Новости 19 апреля 2006 года

Его применение позволит определить так называемое «бутылочное горлышко», в которое упирается общая производительность системы. Кроме того, PerfMonitor так же подойдет в качестве утилиты для низкоуровневого сравнения процессоров, контролируя ключевые параметры различных CPU в процессе выполнения одинаковых тестов.
Программа работает со всеми последними процессорами от Intel и AMD: Pentium 4, Celeron, Xeon, Pentium M, Core Solo и Duo, Conroe и Merom, Athlon, Athlon XP, Duron, Sempron, Athlon 64, Athlon FX, Opteron и Turion. Для процессоров с Pentium 4 технологией Hyper Threading доступна возможность выбора мониторинга одного или всех логических ядер. Протоколирование ведется в текстовый файл формата pmon_cpuX_MM_DD_HH_NN.txt, где:
- X – номер процессора (по умолчанию 0)
- MM - месяц
- DD - день
- HH - часы
- NN - минуты
Запись log файла запускается и останавливается по нажатию клавиши F5 (в заголовке окна будет отображен соответственный статус). Полученные текстовые данные могут быть использованы для постройки графиков в Microsoft Excel или аналогичных продуктах.
Поддерживаются операционные системы Windows семейства NT (NT4/2000/XP/Vista), необходимы администраторские права.
Скачать утилиту можно из нашего файлового архива:
- PerfMonitor 1.0.0.5 (0.1 MB, freeware).
В нашем форуме, буквально десятью днями ранее, так же началась разработка аналогичной программы под названием K8 Performance Monitor.

Первая версия появилось раньше чем PerfMonitor, но отличается тем, что работает только с процессорами AMD семейства К8 (то есть Athlon 64, Athlon FX, Opteron, Sempron и Turion). На данный момент уже доступна версия 1.4 и довольно подробная инструкция к ней на русском языке. Подробнее в следующий раз.
Более того, сайт VR-Zone опубликовал очень интересные данные со ссылкой на коллег с сайта MVKTech, опубликовавших результаты независимых тестов системы с поддержкой Quad SLI. Поскольку сейчас этот обзор недоступен благодаря стараниям nVidia, приходится использовать свидетельства "третьих лиц".
Так вот, в ряде случаев технология Quad SLI приводит к снижению производительности по сравнению с классическим SLI, объединяющим два графических чипа. Это относится к режимам работы без всякого рода эффектов типа анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания. Как считают авторы опального обзора, такая закономерность может объясняться ограниченностью возможностей современных центральных процессоров - они просто не справляются с той лавиной данных, которую способны обработать четыре графических ядра.
Отметим, что подобная проблема наблюдалась ранее в двухпроцессорных системах с поддержкой Hyper-Threading: два физических ядра справлялись с работой успешнее, чем четыре логических. На ум сразу приходит цитата из мультфильма про находчивого юношу, известного незадачливым героям этого произведения под псевдонимом "Масленица": Пока твой конь четырьмя ногами раз-два-три-четыре, ты на своих двоих раз-два, раз-два... :)
Характерно, что выставление настроек качества картинки на максимум позволяет Quad SLI в некоторой мере оправдать вложенные средства, но эффект всё равно слишком мал, чтобы просить за это такие деньги. Напомним, что полностью "упакованная" система с поддержкой Quad SLI стоит не менее $5000-6000.
Британский сайт The Inquirer сообщает, что очередной этап анонса Quad SLI состоится в середине мая, в дни проведения выставки E3 в Лос-Анджелесе. Очевидно, на этот раз потребителям будет предложена "розничная" версия технологии и соответствующие видеокарты GeForce 7950 GTX 2. Впрочем, в таком виде и на этом этапе развития технология Quad SLI будет способна привлечь разве что борцов с собственным комплексом неполноценности :).
Например, компания Point of View ещё в прошлом месяце представила версию GeForce 7600 GS с 512 Мб памяти типа GDDR-2.

Что характерно, частоты видеокарты остались прежними - 400/800 МГц, она использует микросхемы GDDR-3 со временем выборки 2.5 нс. Обширный радиатор призван лучше охлаждать чипы памяти, вот только на разгоне это вряд ли скажется благоприятным образом - частотный потенциал памяти уже почти исчерпан.

Характерно, что Point of View вообще демонстрирует фанатичную преданность идее наделения различных видеокарт 512 Мб памяти. Например, даже древняя GeForce 6800 XT с интерфейсом AGP 8x на базе чипа NV40 с частично отключенными конвейерами обзавелась с подачи POV памятью типа GDDR-2 объёмом 512 Мб со временем выборки 2.8 нс. Частоты видеокарты равны 300/700 МГц, работают 8 пиксельных конвейеров и 4 вершинных процессора. Высока вероятность того, что дополнительные конвейеры можно включить.

Видеокарта GeForce 6800 GS с интерфейсом PCI Express x16 в исполнении Point of View обзавелась 512 Мб памяти типа GDDR-3, и подобных продуктов на рынке достаточно. Рабочие частоты равны 425/1000 МГц, число пиксельных конвейеров равно двенадцати, число вершинных процессоров равно пяти.
Заметим, что для всех трёх видеокарт увеличение объёма памяти с 256 до 512 Мб в большинстве случаев не выливается в ощутимый прирост производительности, а вот цена видеокарт неизбежно повышается.
Тайваньский сайт DigiTimes со ссылкой на собственные источники сообщает, что уровень выхода годных чипов по 0.08 мкм техпроцессу на фабриках TSMC не удовлетворяет требованиям ATI. Из-за этого компания может пересмотреть свои планы по миграции на 0.08 мкм техпроцесс в этом году. По крайней мере, чипы среднего сегмента RV570 и RV560 могут сохранить приверженность 0.09 мкм техпроцессу. Первый известен под именем "Radeon X1900 GTO", оверклокеры связывают с ним большие надежды. Принадлежность к 0.08 мкм техпроцессу могла бы поднять частотный потенциал. Если же чип будет выпускаться по 0.09 мкм техпроцессу, придётся довольствоваться возможностями этой технологии, которые не так уж плохи, прошу заметить.
В 2007 году ATI рассчитывает начать выпуск видеочипов по 0.065 мкм технологии, часть из которых будет относиться к семейству R6xx. Самое интересное, что указанные источники говорят о "тайне рождения" видеочипов семейства Radeon X1900: говорят, что изначально они должны были выпускаться по 0.08 мкм техпроцессу, но из-за низкого уровня выхода годных чипов решено было придерживаться 0.09 мкм техпроцесса.
Представители ATI отрицают какие-либо изменения в графике перехода на 0.08 мкм техпроцесс. Во всяком случае, некоторые чипы ATI должны перейти на новый техпроцесс ещё в этом году.
Японский сайт PC Watch в ходе интервью с руководителем направления НИОКР компании nVidia Дэвидом Кёрком (David Kirk) выяснил, что переход на унифицированную шейдерную архитектуру для этого производителя графических решений будет плавным. Уже само по себе внедрение поддержки DirectX 10 может увеличить число транзисторов графического чипа на 30-40%. Если же одновременно переходить на архитектуру с унифицированными шейдерами, то площадь чипа и затраты на его разработку возрастут ещё больше.
Между тем, компании ATI и VIA/S3 собираются анонсировать видеочипы с поддержкой DirectX 10 и унифицированной шейдерной архитектурой в первой половине 2007 года, и их подобные сложности не пугают. ATI уже "обкатывает" унифицированную шейдерную архитектуру на графической подсистеме игровой консоли Xbox 360, и первый шаг по реформированию архитектуры настольных видеочипов был предпринят в момент анонса R520. Другими словами, для ATI архитектурные изменения не будут такими резкими, как может показаться.
nVidia видит выход из ситуации в постепенной миграции на унифицированную шейдерную архитектуру. Пока представители компании уверены, что программные продукты с поддержкой DirectX 10 будут быстрее работать на видеочипах с независимой шейдерной архитектурой, и время унифицированной архитектуры ещё не пришло. Когда созреет программная инфраструктура, nVidia начнёт использовать "гибридную" архитектуру, постепенно переходя на унифицированную шейдерную архитектуру. Кстати, именно такой подход может позволить nVidia анонсировать G80 раньше, чем ATI анонсирует R600. Какая из архитектур окажется эффективнее в DirectX 10, покажет время. Напомним, что DirectX 10 не будет работать без операционной системы Windows Vista.

Судя по маркировке и рейтингу, речь идёт о процессоре так называемого класса "Energy Efficient" с пониженным энергопотреблением. Во всяком случае, среди обычных процессоров Athlon 64 X2 модели с рейтингом 4000+ не будет даже в исполнении Socket AM2. Кстати, при работе на частоте 2.0 ГГц такой процессор должен иметь 2 х 1 Мб кэша второго уровня, на это указывают и литеры "CS" в маркировке. На сайте дистрибьютора приведена ошибочная аннотация, указывающая наличие 2 х 512 Кб кэша.
Между тем, написать эту новость нас побудили совсем другие причины. В частности, на сайте HKE PC появилась информация о том, что AMD решила перенести анонс платформы Socket AM2 с 6 июня на 23 мая этого года. Уже второй перенос в сегодняшней ленте новостей! :)
В качестве причин, побудивших AMD перенести анонс на пару недель раньше, указываются следующие доводы. Во-первых, уровень выхода годных процессоров степпинга F достаточно высок. Если выпущено достаточно процессоров в исполнении Socket AM2, почему бы не начать их продажу уже сейчас? Тем более, что во втором квартале AMD рассчитывает выпустить 1.5 млн. процессоров с этим типом разъёма. В масштабах фирмы это достаточно много для новой платформы. Во-вторых, AMD желает избежать прямой конфронтации с платформой Conroe, и некоторое смещение анонса Socket AM2 может этому способствовать.
Кстати, у нас есть и пара собственных гипотез о причинах "досрочного" анонса Socket AM2. Во-первых, дата "06.06.06" многими любителями мистики считается нехорошей. Во-вторых, 23 мая исполнится ровно месяц с тех пор, как Intel существенно снизит цены на двухъядерные процессоры Pentium D. Чтобы не давать конкуренту достаточно времени для наслаждения эффектом демпинга, AMD готова привлечь внимание потребителей анонсом новой платформы.
Проблема заключается в том, что производители материнских плат могут быть не готовы быстро пересмотреть сроки поставок решений под Socket AM2. Тем более, что многие платы для Socket AM2 будут основаны на новых чипсетах. Однако, как сообщает британский сайт The Inquirer, образцы платформ Socket AM2 уже поставляются OEM-производителям, а производители материнских плат смогут предложить первые материнские платы для этой платформы уже в середине следующего месяца, примерно за неделю до новой даты анонса.
Судя по всему, ситуация изменилась. Как сообщает сайт HKE PC, компания Intel решила анонсировать чипсет P965 и южный мост ICH8 не в третьем квартале, а уже 7 июня 2006 года. Напомним, что 6 июня должен был состояться анонс платформы Socket AM2, поэтому выбор даты для запуска нового чипсета Intel закономерен.
Чипсет P965 предложит поддержку двухканальной памяти типа DDR2-800, а южный мост ICH8 помимо некоторых усовершенствований предложит и одно весомое неудобство - он не будет поддерживать интерфейс IDE (Parallel ATA). Это вынудит производителей материнских плат реализовывать порты IDE силами сторонних контроллеров. Разумеется, чипсет P965 и платы на его основе обеспечат поддержку процессоров Conroe с 800 МГц и 1066 МГц шиной, равно как и более старых процессоров с архитектурой NetBurst.
Сторонники бюджетных решений тоже не останутся без внимания 7 июня. Для них Intel выпустить чипсет i946PL, поддерживающий в числе прочих и процессоры Conroe с 800 МГц шиной. Чипсет будет поддерживать двухканальную память типа DDR2-533 и DDR2-667 общим объёмом до 2 Гб в двух слотах DIMM. Северный мост i946PL будет совместим по разводке с P965, что облегчит проектирование материнских плат, максимально унифицировав дизайн. В качестве южного моста i946PL будет использовать ICH7. Пожалуй, именно такое сочетание лучше всего подойдёт для недорогой платформы с поддержкой Conroe.
Кстати, сроки анонса интегрированного чипсета G965 не были пересмотрены. Он наверняка выйдет позже, чем P965 и i946PL. Возможно, анонс чипсета P965 был ускорен с целью обеспечения поддержки тех OEM-производителей, которые рассчитывают получить процессоры Conroe уже в июле - упорные слухи о такой возможности время от времени доносятся с Тайваня.
Минимальные требования для установки следующие:
- для Windows 2000 - Service Pack 4
- для Windows XP - Service Pack 2
- для Windows 2003 - Service Pack 1
- для Windows XP/2003 x64 - Service Pack 1
Как обычно, релиз включает последние обновления от Microsoft, выпущенные в середине этого месяца, а так же обновленные компоненты в виде третьих приложений и файлов.

Выпускается в нескольких вариантах: Lite, Full и Update. Первая (Lite) содержит набор последних исправлений, а так же некоторые утилиты, а полная (Full) версия ко всему прочему имеет в комплекте дополнительные программы и мультимедиа расширения, Java машину от Sun, стили для системы, заставки и прочее. Версия для обновления (Update) предназначена для полного пакета за прошлый месяц.
На этот раз обновилось основное приложение, изменился интерфейс и появились дополнительные опции. Стал доступен отдельный пакет для переводчиков и создателей локализированных версий.
Установка производится на рабочую систему как свежеустановленную, так и нет.
Скачать полные версии для англоязычных операционных систем можно по следующим ссылкам:
- AutoPatcher 2000 (253.6 MB, freeware), форум
- AutoPatcher XP (225.7 MB, freeware), форум
- AutoPatcher 2003 (124.3 MB, freeware), форум
- AutoPatcher XP x64 (267.9 MB, freeware), форум
- torrent файлы
- зеркало1, зеркало2.
Скачать прочие файлы и версии на других языках (польский, немецкий, португальский) можно в соответственных разделах на официальном форуме.
Обсуждение идет в этой ветке нашей конференции.
В этой версии сделан упор на поддержку последних сервисных пакетов для Windows:
- добавлены дополнительные шрифты для удаления из Windows XP с Service Pack 2 (Vrinda, Kartika, Lucinda Sans)
- исправлена переустановка MSN Messenger
- исправления для работы под Windows XP Home Edition (программа могла затребовать файлы из Professional варианта)
- добавлены текстовые конвертеры для деинсталляции редактора Wordpad
В отличие от другого, не менее популярного и бесплатного продукта nLite работает непосредственно в среде установленной операционной системы. Такой способ позволяет удалять компоненты только в рабочей системе. Если сравнивать возможности XPLite и nLite, то первая значительно уступает по функциональным возможностям.
Скачать пробный вариант программы можно по следующей ссылке:
- XPlite Professional 1.8.0303 (0.7MB, trial).


Сейчас обсуждают