Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost


Продолжение.
Тест видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost.

Оглавление

Вступление

Не так часто мы встречаемся с одной и той же видеокартой дважды в год. Меня не покидает чувство дежавю, или я ошибаюсь? Графический ускоритель NVIDIA GeForce GTX 650 Ti появился более полугода тому назад, а теперь он пережил второе рождение с суффиксом Boost. Но на самом деле, за этой пятеркой букв скрыто гораздо больше.

Комплект поставки

Как правило, образцы эталонного дизайна предоставляются на тесты без какой-либо комплектации. Не стал исключением и этот раз.

Внешний вид и размеры

450x156  13 KB

Модель
A, мм
B, мм
C, мм
D, мм
A1, мм
B1, мм
C1, мм
NVIDIA GTX 670
172
98
33
62
241
98
38
NVIDIA GTX 650 Ti Boost
172
98
33
68
241
98
37
AMD HD 7850 v2
198
98
34
67
198
98
38
AMD HD 7850 v1
240
98
34
63
248
98
38
AMD HD 7770
210
98
34
77
213
98
38

А - длина печатной платы, без учета системы охлаждения и планки портов видеовыходов.
В - ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E и системы охлаждения.
С - высота от горизонтальной плоскости печатной платы до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
D - диаметр вентилятора/ов по внешнему радиусу.





А1 - длина печатной платы, с учетом системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы) до планки портов видеовыходов.
В1 - ширина печатной платы, без учета контактов PCI-E, но с замером системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы).
С1 - высота, с учетом задней пластины (если есть)/винтов крепления радиатора до уровня верхней поверхности системы охлаждения. Если она ниже высоты задней планки портов видеовыходов, то измеряется высота до верхней точки планки.

400x308  29 KB. Big one: 2500x1926  495 KB

В первую очередь бросаются в глаза знакомые очертания, присущие всем моделям NVIDIA младшего и среднего ценовых сегментов. Сама печатная плата никогда не занимает всю длину видеокарты, а лишь часть ее, или точнее – две трети. Оставшийся кусочек отдан под распоряжение вентилятора.

Характерная комбинация короткой печатной платы и вентилятора в конце становится уже традиционной для NVIDIA в данном классе графических ускорителей. Издали вы вряд ли сможете определить, что за видеокарта перед вами: GTX 650 Ti, GTX 660, GTX 670 – все они на одно лицо. Чувствуется корпоративный стандарт, оно так и лучше, и проще для производителя. Меняются только радиатор и настройки вентилятора.

На задней планке GeForce GTX 650 Ti Boost эталонного дизайна установлен следующий набор портов: два DVI, по одному HDMI и DisplayPort. Удобно, когда и HDMI, и DP не представляют собой мини-версии, не надо бегать и искать переходники. Остается отметить привычный для референсных версий строгий вид и максимум функциональности.

Печатная плата

250x125  16 KB. Big one: 1500x749  159 KB 250x125  23 KB. Big one: 1500x749  303 KB

Типичная печатная плата NVIDIA эталонного дизайна со 192-битной шиной обмена данными памяти. Естественно, что количество микросхем четное, а организация нечетной шины сделана по аналогии с GTX 660 или GTX 660 Ti.

Как всегда, руководствуясь собственными расчетами и общим ограничением максимального TDP, конструкторы компании создают печатную плату с небольшим запасом мощности. Ведь незачем закладывать запас на 130-150% больше номинала, если, по мнению разработчиков, пользователи не вправе на стандартном BIOS превзойти фирменное ограничение. А для 110-130% вполне хватит и четырех фаз.

250x172  30 KB. Big one: 2500x1715  881 KB





После снятия системы охлаждения открывается истинный вид видеокарты. В правой части расположены четыре фазы питания GPU. Надо сказать, расположение выбрано удачно, их постоянно обдувает исходящий от вентилятора воздух. Еще одна фаза питает память, поскольку (вопреки привычному разделению питания на MEM и PLL) инженеры NVIDIA не выделяют отдельный ШИМ-контроллер, используя комбинированное питание.

250x250  31 KB

ШИМ-контроллер питания графического процессора – OnSemi NCP 5395G, он поддерживает управление до четырех (4+1) фаз. В списке совместимости значится протокол связи между программой и VID-значениями напряжений, что открывает пользователю доступ к изменению напряжений как GPU, так и памяти.

165x250  25 KB

ШИМ-контроллер питания памяти – Richtek RT8101, он управляет одной фазой.

250x250  27 KB. Big one: 1500x1500  302 KB

Графический процессор GK106 площадью ~221 мм2 размещен на текстолитовой подложке на 40-й неделе 2012 года. Его кремниевый кристалл защищен металлической рамкой лишь по периметру.

Финальная формулировка фаз питания звучит так: 4+1+1 (GPU/MEM/PLL).

250x215  24 KB

Восемь микросхем памяти с шиной обмена данных 192 бит распаяны по сторонам от GPU. В данном случае применена продукция Samsung, рассчитанная на частоту до 1500 МГц (эффективная частота 6000 МГц).





Штатные частоты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost составляют соответственно 980 МГц (GPU Boost до 1033 МГц) и 1502 МГц для графического процессора и памяти.

393x485  18 KB

Система охлаждения

250x189  25 KB. Big one: 1500x1136  275 KB

Конструкция СО новой модели NVIDIA состоит из нескольких частей. Основная – это, конечно же, радиатор, который вопреки здравому смыслу очень маленький и простой. В его основание впечатана медная пластина, а все остальное – алюминиевая болванка с ребрами. Для того чтобы избежать дребезжания в местах контакта теплорассеивателя и кожуха вдоль ребер проложены поролоновые полоски. По фотографии радиатор не назовешь крупным, хотя с другого ракурса можно судить иначе.

250x168  29 KB. Big one: 1500x1009  360 KB

Но это обманчивое чувство, либо просто иллюзия, возникающая во многом из-за длины печатной платы. Тем не менее, радиатор хорошо справляется с тепловыделением GK106, а 140 Вт (+10% с разгоном) и отсутствие на стандартном BIOS доступа к настройке напряжения позволяют инженерам применять простые решения.

Вся плата целиком помещается под кожух, который по своей «сложности» может соперничать с радиатором.

250x104  15 KB. Big one: 1500x622  128 KB

В результате система охлаждения выглядит как набор примитивных средств по борьбе с низким тепловыделением. Я неоднократно говорил, что в планах инженеров не стоит задачи сделать эффективную и малошумную систему охлаждения, ведь надо оставить партнерам фору для нереференсных систем. А если их решения на фоне результатов тестирования версии NVIDIA будут выглядеть хуже, то как им жить дальше? .





Завершает конструкцию скоростной вентилятор. По характеру гула и дискретному вращению можно предположить, что в нем применяются подшипники качения. Нечасто увидишь такие в современном компьютерном мире.

250x147  16 KB. Big one: 1500x883  95 KB

А чтобы со временем он не разбалтывался в точках крепления, основание заведено под половину длины кожуха.

Telegram-канал @overclockers_news - это удобный способ следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Страница 1 из 3
Оценитe материал
рейтинг: 3.9 из 5
голосов: 47

Комментарии 29 Правила



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают