Платим блогерам

Новости 02 октября 2003 года

Р fin

Вышла новая версия очень популярной у нас информационно-бенчмаркинговой утилиты SiSoft Sandra.

В новой версии 2004.10.9.89:

  • Улучшенная поддержка одно- и многопроцессорных систем на базе AMD Opteron/Athlon 64/Athlon FX-64.
  • Полная поддержка архитектуры Intel Pentium 4.
  • Поддержка мобильной архитектуры Intel Pentium M.
  • Поддержка контроллеров USB 2.0 High-Speed (Enhanced HCI).
  • Комбинированная многоязыковая программа установки: английский, французский, голландский, русский и итальянский языки.
  • Поддержка КПК / смартфонов.
  • Удаленное тестирование операционных систем Pocket PC 2000, 2002, Windows Mobile 2003 и Smartphone 2002, 2003. 
  • Два специализированных интернет-теста: тест скорости соединения с интернетом и тест скорости интернета.
  • Тест съемных/флэш накопителей.
  • Результаты тестов различных платформ (Win32 x86, Win64 IA64, Pocket PC ARM).

Стандартная версия утилиты распространяется бесплатно, а полная (с большим числом модулей) продается за 42$.

Скачать программу можно, как всегда, из нашего файлового архива:

Мы уже рассуждали о причинах, побудивших AMD решиться перейти на использование Socket 939 для процессоров Athlon 64 FX в следующем году. Официальная версия о необходимости использования сложного шестислойного дизайна для Socket 940 уже неоднократно подвергалась критике.

Вот и сегодня английский сайт The Inquirer устами представителя производителей материнских плат озвучил новую версию. Сообщается, что сложный многослойный дизайн плат под Socket 940 вовсе не обусловлен требованиями по поддержке регистровой памяти. Все различия в поддержке типов памяти задаются в BIOS и контроллере памяти, который в случае Opteron и Athlon 64 FX встроен в процессор. Кстати, контроллер памяти якобы был во многом позаимствован у северного моста AMD 76x, который поддерживает регистровую и обычную память одновременно.

Другими словами, поддержку небуферизованной памяти можно было реализовать и на Socket 940 при использовании шестислойного или четырехслойного дизайна материнских плат.

Необходимость использования сложного дизайна была исторически обусловлена высокой плотностью элементов на плате. Под Socket 940 выпускаются и двух-, и четырехпроцессорные платы. Чтобы разместить процессорные разъемы и слоты памяти, а также все прочие стандартные компоненты на ограниченной площади, разработчикам приходится "уходить вглубь", то есть применять сложный многослойный дизайн.

Более вероятной причиной перехода на четырехслойный дизайн плат для Socket 939 считается возможность размещения банков памяти симметрично относительно процессорного разъема. Скажем, по два слота DIMM с каждой стороны. Одинаковые расстояния до каждого банка должны оптимизировать работу встроенного в процессор контроллера памяти. Такую компоновку гораздо проще можно реализовать с четырехслойным дизайном плат. Не факт, что подобное расположение слотов памяти будет широко применяться, но в качестве гипотезы, объясняющей технические причины перехода на Socket 939, это вполне сгодится. О маркетинговых причинах мы не говорим – приверженность к Socket 940 поставила бы перспективы продаж Opteron под угрозу, так как многие владельцы двухпроцессорных плат наверняка стали бы использовать более дешевые Athlon 64 FX.

Р fin
Вышла новая версия мощнейшей утилиты для разгона и тонкой настройки видеокарт Nvidia и ATI RivaTuner. В версии 2.0 RC14 огромное количество изменений:
  • Полная поддержка Detonator FX, включая новейший Detonator 52.10.
  • Добавлены базы для Detonator 44.03, 44.61, 44.63, 44.65, 44.67, 44.71, 45.20. 45.23, 45.24, 45.33, 51.75 и 52.10.
  • Полная поддержка GeForceFX 5900 (Ultra), включая массу улучшений и новых возможностей для всего семейства GeForceFX.
  • Добавлен менеджер управления профилями разгона для низкоуровнего разгона.
  • Специфичные для NV3x раздельные 2D/3D настройки частот полностью поддерживаются менеджером разгона на уровне драйвера.
  • Добавлена закладка Direct3D Shaders для процессоров на базе NV20+ (Detonator 41.03 и выше).
  • Добавлен модуль низкоуровнего hardware-мониторинга.
  • Усовершенствованы скрипты SoftR9x00 для Windows 9x/ME и Windows 2000/XP - включена поддержка драйвера Catalyst 3.7 и неофициальные драйверы v6387 и v9122.
  • Добавлена поддержка графических процессоров ATI RV350.
  • Усовершенствованы скрипты SoftFireGL для Windows 2000/XP.
  • Обновлённый драйвер NVStrap v1.5.
  • Улучшенный формат RTS скриптов.
  • Исправлены найденные ошибки.
  • И многое другое.

С полным списком изменений рекомендую ознакомиться здесь.

Скачать утилиту можно, как всегда, из нашего файлового архива:

Р Doors4ever
Вы знаете, что практически одновременно с анонсом новых процессоров от AMD компания Intel на IDF анонсировала свою новую линейку процессоров Intel Pentium 4 Extreme Edition. От обычных Р4 их отличает наличие кэш-памяти третьего уровня объёмом 2 МБ. Не нужно быть аналитиком, чтобы догадаться, что этот факт продиктован единственной целью – хоть что-то противопоставить новым 64-битным процессорам от AMD. Этот вынужденный шаг поставил Intel перед непростой проблемой, поскольку под ударом оказалось грядущее объявление новых процессоров на ядре Prescott. Вместо триумфального анонса очередных самых быстрых в мире процессоров, а Prescott должен быть чуть быстрее Northwood, придётся искать объяснение, почему новый процессор медленнее "старого" Р4 ЕЕ, а мы все знаем, что это так и есть . Кроме того, это в достаточной мере "бумажный анонс", поскольку 64-битные процессоры от AMD безумно дороги, присутствуют на рынке в очень ограниченных количествах, но всё же присутствуют, а выпуск Р4 ЕЕ нам только обещают.

Если посмотреть с другой стороны, то всё не так уж плохо . Достаточно первым выпустить процессор на ядре Prescott с частотой 3.4 или даже 3.6 ГГц и он обгонит P4 EE 3.2 ГГц. Компания Intel останется производителем самых быстрых процессоров в мире, "сохранит лицо", а уже потом приступит к выпуску младших процессоров на ядре Prescott, которых все оверклокеры ждут с огромным нетерпением. Новых процессоров Р4 ЕЕ в продаже пока нет, зато есть рабочие сэмплы, которые показывают настолько неплохую производительность, что нередко обгоняют новые 64-битные процессоры от AMD. Один из таких опытных экземпляров попал в руки обозревателей сайта AllIntel.ru, они протестировали его и сравнили с "обычным" Р4 3.2 ГГц. Новый процессор позиционируется как идеальное решение для любителей компьютерных игр, поэтому интересно ознакомиться с результатами тестов, которые есть в в новом обзоре на сайте AllIntel.ru.

Поскольку основные интриги последних дней разворачиваются вокруг продукции ATI, и отчасти – Nvidia, то для других тем в наших новостях почти не остается места. Тем не менее, интересные события продолжают происходить и на фронте материнских плат, к примеру.

Совсем недавно в нашей лаборатории побывала бюджетная материнская плата на базе чипсета NForce 2 Ultra 400, считающегося оверклокерским фаворитом в сегменте Socket A. Страстные поклонники процессоров Athlon XP так довольны недавними открытиями о возможности переделки Duron в Thoroughbred, Thorton в Barton, что забывают об очевидном факте – эра господства Socket A близится к закату. На арену скоро должны выйти Athlon 64, а Athlon XP в исполнении Socket A отводится бюджетная ниша. Да, эти процессоры по-прежнему могут обеспечить отличный уровень производительности при невысокой цене, но ждать выхода более мощных моделей (в частности, на 0.09 мкм ядрах) или радикальных снижений цен не имеет смысла. Все процессоры Athlon XP уйдут в сегмент "дешевле $100" и будут тихо доживать там свои дни, революций в этой области не произойдет.

Очередным знаком близости конца господства Socket A стал любопытный факт – в некоторых итальянских магазинах появилась материнская плата ECS N2U400-A на основе чипсета NForce 2 Ultra 400. Стоит она от 60 до 70 евро, продается также и в Южной Корее, но официальная информация о ней доступна только на немецком зеркале сайта ECS.

Ничем выдающимся она не обладает – минимум возможностей за минимум средств. Все сделано в лучших традициях Elitegroup. Комплект поставки соответственно очень аскетичен: диск с драйверами, инструкция, планка для портов, два шлейфа IDE и один шлейф FDD. Существует модификация с сетевым интерфейсом, но других излишеств просто не предусмотрено.

Если производством материнских плат на базе NForce 2 Ultra 400 начали заниматься такие бренды, как Acorp, ECS и прочие защитники малоимущих, то для любителей добротных материнских плат с возможностями разгона это может значить только одно – платформа NForce 2 больше прогрессировать не будет. Выходящие новые ревизии плат исправляют некоторые недочеты или добавляют новые функции, но в разгонном потенциале прироста ждать глупо. Равно как и надеяться, что бюджетная плата будет разгонять процессор так же успешно и надежно, как признанные бестселлеры от Abit, Asus или Epox.

Кстати, ждать появления новых южных мостов MCP с поддержкой Serial ATA не стоит. Даже в новых чипсетах серии NForce 3 250 у Nvidia возникают серьезные проблемы с реализацией поддержки этого интерфейса, из-за чего начало поставок соответствующих чипсетов откладывается на конец ноября (в лучшем случае). К тому времени выпускать обновленные MCP для платформы Socket A у Nvidia не останется никакого желания. Так что следует довольствоваться тем, что есть...

Хотя с позиционированием графических продуктов XGI Volari мы уже разобрались, появившаяся на страницах немецкого сайта Chip.de заставила вернуться к этой теме и поговорить о производительности флагманского решения Volari Duo V8 Ultra в аспекте реальных тестов Radeon 9800 XT.

Итак, мы уже давно знаем, что самое мощное двухчиповое решение XGI способно обеспечить уровень производительности порядка 5600 "попугаев" 3DMark 2003 на системе с процессором Pentium 4 3.2 ГГц, 512 Мб памяти DDR 400 и чипсете i875P. Вполне очевидно, что XGI имеет все основания "лукавить", говоря о производительности своих видеокарт. При более близком рассмотрении пресловутого скриншота с результатом бенчмарка нам удалось определить, что процессор Pentium 4 3.2 ГГц был разогнан! Говорить о конкретной частоте мы не можем, судя по всему, это был разгон до 3.5-3.6 ГГц с воздушным охлаждением. Таким образом, данные о производительности несколько завышены.

Параллельно в Сети путешествует и другой скриншот, на котором та же система демонстрирует результат в 5300 "попугаев". Мы склонны полагать, что именно такой уровень производительности соответствует частоте процессора 3.2 ГГц. Наши немецкие коллеги пошли еще дальше – собрав аналогичную систему на базе процессора Pentium 4 3.0 ГГц, они сопоставили результаты Radeon 9800 XT с прежним завышенным уровнем производительности Volari Duo V8 Ultra:

Скинув с правого столбика "попугаев" 500 за разгон и разницу в частоте процессора, мы получим результат в 5100 баллов. Скорее всего, именно на таком уровне находится реальное быстродействие Volari Duo V8 Ultra. Очевидно, Radeon 9800 XT будет примерно на 10% быстрее в этом виде тестов.

Во-вторых, важно исправить одно маленькое недоразумение. Как выясняется, Volari V3 поддерживает только DirectX 8.1, имеет 2 пиксельных конвейера и частоты 300/600 МГц. Из списков дешевых носителей DirectX 9 мы его исключаем. Все остальные чипы серий V5 и V8 поддерживают DirectX 9 и Open GL 1.4, и способны работать с памятью DDR-I или DDR-II. Кстати, это относится и к "двухголовым" конфигурациям – более дешевые варианты будут комплектоваться памятью DDR-I, работающей на частоте 750 МГц DDR. Вот так представляет себе характеристики семейства Volari сама компания XGI:

Как видим, не-Ultra версии V5 и V8 будут иметь частоты 300/650 МГц в варианте с памятью DDR-I и 300/900 МГц в варианте с памятью DDR-II. Версии Ultra будут иметь частоты 350/750 МГц (DDR-I) и 350/1000 МГц (DDR-II). Если учесть, что в демонстрационных целях использовался вариант Volari Duo V8 Ultra с 1 ГГц памятью DDR-II, то более дешевые решения с памятью DDR-I вряд ли смогут серьезно соперничать с продуктами ATI. Единственным выходом для XGI станет ценовая конкуренция, ведь она к ней приготовилась изначально, выпустив двухчиповые решения и перейдя на 0.13 мкм техпроцесс.

Во вчерашнем перечне сайтов, проводивших тестирование Radeon 9800 XT, я заметил отсутствие такого уважаемого ресурса, как Anandtech. Этот факт настораживал и интриговал одновременно. Мыслей о том, что сотрудники тестовой лаборатории этого сайта были обделены образцом Radeon 9800 XT, была решительным образом отметена. Стало быть, в недрах лаборатории готовится нечто особенное...

Действительно, сегодня нам удалось обнаружить на сайте Anandtech результаты сравнительного тестирования Radeon 9800 XT и... Фанаты Nvidia могут ликовать – рабочий экземпляр GeForce FX 5950 Ultra (NV38) противопоставлялся новейшему продукту ATI. Кстати, посвященные в таинство тестового стенда люди утверждают, что в качестве центрального процессора использовался Prescott 2.8 ГГц! В оригинальном тексте он фигурирует под скромным псевдонимом "2.8 GHz Intel Processor". Стоит выделить содержащий эту строку абзац, как из глубин html-кода всплывает упоминание о Prescott:

Если говорить о видеокарте GeForce FX 5950 Ultra, то ее первый образец работал на частотах 475/950 МГц и был оснащен 256 Мб памяти. Это вполне соответствует самому распространенному представлению о характеристиках видеокарты.

К слову, наши коллеги решили удивить мир не только необычным составом тестовой платформы, но и неожиданным перечнем бенчмарков. Они вполне справедливо решили, что типичный набор тестов нужно кардинально освежить, а потому использовали актуальные игры:

  • AquaMark 3;
  • Command & Conquer Generals: Zero Hour;
  • F1 Challenge ’99-‘02;
  • Final Fantasy XI Benchmark 2;
  • Halo;
  • Homeworld 2;
  • Jedi Knight III: Jedi Academy;
  • Microsoft Flight Simulator 2004;
  • Neverwinter Nights: The Shadows of the Undrentide;
  • Simcity 4;
  • Splinter Cell;
  • Unreal Tournament 2003;
  • X2;
  • Warcraft III: Frozen Throne;
  • Wolfenstein: Enemy Territory.

Потенциальные мега-хиты в лице Half Life 2 и Doom III не были представлены, но по ним заключение "аттестационной комиссии" было вынесено заочно: в Half Life 2 быстрее будут видеокарты ATI, в Doom III – GeForce FX 5950 Ultra и ее соплеменники.

Пересказывать все содержание оригинального обзора не имеет смысла, поэтому дадим краткое заключение по знакомым нам категориям. Итак, представитель прежнего поколения тестов в лице Unreal Tournament 2003 показывает следующую расстановку сил:

Превосходство в 6% на стороне Radeon 9800 XT. Тем не менее, в четырех случаях новинка от Nvidia обходит Radeon 9800 XT на величину до 10-15%, в пяти случаях подбирается очень близко. Чистую победу Radeon 9800 XT одерживает шесть раз. Преимущество NV38 над GeForce FX 5900 Ultra составляет примерно 5%. Неудивительно, ведь прирост частот ядра на 5% и памяти на 11% сотворить чудо не способен.

Тем не менее, это пытаются сделать драйверы Detonator 52.14, включающие в свой состав некоторые таинственные оптимизации работы с шейдерами. Возможно, что на прежних версиях драйверов изделие Nvidia не смотрелось бы так бодро. Но если качество графики не будет заметно снижено в угоду скорости, то конечным пользователям все равно будет приятно получить дополнительный прирост производительности после обновления драйверов. Тем более, что старые видеокарты тоже выиграют от перехода на новые драйверы.

Собственно, выводов о реальном преимуществе того или иного решения пока никто не делает. GeForce FX 5950 Ultra совсем недалеко ушла от GeForce FX 5900 Ultra, поэтому ориентироваться можно на нее. Об успехах и неудачах Radeon 9800 XT мы уже говорили вчера, так что материал для размышлений есть...

Кстати, мы можем познакомиться с точкой зрения ATI на производительность своих новейших решений. Не будем забывать, что редкий производитель будет открыто ругать свои продукты или выставлять их в невыгодном свете, поэтому к нижеследующей информации следует отнестись с некоторым скептицизмом.

Итак, в разрешении 1600 х 1200 без эффектов сглаживания и анизотропной фильтрации в достаточно модных бенчмарках получается следующая расстановка сил (преимущество Radeon 9800 XT обозначено цифрами в процентах):

Теперь собственные данные ATI о преимуществе Radeon 9600 XT над GeForce FX 5600 Ultra:

Понятно, что стратегия ATI – давить на бенчмарки с использованием DirectX 9 и пиксельных шейдеров, где решения Nvidia смотрятся вяло.

Те же участники в режиме 4 х АА и 8 х AF на другой тестовой платформе:

Если говорить об относительных заявлениях ATI по поводу уровня производительности Radeon 9600 XT, можно процитировать две фразы. Во-первых, Radeon 9600 XT должен превосходить Radeon 9700 Pro во всех режимах. Во-вторых, Radeon 9600 XT будет способен обогнать в два раза более дорогие решения от Nvidia. Учитывая цену Radeon 9600 XT в $200, примерно попадаем в диапазон $400-450 для Nvidia. Получается, что новичок среднего класса от ATI замахивается на GeForce FX 5900! В принципе, даже Radeon 9600 Pro обходит GeForce FX 5900 Ultra в ряде DX9-бенчмарков, так что понять происхождение подобных заявлений несложно. Так или иначе, Radeon 9600 XT обещает быть очень приятным по набору возможностей и разгонному потенциалу. В ноябре Nvidia противопоставит ему GeForce FX 5700 – загадочный продукт с ценой $300 и заявленным уровнем производительности 5000 "попугаев" 2003 года. Верить пресловутым попугаям нас отучили давно, поэтому интрига вокруг решений среднего ценового диапазона обостряется еще сильней, и разрешиться ей суждено не ранее ноября, когда Radeon 9600 XT и GeForce FX 5700 поступят в широкую продажу. Radeon 9800 XT уже можно заказать на сайте ATI.

Когда начались массовые продажи Radeon 9800, многих оверклокеров прельщала перспектива купить видеокарту на $100 дешевле Radeon 9800 Pro и без особых хлопот разогнать ее до уровня старшего варианта. Увы, но самым досадным отличием Radeon 9800 была более медленная память. Безусловно, память Samsung со временем выборки 3.3 нс разгонялась не хуже 2.8 нс, но во многих случаях для этого требовалась прошивка BIOS от Radeon 9800 Pro, что нарушало гарантию и таило в себе опасность неудачи.

Одной из немногих компаний, комплектовавших свои видеокарты не только качественной 2.8 нс памятью, но и хорошим охлаждением, до недавнего времени была Hercules. Лишь позже 2.8 нс память (и даже более быстрая) стала появляться на изделиях PowerColor, а в первое время за платами Hercules охотились многие.

Оказывается, ничто не может длиться вечно. Корейские источники сообщают, что Hercules переводит свои видеокарты Radeon 9800 на использование 3.3 нс памяти Samsung. Делается это с целью снижения себестоимости – теперь эти платы будут стоить примерно $346 вместо $386 (в Южной Корее), то есть уценка на $40-50 неизбежно произойдет. Скорее всего, подобный паритет цен сохранится и в других регионах.

Пока невозможно сказать, будет ли новая память хорошо разгоняться и оснащаться радиаторами. Скорее всего, версии с 2.8 нс и 3.3 нс памятью некоторое время будут существовать параллельно. Этот факт еще раз доказывает стремление производителей снизить себестоимость Radeon 9800 и Radeon 9800 Pro всеми доступными пользователями. Тот же Sapphire вводит Radeon 9800 Pro Lite на дизайне Radeon 9700, экономя до $70. Судя по всему, новые партии Radeon 9500 256 бит основаны на том же дизайне. Унификация, упрощение дизайна и использование более дешевой памяти – вот основные направления снижения стоимости видеокарт, используемые партнерами ATI. Хорошо, когда название более простой видеоплаты при этом как-то намекает на некоторую ущербность, хотя в большинстве случаев покупатель узнает о том, что же он приобрел, уже в последний момент :).

После нашего описания удачного эксперимента по переделке AIW Radeon 9800 SE мы достаточно подробно изучили потребительскую сторону вопроса. Дело в том, что ОЕМ-версии этих комбайнов продаются без пульта дистанционного управления, программного обеспечения и некоторых других мелких, но приятных аксессуаров. Безусловно, найти их в продаже можно, но далеко не все найдут возможность это сделать.

К счастью, предсказанная нами тенденция к расширению перечня поставщиков AIW Radeon 9800 SE начинает воплощаться в реальности. Например, наши французские коллеги известили о появлении в продаже коробочной версии AIW Radeon 9800 SE производства Hercules:

Как и полагается, никаких официальных анонсов на сайте производителя :). Стоимость этого комбайна составляет $260-270, примерно столько же в недавнем времени стоил обычный Radeon 9800 SE. В комплект поставки входит пульт дистанционного управления, так что вставать с дивана при работе с видеокартой придется меньше :). Будет ли комплектация этой версии отличаться от полноценного AIW Radeon 9800 Pro или AIW Radeon 9600 Pro – пока сказать сложно.

Судя по всему, после анонса Radeon 9800 XT запасы чипов R350 нужно куда-то девать. Безусловно, основная часть их пойдет на нужды производства Radeon 9800 Pro 128 Мб, но бракованные чипы все же будут устанавливаться в Radeon 9800 SE всех мастей. Новый чип R360 имеет встроенный термодатчик и ряд других новшеств, поэтому замещение чипа R350 будет происходить с нарастающей интенсивностью. С другой стороны, пользующиеся большим спросом Radeon 9600 Pro будут еще стремительнее вытеснены менее горячим и более быстрым Radeon 9600 XT. По этой причине мы можем ожидать появления большого числа предложений в среднем ценовом диапазоне на базе Radeon 9800 SE, в том числе и в виде All-In-Wonder.

Кстати, не нужно излишне обольщаться перспективами трансформации AIW Radeon 9800 SE. Поступающие к нам сигналы свидетельствуют о том, что среди этих плат ничуть не меньше экземпляров с неработающими четырьмя конвейерами, и даже дефектная память иногда попадается.

Появившиеся пару дней назад характеристики видеокарт Asus на чипах ATI не только открыли миру частоты новых решений на базе R360 и RV360, но и в очередной раз доказали, что компания имеет фирменный подход к разработке дополнительных функций и технологий.

Сегодня мы имеем возможность увидеть пресловутые видеокарты "живьем". Начнем с самых младших представителей – Radeon 9200 SE, которые будут выпускаться в двух вариантах, с 64 и 128 Мб памяти соответственно. Частоты 200/333 МГц и урезанная до 64 бит шина памяти – вот основные факторы снижения себестоимости этих видеокарт.

Пассивное охлаждение и низкопрофильный дизайн – все это придется по вкусу владельцам компактных офисных конфигураций. Телевыход типа RCA является символом демократичности – владельцы этих дешевых видеокарт редко имеют телевизоры с разъемом S-Video, а переходники использовать любят далеко не все.

Дизайн Radeon 9600 SE еще раз доказывает наше вчерашнее утверждение о том, что "64-битная шина памяти, она и в Африке 64-битная" :). Половина чипов памяти не распаяна, как это бывает на большинстве 64-битных плат.

Младшая видеоплата из числа недавних дебютантов – Radeon 9600 XT. Охлаждению памяти уделяется самое пристальное внимание, так что не только "заряженный" новыми технологиями видеочип можно будет разогнать :).

Разъем питания действительно отсутствует, фирменная утилита для аппаратного мониторинга позволяет отслеживать скорость вращения вентилятора, напряжения и температуру чипа. Само собой, что скорость вращения вентилятора подстраивается под температуру чипа.

В конце концов, "новый король" – Radeon 9800 XT. Как видите, никакого намека на кулер эталонной конструкции.

Память покрыта даже еще более серьезными радиаторами, чем в оригинальном варианте кулера. Фирменный спаренный вентилятор Asus не позволяет спутать видеокарту с продукцией другого бренда. Разумеется, что все функции аппаратного мониторинга и интеллектуального управления вентилятором присутствуют.

Отдельные источники утверждают, что Asus уже начала поставки своих видеокарт на чипах ATI. Входят ли в их число Radeon 9800 XT и Radeon 9600 XT, нам неизвестно, но для подобных продуктов других брендов начало массовых продаж намечено на конец октября. Многие из партнеров ATI уже анонсировали свои видеокарты класса Radeon 9800 XT. Среди них нашим читателям наиболее известны PowerColor, Sapphire, VisionTek и Hercules. Как видим, ATI пытается соответствовать имиджу "продажи через месяц после анонса" :).

Сейчас обсуждают