Тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660 2048 Мбайт (страница 3)

Автор: Феникс. Тестирование видеокарт NVIDIA GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 и AMD Radeon HD 7950, Radeon HD 7870, Radeon HD 6970, Radeon HD 6870, в двадцати играх, двух разрешениях и двух режимах работы.


Анализ результатов

Начнем анализ результатов видеокарт с их противостояния в отдельно взятых играх.

реклама

Чтобы не перегружать статистику сравнения графических ускорителей, будет проведен анализ их работы только на штатных частотах. Читатели, желающие узнать соотношение сил после разгона всех участников, могут самостоятельно сделать необходимые выводы, изучив сводные таблицы.

Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и Radeon HD 7950 3072 Мбайт, где за 100% взят результат Radeon HD 7950 3072 Мбайт


В номинальном режиме работы:

    В разрешении 1920x1080 GeForce GTX 660 2048 Мбайт:
    • быстрее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 4% - 25% в 1 игре;
    • в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7970 3072 Мбайт в 7 играх;
    • медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 4% - 9% в 2 играх;
    • медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 10% - 19% в 8 играх;
    • медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 20% - 29% в 1 игре;
    • медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 30% - 40% в 1 игре.

    В разрешении 2560x1600 GeForce GTX 660 2048 Mбайт:

    • в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7970 3072 Мбайт в 2 играх;
    • медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 4% - 9% в 5 играх;
    • медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 10% - 19% в 8 играх;
    • медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 20% - 29% в 3 играх;
    • медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 30% - 40% в 2 играх.
анонсы и реклама


После разгона:

    В разрешении 1920x1080 GeForce GTX 660 2048 Мбайт:
    • в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7970 3072 Мбайт в 3 играх;
    • медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 4% - 9% в 5 играх;
    • медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 10% - 19% в 7 играх;
    • медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 20% - 29% в 4 играх;
    • медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 30% - 40% в 1 игре.

    В разрешении 2560x1600 GeForce GTX 660 2048 Mбайт:

    • в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7970 3072 Мбайт в 2 играх;
    • медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 4% - 9% в 3 играх;
    • медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 10% - 19% в 8 играх;
    • медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 20% - 29% в 5 играх;
    • медленнее Radeon HD 7970 3072 Мбайт на 30% - 40% в 3 играх.




Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и Radeon HD 7870 2048 Мбайт, где за 100% взят результат Radeon HD 7870 2048 Мбайт


В номинальном режиме работы:

    В разрешении 1920x1080 GeForce GTX 660 2048 Мбайт:
    • быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 20% - 31% в 4 играх;
    • быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 10% - 19% в 3 играх;
    • быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 4% - 9% в 4 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7950 3072 Мбайт в 6 играх;
    • медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 4% - 9% в 1 игре;
    • медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 10% - 19% в 1 игре;
    • медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 20% - 30% в 1 игре.

    реклама

    В разрешении 2560x1600 GeForce GTX 660 2048 Mбайт:

    • быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 20% - 31% в 1 игре;
    • быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 10% - 19% в 5 играх;
    • быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 4% - 9% в 2 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7950 3072 Мбайт в 7 играх;
    • медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 4% - 9% в 2 играх;
    • медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 10% - 19% в 1 игре;
    • медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 20% - 30% в 2 играх.


После разгона:

    В разрешении 1920x1080 GeForce GTX 660 2048 Мбайт:
    • быстрее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 4% - 10% в 3 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7950 3072 Мбайт в 4 играх;
    • медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 4% - 9% в 6 играх;
    • медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 10% - 19% в 5 играх;
    • медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 20% - 29% в 1 игре;
    • медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 30% - 40% в 1 игре.

    В разрешении 2560x1600 GeForce GTX 660 2048 Mбайт:

    • в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7950 3072 Мбайт в 5 играх;
    • медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 4% - 9% в 4 играх;
    • медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 10% - 19% в 7 играх;
    • медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 20% - 29% в 2 играх;
    • медленнее Radeon HD 7950 3072 Мбайт на 30% - 40% в 2 играх.




Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и Radeon HD 6970 2048 Мбайт, где за 100% взят результат Radeon HD 6970 2048 Мбайт


В номинальном режиме работы:

    В разрешении 1920x1080 GeForce GTX 660 2048 Мбайт:
    • быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 30% - 40% в 2 играх;
    • быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 20% - 29% в 5 играх;
    • быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 10% - 19% в 4 играх;
    • быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 4% - 9% в 5 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7870 2048 Мбайт в 4 играх.

    В разрешении 2560x1600 GeForce GTX 660 2048 Mбайт:

    • быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 20% - 30% в 5 играх;
    • быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 10% - 19% в 7 играх;
    • быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 4% - 9% в 4 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7870 2048 Мбайт в 3 играх;
    • медленнее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 4% - 10% в 1 игре.


После разгона:

    В разрешении 1920x1080 GeForce GTX 660 2048 Мбайт:
    • быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 20% - 30% в 6 играх;
    • быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 10% - 19% в 3 играх;
    • быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 4% - 9% в 5 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7870 2048 Мбайт в 6 играх.

    В разрешении 2560x1600 GeForce GTX 660 2048 Mбайт:

    • быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 20% - 30% в 4 играх;
    • быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 10% - 19% в 6 играх;
    • быстрее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 4% - 9% в 3 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 7870 2048 Мбайт в 6 играх;
    • медленнее Radeon HD 7870 2048 Мбайт на 4% - 10% в 1 игре.




Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и Radeon HD 6870 1024 Мбайт, где за 100% взят результат Radeon HD 6870 1024 Мбайт


В номинальном режиме работы:

    В разрешении 1920x1080 GeForce GTX 660 2048 Мбайт:
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 50% - 70% в 1 игре;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 40% - 49% в 1 игре;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 30% - 39% в 3 играх;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 29% в 4 играх;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 7 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 2 играх;
    • медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 9% в 1 игре;
    • медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 10% - 20% в 1 игре.

    В разрешении 2560x1600 GeForce GTX 660 2048 Mбайт:

    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 40% - 52% в 1 игре;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 30% - 39% в 1 игре;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 29% в 6 играх;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 10% - 19% в 6 играх;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 9% в 4 играх;
    • медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 9% в 1 игре;
    • медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 10% - 30% в 1 игре.


После разгона:

    В разрешении 1920x1080 GeForce GTX 660 2048 Мбайт:
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 60% - 76% в 1 игре;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 50% - 59% в 2 играх;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 40% - 49% в 3 играх;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 30% - 39% в 5 играх;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 29% в 3 играх;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 19% в 3 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 3 играх.

    В разрешении 2560x1600 GeForce GTX 660 2048 Mбайт:

    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 50% - 60% в 1 игре;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 40% - 49% в 2 играх;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 30% - 39% в 3 играх;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 20% - 29% в 7 играх;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 10% - 19% в 3 играх;
    • быстрее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 4% - 9% в 2 играх;
    • в паритете (+/- 3%) с Radeon HD 6970 2048 Мбайт в 1 игре;
    • медленнее Radeon HD 6970 2048 Мбайт на 10% - 30% в 1 игре.

реклама






Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт





Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и GeForce GTX 580 1536 Mбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 580 1536 Mбайт


реклама




Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и GeForce GTX 570 1280 Mбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 570 1280 Mбайт





Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт

реклама





Сводная таблица производительности GeForce GTX 660 2048 Mбайт и GeForce GTX 560 1024 Mбайт, где за 100% взят результат GeForce GTX 560 1024 Mбайт


реклама



Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности видеокарт в двадцати играх.


1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1600


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

По диаграмме видно, что видеокарта GeForce GTX 660 2048 Мбайт уверенно заняла третье место во всех разрешениях и режимах работы.

Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться этой методикой. В ее основе лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.

реклама

Баллы подсчитывались следующим образом:

  • если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
  • если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.

При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов. Если системный блок обеспечил комфортную производительность - 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.

При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по двадцати играм.

Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:

реклама

Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:

  • Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 20 игр = 2000 баллов.
  • Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 20 игр = 880 баллов.

По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:


1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1600


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Баллы (Средний FPS)

В разрешении 1920х1080 новинка без каких-либо осложнений обеспечила комфортную производительность, а вот в 2560х1600 даже после разгона эта планка оказалась вне зоны ее досягаемости.

Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт, для чего бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и нескольких производителей (ASUS, Gainward, GigaByte, HIS, MSI, Palit, PowerColor, Sapphire, XFX и ZOTAC), и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник.

Стоимость системы получалась путем сложения цен процессора и видеокарты. Это не самый объективный способ, однако вскоре я постараюсь учесть стоимость всех компонентов системного блока.

  • Radeon HD 7970 3072 Мбайт - $353;
  • Radeon HD 7870 2048 Мбайт - $276
  • Radeon HD 6970 2048 Мбайт - $308;
  • Radeon HD 6870 1024 Мбайт - $185;

  • GeForce GTX 660 Ti 2048 Mбайт - $333;
  • GeForce GTX 660 2048 Mбайт - $250;
  • GeForce GTX 580 1536 Mбайт - $346;
  • GeForce GTX 570 1280 Mбайт - $272;
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт - $237;
  • GeForce GTX 560 1024 Mбайт - $173.

Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)


1920х1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1600


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
$ / средний FPS

По соотношению «цена/производительность» GeForce GTX 660 2048 Мбайт была вне конкуренции.

Теперь перейдем к рассмотрению энергопотребления графических ускорителей, которое проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока.

В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме. В нем потребление электричества замерялось в игре Formula 1 2010. Результаты замеров представлены в следующей таблице:

Сводная таблица энергопотребления систем в играх

Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления для каждой системы с отдельной видеокартой, которые впоследствии вошли в сводную диаграмму.

Измерение энергопотребления систем


3D режим - номинал (игры)

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3D режим - разгон (игры)

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Вт


Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)


3D режим - номинал (игры)

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3D режим - разгон (игры)

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Вт / средний FPS

В категории «энергопотребление/производительность» новинка NVIDIA заняла третье место в общем зачете, что является очень хорошим достижением.

Заключение

Вне всяких сомнений компания NVIDIA выпустила новый хит для среднего ценового диапазона. В проведенном тестировании видеокарта GeForce GTX 660 2048 Мбайт уверенно заняла третье место, отстав только от Radeon HD 7950 3072 Мбайт и GeForce GTX 660 Ti 2048 Мбайт. Важным моментом является то, что в наиболее распространенном на сегодняшний день разрешении 1920х1080 в номинальном режиме работы новинка ни в чем не уступила такому грозному сопернику, как Radeon HD 7950 3072 Мбайт.

Вдобавок она без проблем опередила во всех режимах работы и разрешениях видеокарту Radeon HD 7870 2048 Мбайт. Пожалуй, знаковым моментом стало то, что GeForce GTX 660 2048 Мбайт была быстрее прошлого однопроцессорного флагмана GeForce GTX 580 1536 Мбайт и без сомнения это огромный плюс в ее копилку.

В разрешении 1920х1080 в обоих режимах работы новинка NVIDIA обеспечила комфортную производительность, но при переходе к 2560х1600 эта высота ей не покорилась. Это стало единственным минусом GeForce GTX 660 2048 Мбайт по итогам данного тестирования, но с другой стороны, видеокарта ориентирована на среднюю ценовую группу, и добиваться таких свершений ей не обязательно.

Несмотря на то, что анонс графического ускорителя состоялся чуть больше месяца назад, его предложения в российской рознице уже достигли привлекательного для покупателей уровня. Благодаря этому по соотношению «цена/производительность» он был вне конкуренции.

В плюсы можно записать и тот факт, что энергопотребление видеокарты GeForce GTX 660 2048 Мбайт было весьма умеренным. Как результат, она вошла в тройку лидеров по соотношению «энергопотребление/производительность». Если же проводить исторические аналогии, то несколько лет назад такими же достоинствами обладала легендарная GeForce 8800 GT 512 Мбайт.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Страница 3 из 3
Оценитe материал
рейтинг: 2.4 из 5
голосов: 139

Комментарии Правила



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают