Новости 28 августа 2010 года

О конкретных сроках по части реализации новых функций в полном объеме говорить пока рано. На данный момент доступные тестовые сборки Chrome уже частично позволяют задействовать встроенные средства. Для этого необходимо запускать браузер с ключем «-enable-accelerated-compositing flag».
В данный момент завершается тестирование шестой версии, релиз которой должен состояться в ближайшее время.
Catalyst 10.8 включает следующие компоненты:
- Radeon Display Driver 8.762
- HydraVision (для Windows XP и Widows Vista/7)
- Southbridge/IXP Driver
- Catalyst Control Center Version 8.762
Из нововведений в этом релизе можно отметить появление поддержки для API OpenGL ES 2.0 , более качественные опции для отображения видео по умолчанию, улучшенную производительность для систем Eyefinity Quad ATI CrossFireX , а также поддержку полно экранного сглаживания для игры StarCraft II . Кроме того, улучшена производительность видео подсистемы в играх Far Cry 2 , Left 4 Dead 2 , а также Stormrise преимущественно для видеокарт Radeon HD серий 4000 и 5000.

Для того, чтобы запустить центр управления драйверов Catalyst Control Center, необходимо установить Microsoft .NET Framework (в Windows Vista/7 входит по умолчанию).
В качестве альтернативы пакету Catalyst Control Center может выступать комбинация из отдельного драйвера и утилиты ATI Tray Tools, которая поддерживает большинство видео адаптеров, в том серию AMD Radeon HD, правда с некоторыми ограничениями.
Для поддержки мобильных GPU может понадобиться программа под названием Mobility Modder. Она обрабатывает файлы драйвера, добавляя в него поддержку соответственных мобильных решений.
Для Windows Vista/7 доступно несколько инсталляторов. Два из них представляют собой самостоятельные драйверы, два других являются полными пакетами с дополнительными компонентами, а последний - русификацией интерфейса Catalyst Control Center. Для интегрированных решений упразднен универсальный инсталлятор с драйверами на все компоненты. Теперь необходимо скачивать отдельно драйвер для дисплея, южного моста и других компонентов.
Для скачивания файла необходимо предварительно удалить любые значения из поля «referrer» в менеджере закачек либо же воспользоваться зеркалами:
- зеркало
- зеркало
- зеркало
- зеркало
- AMD Multimedia Center 9.16 (26.7 MB, язык: английский, Windows XP x86)
- зеркало
- зеркало
- зеркало
- зеркало
- зеркало
- зеркало
- зеркало
- зеркало
- зеркало
- зеркало
- зеркало.
- зеркало.
Обновился и драйвер для Linux. В нем добавлена предварительная поддержка для дистрибутивов SLED/SLES 11 SP1, а также поддержка API API OpenGL ES 2.0 (подробнее).
Для скачивания файла необходимо предварительно удалить любые значения из поля «referrer» в менеджере закачек либо же воспользоваться зеркалами:
- зеркало.
Обсуждение идет в этой ветке нашей конференции.

Из основных изменений в этом релизе:
- ядро:
- видео звонки
- новый протокол SIP
- запуск поиска по F3 из диалогов
- обновление списка устройств в настройках при подключении устройства
- цитирование в окне истории теперь цитирует в окно сообщений
- еще более мягкая инициализация звуковых и видео устройств
- редизайн страницы настроек протоколов
- разграничение прав в модулях (пока только на прием-передачу файлов)
- детектирование смены пароля на сервере, возможность входа с паролем подходящим на сервере, но не подходящим в профиле
- ускорено открытие чатов (особо ощутимо в лентах твиттера)
- ускорен парсинг сообщений
- новый тип диалога - добавление телефона в контакт
- ICQ
- добавлена новая опция на предмет нового вида логина (аналог логина в ICQ7)
- корректное отображение статусных сообщений от ICQ7.2 в utf8
- Jabber
- поддержка ВКонтакте (подробнее)
Скачать инсталлятор с программой можно по следующим ссылкам:
- QIP Infium 3.0 Build 9040 (7.9 MB, freeware), зеркало.
Обсуждение идет в этой ветке нашей конференции.

В этом релизе:
- в контекстное меню списка закачек добавлены опции "Меню Windows..." и "Удалить вместе с файлом"
- улучшена работа горячих клавиш в категории "История"
- исправлены другие ошибки (подробнее).
Кроме того, в инсталлятор включена поисковая панель от Yandex, установка которой, в отличие от баннеров в самой программе, опциональна.
Скачать можно из нашего файлового архива или с одного из зеркал по следующим ссылкам:
- зеркало
Обсуждение идет в этой ветке нашей конференции.
На стадии ro128 во многих играх присутствовал игрок по имени freeslot, но, к сожалению, все свои игры он проиграл.
Безусловно, просто фантастическое мастерство продемострировал rufea, известный также под ником mrmidi, который уничтожил в 1/64 самогО Rox.KIS.HappyZerga!, а затем в 1/16 серьезного противника fosc.zeus-а, он проиграл лишь в финале виннеров Василиску, известному ск1 игроку. Василиск, в свою очередь, обыграл Верховного Бога Протоссов Коугара!
Вновь попытал счастья frum, но ему не повезло с сеткой, в 1/8 он встретил уже упомянутого Василиска. Но на такой стадии всегда играешь с серьезным противником, и в этот раз Василиск оказался сильнее.
Великолепные игры показал Bunny, что отметил даже Адольф, сказав: «Мне нравится этот зерг. Он очень агрессивный и замечательный!» неожиданно начав болеть за него в матче против своего соклановца toxic-a.
Четвертьфинальные пары:
Rufea vs AmberT
Toxik vs Bunny
Vasilisk vs narayanm
А в четверке трое зергов!
Злую шутку сыграла судьба с rufea. Пройдя до финала виннеров и обыграв столько именитых оппонентов, он проиграл Василиску, после чего проиграл в финале лузеров Empire.TiredIrie. Как итог – обидное третье место.
Мы решили не просто остановиться на результатах, а взять интервью у победителя - Vasiliskа.
«Olsior
Вкратце, первые эмоции. Первый турнир по ск2, который ты выиграл?
[SR]Vasilisk
Честно говоря, не ожидал, что смогу выиграть хоть что-то :). На самом деле, довольно сильно повезло с сеткой. До этого играл на нескольких турнирах довольно не удачно. Но даже при всем этом победа на отборочном турнире MSI стала неожиданностью.
Olsior
Ты проиграл одну из немногих игр Коугару. Что можешь сказать о нём, как об игроке? Он сейчас достаточно известен, причём порой достаточно противоречиво
[SR]Vasilisk
Коу - очень неприятный соперник, потому что никогда не знаешь, чего от него ожидать.
Как правило, он халявит, но может и неплохо сыграть через макро. Раньше смотрел много его стримов, поэтому удивить ему меня было довольно сложно. И все равно это ему удалось. Если бы мне немного не повезло, думаю, дальше бы прошел он.
Olsior
Как тебе проще и увереннее играть? Будучи фаворитом, или, наоборот, темной лошадкой, особенно если соперник примерно равный по скиллу?
[SR]Vasilisk
Всегда легче играть, если твой противник не знает твой уровень игры. Перед матчем всегда более именитый игрок считается фаворитом. Но если скилл у людей равный, то скорее всего выиграет темная лошадка)
Olsior
Ты часто встречался в ск1, а теперь и в ск2 будешь с Димагой, Стрелком, Братком, Ра.
Чувствуешь ли ты, что иногда не начиная игры, уже её проиграл?
[SR]Vasilisk
Честно говоря, играя ZvZ и ZvP, всегда был уверен в своих силах, как в первом старе, так и во втором, а вот ZvT мне играть намного сложнее. всегда перед игрой не очень приятное настроение.:) Дискомфорт чувствую только при игре с сильными терранами.
Olsior
На кого ставишь на победу в Москве?
Веришь, что способен победить, если говорить серьезно, без пафоса?
Или разыгрывать между собой будут те четверо, которых пригласили заранее?
[SR]Vasilisk
Те, кого пригласили, являются фаворитами, но выиграть у них по силам любому их тех, кто пройдет на турнир. При везении выиграть турнир может любой
Olsior
В Москву собираешься? Кто тебя будет поддерживать? Есть ли свой Фан-клуб?
И наконец: Упорно тренируешься? Собираешь амулеты? Магия вуду? В чем рецепт успеха Василиска?
[SR]Vasilisk
Если получится приехать на финал в Москву, то поддерживать, думаю, меня будут мои друзья и моя команда) на данный момент играю довольно много + скилл от игры в первый ск1 сильно помогает во втором.
Olsior
спасибо огромное) удачи на финале=)»
Вот такой вот был второй отборочный тур.
Итак, нам известно уже 12 игроков, которое примут участие в грандфинале. Сегодняшние победители присоединяются к приглашенным RoX.KIS.BratOK, mTw.DIMAGA, Duckload.WhiteRa и mouz.Strelok и победителям предыдущего отборочного. Хочешь стать в один ряд с ними? Не упусти последний шанс! В ближайшие выходные, предположительно, на евро-сервере, Vive Le Starcraft!
Через месяц-другой после анонса партнёры AMD начинают экспериментировать с дизайном видеокарт, наделяя их более эффективными системами охлаждения и повышая разгонный потенциал. Такие видеокарты можно продать дороже и получить больше прибыли. И только ближе к концу жизненного цикла графического решения партнёрам AMD разрешается создавать упрощённые версии видеокарт, которые можно продавать чуть дешевле, но с сохранением рентабельности производства.
Компания PowerColor недавно добавила в ассортимент своей продукции по одной новой версии Radeon HD 5830 и Radeon HD 5850, которые используют схожий дизайн, направленный на снижение себестоимости производства.

Компоновка элементов на печатной плате и система охлаждения упрощены, печатная плата стала несколько короче по сравнению с эталонными версиями. Кулер с центральным расположением вентилятора оснащается двумя тепловыми трубками. Radeon HD 5830 сохранил на задней панели только один порт DVI, зато выходы HDMI и DisplayPort здесь тоже присутствуют.

Radeon HD 5850 может похвастать наличием двух портов DVI, а также выходов HDMI и DisplayPort. Видеокарты работают на стандартных частотах: 800/4000 МГц для Radeon HD 5830 и 725/4000 МГц для Radeon HD 5850.
Вчера торговая марка TGT представила самый быстрый вариант GeForce GTX 460, обладающий эталонным дизайном, наделив новинку грозным суффиксом "BEAST". Частоты видеокарты повышены с 675/1350/3600 МГц до 855/1710/4020 МГц. "Зверь" предлагается в двух модификациях - с объёмом памяти 768 Мб и 1 Гб, соответственно.

Производитель откровенно сравнивает разгон видеокарт с тюнингом спортивных автомобилей: если базовый вариант GeForce GTX 460 можно считать автомобилем, разгоняющимся до максимально разрешённых для многих серийных машин 250 км/ч, то суффикс BEAST увеличивает максимальную скорость на треть, до 332,5 км/ч.
На страницах китайского форума PCinLife появилась ветка, в которой ведётся обсуждение достоверности скриншота с характеристиками и результатами тестирования в 3DMark Vantage видеокарты, претендующей на статус преемника Radeon HD 5870. Судя по идентификационному номеру (6718), перед нами скриншот с характеристиками графического решения Cayman XT.

По сравнению с Radeon HD 5870, частоты выросли с 850/4800 МГц до 850/6400 МГц, либо мы можем говорить о серьёзном разгоне памяти. Шина имеет разрядность 256 бит. Результат 3DMark Vantage, равный X11963 баллам, позволяет предположить, что существенного увеличения производительности по сравнению с Radeon HD 5870 удалось добиться путём увеличения количества потоковых процессоров - скажем, с 1600 до 1920 штук. Пока это только предположение, о других архитектурных изменениях мы мало что знаем.

Высока вероятность того, что скриншоты являются поддельными, но они дают нам какую-то пищу для размышлений в оставшееся до ноября время.
Германский сайт Heise.de опубликовал более свежие данные о характеристиках GeForce GTS 450. Как сообщает этот ресурс, частоты видеокарты будут слегка снижены до 783/1566/3608 МГц. Уровень энергопотребления не превысит 106 Вт. По пропускной способности памяти GeForce GTS 450 будет уступать Radeon HD 5770, но это в какой-то степени будет компенсироваться относительно низкой рекомендованной ценой - $129. Анонс GeForce GTS 450 намечен на 13 сентября.


Сейчас обсуждают