Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в The Witcher 3: Wild Hunt
Оглавление
- Вступление
- Системные требования
- Графические настройки
- Мониторинг использования оперативной и видеопамяти
- Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
- Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
- Сводные диаграммы результатов тестов игровых компьютеров
- Тестовые конфигурации
- Инструментарий и методика тестирования
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре The Witcher 3: Wild Hunt, основанной на движке REDengine 3. С рецензией по ней вы можете ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Поклонники YouTube могут ознакомиться с четырехминутной видеоверсией материала, содержащей максимум полезной информации:
реклама
Обзор носит справочный характер. Комментариев в нем нет – каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core i5-2500K или AMD Phenom II X4 940 ВЕ.
- Оперативная память: 6 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 35 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7870 2048 Мбайт.
Рекомендованные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350 ВЕ.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 35 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 4096 Мбайт или AMD Radeon R9 290 4096 Мбайт.
Графические настройки
реклама
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.31.
- DirectX 11.
- Размытие при движении - выключено.
- Размытие - выключено.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Свечение - выключено.
- Повышенная четкость - выключена.
- Рассеянное затенение - HBAO+.
- Глубина кадра - включена.
- Виньетирование - включено.
- Световые шахты - выключены.
- NVIDIA HairWorks - выключено.
- Число персонажей на экране - запредельное.
- Качество теней - запредельное.
- Качество рельефа - запредельное.
- Качество воды - запредельное.
- Количество травы - запредельное.
- Качество текстур - запредельное.
- Дальность видимости растительности - высокое.
- Качество детализации - запредельное.
Видеоролик тестового отрезка:
Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Оперативная память
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Мбайт
Для комфортной игры в The Witcher 3: Wild Hunt необходим системный блок с восьмью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной тремя гигабайтами набортной памяти.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920х1080 (Core i7-8700К @ 4800 МГц)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840х2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Игра The Witcher 3: Wild Hunt предъявила умеренно высокие требования к графической подсистеме. Как следствие, комфортную производительность в разрешении 1920 х 1080 смогли обеспечить видеокарты верхнего и среднего ценовых сегментов.
В разрешении 2560 х 1440 высокие результаты показали старшие графические ускорители и "середнячки" компании NVIDIA нового поколения. Карты среднего ценового диапазона прошлого поколения продемонстрировали приемлемую производительность.
Разрешение 3840 х 2160 покорилось только старшим видеокартам из "зеленого лагеря". Также стоит отметить, что в данном тесте доминировали видеокарты компании NVIDIA. Даже в рамках одного поколения графических ускорителей они были немного быстрее своих соперников.
реклама
Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
1920х1080 (GeForce RTX 2080 Ti)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Игра The Witcher 3: Wild Hunt оказалась хорошо оптимизирована под многоядерные процессоры. Несмотря на ее, довольно преклонный возраст по меркам игровой индустрии, восьми- и шестиядерные модели были заметно быстрее своих четырехъядерных сородичей. Тем не менее, все участники тестирования показали высокие результаты, а процессоры компании Intel были заметно производительнее конкурентов из AMD.
Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила