Тестирование видеокарты Nvidia GeForce GTX 980 4096 Мбайт (страница 5)
реклама
Анализ среднегеометрических результатов
Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности видеокарт в десяти играх.
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого было решено воспользоваться методикой, в основе которой лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.
реклама
Баллы подсчитывались следующим образом:
- если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
- если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.
При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.
Если системный блок обеспечил комфортную производительность – 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.
При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по десяти играм.
Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:
- Radeon R9 290X 4096 Мбайт.
- Radeon R9 290 4096 Мбайт.
- Radeon R9 280X 3072 Мбайт.
- Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт.
- Radeon HD 7970 3072 Мбайт.
- GeForce GTX 980 4096 Мбайт.
- GeForce GTX 970 4096 Мбайт.
- GeForce GTX 780 Ti 3072 Мбайт.
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт.
- GeForce GTX 770 2048 Мбайт.
- GeForce GTX 760 2048 Мбайт.
- GeForce GTX 680 2048 Мбайт.
- GeForce GTX 670 2048 Мбайт.
Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:
реклама
- Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 10 игр = 1000 баллов.
- Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 10 игр = 440 баллов.
По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.
Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных московских магазинов и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.
- Radeon R9 290X 4096 Мбайт - $365;
- Radeon R9 290 4096 Мбайт - $304;
- Radeon R9 280X 3072 Мбайт - $243;
- Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 Мбайт - $226;
- Radeon HD 7970 3072 Мбайт - $215;
- GeForce GTX 980 4096 Мбайт - $605;
- GeForce GTX 970 4096 Мбайт - $385;
- GeForce GTX 780 Ti 3072 Мбайт - $515;
- GeForce GTX 780 3072 Мбайт - $436;
- GeForce GTX 770 2048 Мбайт - $335;
- GeForce GTX 760 2048 Мбайт - $223;
- GeForce GTX 680 2048 Мбайт - $416;
- GeForce GTX 670 2048 Мбайт - $304.
Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Перейдем к рассмотрению энергопотребления графических ускорителей.
Измерение энергопотребления видеокарт проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учета монитора), а не отдельные компоненты системного блока.
В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме. В нем потребление электричества замерялось в игре Formula 1 2012. Результаты замеров представлены в следующей таблице:
Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления для каждой системы с отдельной видеокартой, которые впоследствии вошли в сводную диаграмму.
Измерение энергопотребления систем
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)
реклама
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Заключение
Результаты тестов показали, что на данный момент GeForce GTX 980 4096 Мбайт является самой быстрой однопроцессорной видеокартой. Благодаря высокой производительности она без затруднений обеспечила комфортную производительность во всех разрешениях и режимах работы, что является плюсом.
Однако за все эти достижения покупателю придется выложить на прилавок весьма нетривиальную сумму. Как следствие, по соотношению «цена/производительность» GeForce GTX 980 4096 Мбайт попала в группу аутсайдеров. Но такова судьба флагманов: хочешь играть с максимальным комфортом, изволь платить. Это стандартные «правила игры», и Nvidia, и AMD всегда выставляли максимальные цены на свои флагманские решения.
По уровню энергопотребления новинка Nvidia приятно удивила, потребляя на уровне графических ускорителей классом ниже. Благодаря этому и высоким результатам, GeForce GTX 980 4096 Мбайт стала бесспорным лидером по уровню энергоэффективности (соотношению «энергопотребление/производительность»).
В итоге видеокарта GeForce GTX 980 4096 Мбайт получилась весьма сбалансированным решением. Высокая производительность и комфорт игрового процесса даже в разрешении 2560 х 1440 вкупе с умеренным энергопотреблением делают ее привлекательной для покупки.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила