Тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660 2048 Мбайт (страница 3)
реклама
Анализ результатов
Начнем анализ результатов видеокарт с их противостояния в отдельно взятых играх.
Чтобы не перегружать статистику сравнения графических ускорителей, будет проведен анализ их работы только на штатных частотах. Читатели, желающие узнать соотношение сил после разгона всех участников, могут самостоятельно сделать необходимые выводы, изучив сводные таблицы.
Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и Radeon HD 7950 3072 Мбайт, где за 100% взят результат Radeon HD 7950 3072 Мбайт
реклама
Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и Radeon HD 7870 2048 Мбайт, где за 100% взят результат Radeon HD 7870 2048 Мбайт
Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и Radeon HD 6970 2048 Мбайт, где за 100% взят результат Radeon HD 6970 2048 Мбайт
Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и Radeon HD 6870 1024 Мбайт, где за 100% взят результат Radeon HD 6870 1024 Мбайт
Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт
Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и GeForce GTX 580 1536 Mбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 580 1536 Mбайт
Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и GeForce GTX 570 1280 Mбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 570 1280 Mбайт
Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт
Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и GeForce GTX 560 1024 Mбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 560 1024 Mбайт
Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности видеокарт в двадцати играх.
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1600
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
По диаграмме видно, что видеокарта GeForce GTX 660 2048 Мбайт уверенно заняла третье место во всех разрешениях и режимах работы.
Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться этой методикой. В ее основе лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.
Баллы подсчитывались следующим образом:
- если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
- если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.
При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов. Если системный блок обеспечил комфортную производительность - 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.
При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по двадцати играм.
Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:
- Radeon HD 7950 3072 Мбайт.
- Radeon HD 7870 2048 Мбайт.
- Radeon HD 6970 2048 Мбайт.
- Radeon HD 6870 1024 Мбайт.
- GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт.
- GeForce GTX 660 2048 Mбайт.
- GeForce GTX 580 1536 Mбайт.
- GeForce GTX 570 1280 Mбайт.
- GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт.
- GeForce GTX 560 1024 Mбайт.
Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:
- Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 20 игр = 2000 баллов.
- Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 20 игр = 880 баллов.
По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1600
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В разрешении 1920х1080 новинка без каких-либо осложнений обеспечила комфортную производительность, а вот в 2560х1600 даже после разгона эта планка оказалась вне зоны ее досягаемости.
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт, для чего бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и нескольких производителей (ASUS, Gainward, GigaByte, HIS, MSI, Palit, PowerColor, Sapphire, XFX и ZOTAC), и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник.
Стоимость системы получалась путем сложения цен процессора и видеокарты. Это не самый объективный способ, однако вскоре я постараюсь учесть стоимость всех компонентов системного блока.
- Radeon HD 7970 3072 Мбайт - $353;
- Radeon HD 7870 2048 Мбайт - $276
- Radeon HD 6970 2048 Мбайт - $308;
- Radeon HD 6870 1024 Мбайт - $185;
- GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт - $333;
- GeForce GTX 660 2048 Mбайт - $250;
- GeForce GTX 580 1536 Mбайт - $346;
- GeForce GTX 570 1280 Mбайт - $272;
- GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт - $237;
- GeForce GTX 560 1024 Mбайт - $173.
Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1600
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
По соотношению «цена/производительность» GeForce GTX 660 2048 Мбайт была вне конкуренции.
Теперь перейдем к рассмотрению энергопотребления графических ускорителей, которое проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока.
В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме. В нем потребление электричества замерялось в игре Formula 1 2010. Результаты замеров представлены в следующей таблице:
Сводная таблица энергопотребления систем в играх
Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления для каждой системы с отдельной видеокартой, которые впоследствии вошли в сводную диаграмму.
Измерение энергопотребления систем
3D режим - номинал (игры)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3D режим - разгон (игры)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)
3D режим - номинал (игры)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3D режим - разгон (игры)
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В категории «энергопотребление/производительность» новинка NVIDIA заняла третье место в общем зачете, что является очень хорошим достижением.
Заключение
Вне всяких сомнений компания NVIDIA выпустила новый хит для среднего ценового диапазона. В проведенном тестировании видеокарта GeForce GTX 660 2048 Мбайт уверенно заняла третье место, отстав только от Radeon HD 7950 3072 Мбайт и GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт. Важным моментом является то, что в наиболее распространенном на сегодняшний день разрешении 1920х1080 в номинальном режиме работы новинка ни в чем не уступила такому грозному сопернику, как Radeon HD 7950 3072 Мбайт.
Вдобавок она без проблем опередила во всех режимах работы и разрешениях видеокарту Radeon HD 7870 2048 Мбайт. Пожалуй, знаковым моментом стало то, что GeForce GTX 660 2048 Мбайт была быстрее прошлого однопроцессорного флагмана GeForce GTX 580 1536 Мбайт и без сомнения это огромный плюс в ее копилку.
В разрешении 1920х1080 в обоих режимах работы новинка NVIDIA обеспечила комфортную производительность, но при переходе к 2560х1600 эта высота ей не покорилась. Это стало единственным минусом GeForce GTX 660 2048 Мбайт по итогам данного тестирования, но с другой стороны, видеокарта ориентирована на среднюю ценовую группу, и добиваться таких свершений ей не обязательно.
Несмотря на то, что анонс графического ускорителя состоялся чуть больше месяца назад, его предложения в российской рознице уже достигли привлекательного для покупателей уровня. Благодаря этому по соотношению «цена/производительность» он был вне конкуренции.
В плюсы можно записать и тот факт, что энергопотребление видеокарты GeForce GTX 660 2048 Мбайт было весьма умеренным. Как результат, она вошла в тройку лидеров по соотношению «энергопотребление/производительность». Если же проводить исторические аналогии, то несколько лет назад такими же достоинствами обладала легендарная GeForce 8800 GT 512 Мбайт.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила