Платим блогерам

Новости 04 мая 2004 года

Р fin

Разработчики популярнейшего пакета для записи на оптические накопители Nero Burning Rom вот уже второй раз подряд радуют нас списком изменений, подготовленным одновременно с новой версией. Выпущенный сегодня Nero Burning Rom 6.3.1.10 практически полностью посвящен исправлению ошибок предыдущих версий, общий список изменений по сравнению с версией 6.3.1.6 таков:

  • Добавлена поддержка новых накопителей.
  • Исправлена процедура определения DVD+R.
  • Исправлено несколько ошибок при работе с двухслойными дисками.
  • Исправлена проблема доступа к базе данных CD в интернет для пользователей с медленным соединением.
  • Исправлена некорректная запись и отображение данных на мультисессионных дисках DVD+RW/DVD-RW.
  • Исправлена ошибка обновления резервной копии в Nero BackItUp.
  • Исправлены несколько других ошибок.

Скачивать пакет можно с одного из следующих зеркал:

  • Nero Burning Rom 6.3.1.10 (26,4 МБ, Windows 9x/ME/NT/2000/XP).
    • Зеркало 1
    • Зеркало 2
    • Зеркало 3
    • Зеркало 4
    • Зеркало 5
    • Русификатор (1,9 МБ)
Р fin
В качестве подготовки к будущей годовщине удобного и популярного файлообменного клиента eMule разработчики выпустили новую его версию - 0.42f. Как всегда, в программу внесено большое количество изменений и исправлений (около 50), скачать можно по ссылке:

Постепенно обновляется одна из лучших программ для борьбы с троянскими и шпионскими модулями, клавиатурными шпионами и прочими "гадостями" SpyBot-Search & Destroy. Об изменениях в новой версии 1.3 RC5 снова не сообщается, скачать можно отсюда:

Оффлайн-браузер Leech также относится к числу программ, сведений об изменениях в новой версии которых не дождешься чаще чем раз в полгода . Очередное "неизвестное обновление" можно скачать по ссылке:

  • Leech 4.1.4 (2,7 МБ, Windows 9x/ME/NT/2000/XP, Shareware - 30$), домашняя страница.
О существовании видеокарты GeForce 6800 Ultra Extreme мы узнали вчера, однако до сих пор информация о возможности выхода такого решения не была подтверждена на официальном уровне. Тем не менее, ответ Nvidia на Radeon X800 XT Platinum действительно выйдет в свет.

Подтверждение подобных планов мы услышали от немецких коллег с сайта HardwareLuxx. Точнее говоря, официальный представитель Nvidia в интервью данному сайту признался, что видеокарта GeForce 6800 Ultra Extreme действительно будет поставляться партнерами Nvidia, ее частоты составят 450/1100 МГц, число пиксельных конвейеров будет равно шестнадцати, объем памяти составит 256 Мб GDDR-3.

Самое интересное, что ценовой диапазон для подобных решений ограничен относительно нескромной цифрой $599. Поскольку розничные образцы Radeon X800 XT Platinum будут немногим дешевле, наблюдать за противостоянием флагманов будет весьма любопытно. Тем более, что у R420 есть потенциал для разгона по чипу - в этом мы должны убедиться завтра, а частотные возможности NV40 достаточно ограничены.

Любопытно, что некоторые источники подтверждают наши предположения о сроках поставки розничных решений на базе новых чипов ATI и Nvidia. Продукты на базе R420 действительно начнут поставляться примерно через три недели, в то время как видеокарты на основе NV40 появятся несколько позже. По крайней мере, это справедливо для ассортимента компании Asus, которая никогда не числилась в отстающих по скорости продвижения новых продуктов на рынок :).

Странно, что ряд источников продолжает настаивать на том, что видеокарты GeForce 6800 не-Ultra будут работать на частотах 350/700 МГц, хотя немецкие коллеги некоторое время назад публиковали слайд из презентации, на котором белым по черному было написано "325/700 МГц". Возможно, существуют все-таки некоторые основания полагать, что уровень выхода годных чипов с частотой 350 МГц несколько выше, чем это пытаются представить отдельные источники. Для решения с 12 пиксельными конвейерами и частотой памяти 700 МГц DDR действительно лучше использовать чип с частотой 350 МГц, так как от этого повысится общий уровень производительности GeForce 6800 не-Ultra.

Р fin

Обновилась наиболее известная и популярная программа для сжатия аудио-данных без потери качества Monkey's Audio. Фактически, Monkey's Audio - это разновидность архиватора, который специально оптимизирован для сжатия WAV-файлов. Это позволяет сжимать музыку ощутимо эффективнее, чем, скажем, неплохо справляющимся с этой задачей архиватор WinRAR, хотя при этом и не достигается столь же высокая степенью сжатия как у кодеков на основе компрессии с потерей данных (MP3, Ogg Vorbis, WMA и т.п.). Кроме того, программа обладает характерными качествами, присущими именно кодекам, что позволяет эффективно работать с музыкальными композициями. Вот, например, некоторые из особенностей:

  • Поддержка Winamp, Media Center и множества других плееров / кодировщиков / граберов.
  • Механизм избыточной проверки наличия ошибок в файле.
  • Поддержка собственных тегов.
  • Поддержка внешних кодировщиков.
  • Общедоступный исходный код и простой пакет инструментов для разработчиков (SDK).

Числовые показатели степени сжатия и сравнение с основными конкурентами для версии Monkey's Audio 3.97 можно посмотреть в нашем предыдущем обзоре. В новой же версии 3.99 изменений сравнительно немного:

  • Улучшена работа модуля декодирования с поврежденными потоками и при потере соединения во время воспроизведения через интернет.
  • Упрощена сборка кода для разработчиков.
  • Повышена степень сжатия модулем Entropy coder.
  • Убрана поддержка RKAU из-за редкости использования.

Любители качественного звука, музыканты и сочувствующие будут наверняка довольны существованием такого неплохого способа хранения данных без потерь, со значительной экономией места и полной прозрачностью в использовании, к тому же совершенно бесплатного . Скачать можно по ссылке:

  • Monkey's Audio 3.99 (2,7 МБ, Windows 9x/NT/2000/XP).
Мы уже смогли понять, что компания Leadtek в этом сезоне претендует на рекордную оперативность продвижения новых видеокарт на рынок. Решение по имени WinFast A400 Ultra TDH будет продаваться за 550 евро, однако это далеко не единственный продукт на базе NV40 в ассортименте компании.

Как сообщают наши коллеги на сайте Clubic, в скором времени выйдут видеокарты WinFast A400 TDH (GeForce 6800 не-Ultra) и WinFast A400 WP TDH (GeForce 6800 GT). О том, что из себя представляют подобные решения, вы могли узнать из нашей вчерашней статьи.

Поскольку для видеокарты класса GeForce 6800 GT компания Leadtek планирует использовать систему охлаждения, идентичную устанавливаемой на GeForce 6800 Ultra, разгонный потенциал новинки должен быть впечатляющим. Надо полагать, с частот 350/1000 МГц до 400/1100 МГц видеокарта WinFast A400 WP TDH разгонится без осложнений. Заметим, что ее стоимость при этом будет составлять 449 евро, что на 50-100 евро ниже цены WinFast A400 Ultra TDH.

Вариант видеокарты класса GeForce 6800 не-Ultra обойдется в 349 евро. Модификация GeForce 6800 Ultra Extreme с частотами 450/1100 МГц в ассортименте Leadtek пока не значится, что неудивительно, учитывая раритетность подобных решений.

Судя по всему, видеокарты будут отличаться хорошей комплектацией. Например, в коробку будут вложены полные версии игр "Prince Of Persia: Sands of Time" и "Splinter Cell: Pandora Tomorrow". Надо полагать, что продукты других производителей и OEM-варианты данных видеокарт будут стоить несколько меньше.

Р fin

Довольно неожиданно выпущена финальная версия бесплатного почтового клиента Mozilla Thunderbird - всего через несколько дней после версии Release Candidate 2 программы. Напомню, что Thunderbird создается как специализированный почтовый клиент на основе соответствующего модуля браузера Mozilla и является межплатформенным продуктом с открытыми исходными кодами.

Традиционно для проектов Mozilla, новая ключевая версия Thunderbird 0.6 несет в себе массу изменений:

  • Добавлен инсталлятор в версии для Windows.
  • Новый стандартный скин в версии для Mac OS X.
  • Значительно переработан модуль борьбы со спамом - повышена скорость обучения и степень распознавания нежелательных писем.
  • Улучшена работа с IMAP.
  • Улучшена работа с фильтрами новостных групп.
  • Новый механизм NTLM-аутентификации для IMAP, POP3 и SMTP.
  • Фильтры теперь могут помечать письма как спам.
  • Модуль офлайн-поддержки теперь является частью инсталлятора, а не отдельно загружаемым компонентом.
  • Теперь возможна установка вида шрифта по умолчанию для написания писем в HTML.
  • Вложения теперь могут быть открыты прямо из окна редактора писем.
  • Улучшена работа с несколькими e-mail на одной учетной записи.
  • Исправлен ряд ошибок.

Кроме того, следуя "фирменному стилю" проектов Mozilla, с версии 0.6 почтовый клиент Thunderbird ("птица, приносящая гром") обзавелся симпатичным стилизованным логотипом:

Скачать версии для различных операционных систем можно по следующим ссылкам:

Оказывается, пока первые результаты тестов с участием Radeon X800 Pro и Radeon X800 XT просачиваются в Сеть, ATI решила сосредоточить внимание пользователей еще на двух продуктах. Компания анонсировала давно обещанный интегрированный чипсет RS350 и его одноканальную версию RC350. Они получили соответствующие названия Radeon 9100 Pro IGP и Radeon 9000 Pro IGP. Основные улучшения должны были коснуться контроллера памяти, однако доработке подверглось и графическое ядро - теперь оно снабжается драйверами с поддержкой DirectX 9.0b.

Наши коллеги на сайте Anandtech опубликовали подробный отчет о тестировании эталонной материнской платы на базе чипсета Radeon 9100 Pro IGP. Что удивительно, чипсет оказался оптимизирован под процессоры Pentium 4 на ядре Prescott, и в паре с ними он демонстрирует более высокую производительность, чем в сочетании с аналогичными процессорами на ядре Northwood. Заметим, что на всех до сих пор известных платформах процессоры Prescott отставали от своих частотных "ровесников". Значит, при желании можно выжать максимум даже из Prescott, если поставить такую задачу :).

Производительность подсистемы памяти RS350 тоже весьма впечатляет - уровень i875P достигается без проблем. Общий уровень производительности не хуже, а в большинстве случаев выше, чем у системы на базе i865PE. Тайминги памяти и стабильность работы тоже не вызывают пререканий - на номинальной частоте 400 МГц DDR чипсет работает с таймингами 2-2-3-5, как с двумя планками памяти, так и с четырьмя.

Южный мост IXP320 позволяет реализовать поддержку до 8 портов USB 2.0, до двух устройств Serial ATA. Ранее подобными возможностями южные мосты ATI похвастаться не могли. Тем не менее, на эталонной плате поддержка Serial ATA RAID уровня 0 и 1 не реализуется, хотя в описании свойств южного моста почему-то проскакивает.

Производительность видеоподсистемы чипсета Radeon 9100 Pro IGP не оставляет i865G никаких шансов - новинка демонстрирует двукратное превосходство во многих тестах, обеспечивает аппаратную поддержку DirectX 8.1 и программную поддержку DirectX 9.0b, Vertex Shader 1.1 и Pixel Shader 1.4, режимов FSAA 4x и AF 16x. Кроме того, поддерживаются многомониторные конфигурации, в том числе и при использовании внешней видеокарты.

Одним словом, чипсет получился весьма перспективным. Особенно приятно то, что недостатки ядра Prescott он способен превратить в преимущества, и с выходом процессоров в исполнении Socket T (LGA 775) данное решение может стать неплохой основой для создания эффективных бюджетных систем.

Р fin

Скорость появления в сети новых драйверов Nvidia уже просто пугает - не успеешь скачать одну версию, как появляется другая . К счастью, в этот раз неизвестно откуда "утекший" ForceWare 61.11 представляет для нас наибольший интерес среди всех драйверов 6x.xx, известных на данный момент. Новый выпуск датирован 29 апреля и содержит в inf-файле "официальное" подтверждение существования GeForce 6800 GT:

NVIDIA_NV40.DEV_0045.1 = "NVIDIA GeForce 6800 GT"

Доступен и список изменений в новой версии 61.11 сравнительно с 60.72, концентрирующийся на увеличении производительности:

  • Примерно на 5% быстрее в Aquamark, X2, Tomb Raider: Angel of Darkness.
  • Примерно на 10% быстрее в Call of Duty.
  • Более чем на 20% быстрее в FarCry (исправлена ошибка z cull).

Так как драйвер ориентирован на поддержку новой серии GeForce 6800, то полной реализации заявленных преимуществ можно ожидать именно для этой линейки пока еще довольно "виртуальных" видеокарт. Те счастливчики, которые уже обладают продуктами на базе NV40, сообщают об увеличенной производительности при работе с пиксельными шейдерами 2.0 и, соответственно, о более высоких результатах в 3DMark 2003, Aquamark 3 и ряде игровых приложений. Некоторые результаты сравнительных тестов на GeForce 6800 Ultra можно посмотреть из еще одного "утекшего" материала - сравнения ATI R420 в виде Radeon X800 XT и Pro с GeForce 6800 Ultra сайта Tom's Hardware Guide. Материалы доступны, например, здесь (часть графиков удобно размещена на одной странице) или по ссылкам на полный набор иллюстраций тут и тут. Приятного просмотра .

Насколько полезным же будет ForceWare 61.11 для видеокарт отличных от серии GeForce 6800 пока не особо понятно , но ряд пользователей сообщает о различных улучшениях/исправлениях для серии видеокарт GeForce FX, так что владельцам данных акселераторов можно попробовать новый драйвер. Не обошлось и без ложки дегтя - к известным недостаткам 61.11 относятся 5 ошибок в многострадальной игре FarCry.

Скачать перепакованый архиватором 7-zip дистрибутив уже можно из нашего файлового архива:

  • ForceWare 61.11 Multilanguage (10,8 МБ, Windows 2000/XP).

Обсуждение драйвера ведется в этой ветке нашей конференции.

 

Дополнение:

При более внимательном рассмотрении обнаружилась еще одна интересная запись в inf-файле:

NVIDIA_NV35.DEV_0334.1 = "NVIDIA GeForce FX 5900ZT"

Причем в драйверах версий 60.60 и 60.72 аналогичная запись выглядела таким образом (а в более ранних вообще не встречалась):

NVIDIA_NV35.DEV_0334.1 = "NVIDIA NV38"

Напомню, что под кодовым именем NV38 до сих пор нам была известна только модификация GeForce FX 5950 Ultra. Что это за загадочный GeForce FX 5900ZT на основе того же (?) чипа NV38 и предназначенный для шины AGP еще предстоит узнать.

Согласно последним данным, анонс платформы Socket 939 может быть перенесен на несколько дней. Если ранее считалось, что это событие состоится 25 мая, то теперь наши друзья и коллеги с сайта X-bit Labs называют другой срок - 1 июня 2004 года.

Забавно, что эти вехи совпадают с важными событиями в жизни детей и юношества: 25 мая во многих городах отмечают Последний Звонок, а 1 июня общество пытается защищать детей всем миром :). Впрочем, AMD вряд ли задумывается о такой символичности, и наверняка руководствуется другими причинами.

Заметим, что близкие к AMD источники продолжают строить прогнозы по скорости насыщения рынка процессорами в исполнении Socket 939. Если учесть, что анонс некоторых моделей (Athlon 64 3500+, Athlon 64 3800+ и Athlon 64 FX-53) в данном конструктивном исполнении состоится в последний месяц второго квартала, за оставшееся до смены кварталов время AMD не успеет выпустить много процессоров данного класса. Предполагается, что в июне будет выпущено примерно 50 000 процессоров в исполнении Socket 939, что составляет примерно 7% от запланированных объемов производства процессоров в исполнении Socket 754.

Лишь к концу года пропорции объемов производства процессоров в исполнении Socket 939 и Socket 754 достигнут соотношения 1:2, а в первом квартале будет достигнут "разгромный счет" 5:1 в пользу Socket 939.

Контроллер памяти процессоров в исполнении Socket 939 будет не только поддерживать двухканальную память типа DDR 400, но и обеспечит весьма впечатляющий уровень производительности. Согласно некоторым предположениям, процессоры в исполнении Socket 939 будут поддерживать память DDR 500, что в определенной степени успешно сочетается с 1 ГГц шиной HyperTransport.

Не так давно мы узнали, что массовое производство 0.09 мкм процессоров AMD начнется не ранее третьего или четвертого квартала, но это отнюдь не мешает компании готовить прототипы уже сейчас. В частности, чуть раньше представители AMD дали понять, что опытное производство первых прототипов 0.09 мкм процессоров будет развернуто уже в апреле. На дворе май, а это значит, что теперь можно говорить о некоторых предварительных характеристиках 0.09 мкм версий Athlon 64. Во-первых, размеры ядра уменьшились почти вдвое. Во-вторых, уровень тепловыделения остался на уровне представителей 0.13 мкм поколения.

Наши французские коллеги с сайта x86-secret решили опубликовать информацию, якобы полученную ими от очевидца, присутствовавшего на презентации AMD. Прежде всего, появляется несколько противоречивая информация о значениях CPUID, которая обобщена в следующей таблице:

Честно говоря, выявлять противоречия с существующей официальной версией этих данных мы не имеем желания, так как сами по себе значения CPUID не имеют принципиального значения. Интересно другое - в таблице мы замечаем процессор Athlon 64 в исполнении Socket 939 с объемом кэша второго уровня 1 Мб. Дело в том, что согласно прежнему сценарию, процессоры Athlon 64 должны были целиком перейти на использование ядер с 512 Кб кэша, и 1 Мб кэш должен был стать привилегией только процессоров Athlon 64 FX. Является ли это упоминание опечаткой или недоразумением - выяснится чуть позже.

Наибольший интерес представляют опубликованные нашими коллегами фотографии прототипов процессоров новых ревизий 0.13 мкм поколения:

Прежде всего, слева расположен представитель известной вам ревизии SH7-CG, на которой основаны процессоры Athlon 64 FX-53 и Athlon 64 3400+. Ядро площадью 192 кв. мм содержит 1 Мб кэша второго уровня.

Посередине изображен процессор на ядре Newcastle (маркировка заканчивается на "AX"), имеющий площадь кристалла 150 кв. мм и содержащий 512 Кб кэша второго уровня. Этот процессор относится к ревизии DH7-CG.

Наконец, крайний справа на фотографии - это прототип процессора на ядре Paris, имеющего 256 Кб кэша и поддерживающего лишь 32-битные инструкции. Площадь ядра составляет 118 кв. мм, то есть ничего "включить", как в случае с Applebred, уже нельзя. Ядро относится к ревизии CH7-CG.

Еще более интересной является информация о новых ревизиях процессоров, выпускаемых по 0.09 мкм техпроцессу. Например, степпинг D ядра Winchester будет обладать площадью кристалла 83 кв. мм при объеме кэша второго уровня 512 Кб.

Другими словами, площадь ядра Athlon 64 действительно уменьшится почти в два раза (со 150 кв. мм до 83 кв. мм) с переходом на 0.09 мкм техпроцесс. Первые серийные экземпляры процессоров Athlon 64 на 0.09 мкм ядрах появятся ближе к концу этого года.

Интересно, что уже летом начнется опытное производство процессоров степпинга E, имеющих 1 Мб кэша. Очевидно, они получат название San Diego, и будут относиться к семейству Athlon 64 FX. Серийное производство модели Athlon 64 FX-55 начнется в четвертом квартале.

Кстати, любопытная информация появляется о системе рейтинга процессоров Paris. Поскольку мы не раз уже говорили о некоторой нестандартности системы рейтинга, применяемой для их обозначения, подобные мысли наверняка посещают и сотрудников AMD. На этом фоне возникает следующий вариант соответствия тактовой частоты и обозначений:

  • Paris 1.8 ГГц -> Athlon 33V;
  • Paris 2.0 ГГц -> Athlon 36V.

Очевидно, здесь существует некоторая аналогия с процессорами Celeron на ядре Prescott, которые также получат обозначения типа "Celeron D 3xx". Естественно, данная информация существует лишь на уровне слухов, поэтому подобная система обозначений может никогда не реализоваться.

Р fin
Можно было предположить, что настолько новая функция как поддержка полноэкранного сглаживания по методу Temporal AA потребует доработки в соответствии с пожеланиями пользователей, да и просто по мере накопления практически отсутствовавшего по понятным причинам опыта работы с данным режимом . Поэтому в новую  версию утилиты для быстрого управления настройками видеокарт Radeon из системного трея ATI Tray Tools добавлена поддержка ручного управления параметром Frame Threshold, задающего величину минимального FPS, при которой включается/отключается режим Temporal AA.

Как показали эксперименты автора утилиты, подтвержденные отзывами пользователей, при включенном Temporal AA и количестве FPS меньше 60 явно заметно дрожание картинки, а при FPS большем или равном 60 качество изображения отличное. Это позволяет предположить, что данный метод рассчитан на работу начиная именно с 60 FPS, а значит возможность управления параметром Frame Threshold будет востребована и полезна. Собственно, лишний раз подтвердилась информация из первоначального обзора особенностей Temporal AA.

Скачать обновление можно, как всегда, из нашего файлового архива:

Обсуждение программы с участием автора продолжается в этой ветке нашей конференции.

Сейчас обсуждают