (так или иначе) несколько расширить функциональность XBOX One в будущем.
Р gorefiend
Постапокалиптический RPG-проект Wasteland 2, ставший одним из Kickstater-чемпионом (inXile Entertainment), обзавелся новым геймплейным скриншотом, взятым из одной локаций Аризоны (Damonta), и двумя концепт-артами, демонстрирующими наброски жителей пустошей. Напомним, wasteland 2 является первым (из двух, вторым является Torment: Tides of Numenera) ролевых проектов, над которыми сейчас работает калифорнийская студия Брайана Фарго, выход игры запланирован на декабрь следующего года, платформы, под которыею ведется разработка: Windows PC, Linux и MAC OSX.