Обзор и экстремальный разгон видеокарты Palit GeForce GTX 580

12 июля 2011, вторник 02:50

Оглавление

Вступление

Одну из важных ролей в моем становлении, как оверклокера, сыграл известный многим разгонных дел мастер DeDaL. Пару лет назад он утверждал, что любые графические ускорители, созданные на собственном дизайне печатной платы, намного хуже референсов. Упрощенные системы питания видеокарт, более дешевые и менее качественные компоненты только усложняли процесс разгона. И на момент 2008 года его слова были действительно справедливы.

Но выход GeForce GTX 580 и всевозможных её модификаций: Direct CUII, Matrix, SuperOverClocked, Lightning, Classified – превратили обычные платы GTX 580 в настоящие шедевры оверклокерского искусства. Немногие могут позволить себе видеокарты топ-уровня, да ещё и созданные специально для энтузиастов. Ведь за существенные доработки придется переплатить энную сумму денег. Но доходчивые китайцы знают и другой путь увеличения продаж – продать дешевле, зато много.

Компания Palit до сих пор придерживается именно такого подхода в маркетинговой организации. Совсем недавно на прилавках московских компьютерных рынков можно было встретить видеокарты этой фирмы, продаваемые как «noname», в одном лишь антистатическом пакете, а о комплектации и думать не приходилось. Но такой путь доказал право на существование и постепенно Palit перешагнула из разряда noname-брендов в категорию производителей второго эшелона.

Под вторым эшелоном я понимаю компании, выпускающие под своим именем референсные печатные платы NVIDIA или AMD. Palit также условно можно отнести к таковым, хотя многие могут и не согласиться со мной, сказав, что она как была «noname», так ей и осталась.

На данный момент Palit при создании видеокарт придерживается двух принципов. Во-первых, инженеры компании вносят существенные изменения в референсные печатные платы. Чаще всего аппаратные вмешательства направлены на удешевление конечной стоимости продукта. К таким изменениям можно отнести уменьшение числа фаз питания графического процессора, использование более дешевых компонентов: дросселей, мосфетов, конденсаторов, контроллеров напряжений ядра и видеопамяти.

Для конечного пользователя, не сведущего в оверклокинге, такие видеокарты становятся более привлекательными в плане цены. Но именно для любителей разгона данные факторы станут ограничивающими при покорении высоких частот.

Во-вторых, компания Palit для своих видеокарт предлагает собственный вариант СО. Стандартная референсная турбина заменена двух- или трехвентиляторной системой охлаждения. Она более тихая относительно турбинных вариантов, но одним из её недостатков является выброс горячего воздуха внутрь корпуса.





Причиной для появления данного материала стал pdf-файл с названием «OC Guide for Palit GTX 580», в котором были описаны все необходимые модификации для успешного разгона видеокарты с использованием экстремального охлаждения. Желание проверить их работоспособность, а также попытка экстремального разгона нереференсной версии GeForce GTX 580 и стали основополагающими при написании. Palit GeForce GTX 580 можно встретить в двух версиях с 1.5 Гбайт и 3 Гбайт видеопамяти, в данной статье речь пойдет о младшей модели с 1536 Мбайт памяти.

Упаковка и комплектация

Видеокарта Palit GTX 580 поставляется в большой картонной коробке черного цвета. На лицевой стороне упаковки красуется яркий логотип Palit 3D Graphics Engine, выполненный в форме щита на фоне желтого овала, скрывающего ребра чего-то смутно напоминающего систему охлаждения.

450x322  34 KB. Big one: 1500x1074  147 KB

С обратной стороны производитель на двенадцати языках, включая русский, дает краткое описание своего продукта. Помимо этого основной упор делается на главные технологии: поддержка видеокартой DirectX 11 (производитель даже советует не играть в игры без DX 11), возможность игры на трех мониторах с помощью технологии NVIDIA Surround, возможность игры в 3D, благодаря NVIDIA 3D Vision. Впрочем, все то же самое умеют и другие видеокарты линейки GTX 580.

450x320  36 KB. Big one: 1500x1068  208 KB

Комплект поставки включает в себя следующее:

450x272  23 KB. Big one: 1500x908  91 KB

  • Диск с драйверами;
  • Руководство пользователя;
  • Переходник с двух разъемов 6-pin на один 8-pin;
  • Переходник с VGA на DVI.

Надо признаться, я редко читаю руководство пользователя, но к инструкции Palit рука потянулась сама собой. И вот что нашлось внутри: «Поздравляем вас с приобретением данного графического акселератора! Вы стали обладателем истинного произведения искусства в области графических адаптеров, по своим параметрам и функциональности стоящим особняком среди других видеоадаптеров своего класса». На долю секунды я даже задумался, плохо это или хорошо? Но одним сделанным выводом хочется поделиться, обращаюсь к компании ASRock: «Вот у кого вам стоит учиться писать мануалы!».





Технические характеристики

Технические характеристики Palit GeForce GTX 580 приведены в таблице:

Название видеокарты
Palit GeForce GTX 580
Кодовое имя ядра
G110
Техпроцесс, нм
40
Размер ядер, мм 2
520
Количество транзисторов, млн шт.
3000
Частота ядра 3D, МГц
783
Частота шейдерного домена, МГц
1566
Напряжение на ядре 3D, В
1,050
Число скалярных процессоров, шт.
512
Число блоков растеризации, шт. (ROP)
48
Число текстурных блоков, шт. (TMU)
64
Максимальная скорость закраски, Гпик/сек
37,5
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/сек
50,0
Версия пиксельных/вертексных шейдеров
5.0/5.0
Тип памяти
GDDR5
Эффективная частота памяти 3D, МГц
4008
Напряжение на памяти 3D, B
1,65
Объём памяти, Мбайт
1536
Шина памяти, бит
384
Пропускная способность памяти, Гбайт/сек
192,4
Потребляемая мощность 3D, Ватт
249
SLI
да
Размер карты, ДxШxВ, мм
270x40x110

Внешний вид

С первого взгляда на Palit GeForce GTX 580 становится понятно, что перед нами очередной нереференсный вариант графического адаптера. Применен собственный вариант системы охлаждения с оранжевыми вентиляторами, ставшими фирменным знаком Palit.

450x215  24 KB. Big one: 1500x715  94 KB

Кстати, о «вертушках». На одном из стендов выставки Computex 2011 мы с DeDaL’ом встретили множество вентиляторов систем охлаждения видеокарт. Как утверждали представители стенда, именно они последние десять лет выпускают их для крупнейших производителей графических ускорителей. Вот такой интересный факт удалось выяснить.

450x215  29 KB. Big one: 1500x716  135 KB

С тыльной стороны плата не может похвастать никакими защитными пластинами а-ля Direct CUII или Matrix, поэтому система охлаждения закреплена на самой PCB с помощью семнадцати крепежных винтов, рассредоточенных по всей плате. Внешне по наличию элементов дизайн платы выглядит более упрощенным даже в сравнении с эталонной PCB NVIDIA.

450x295  29 KB. Big one: 1500x982  117 KB





Наружу выведены два разъема DVI и по одному HDMI и DispayPort.

В целом, никаких претензий к внешнему виду видеокарты нет.

Дизайн PCB и система питания

Размер PCB (без учета планки крепления к корпусу) относительно эталонной версии NVIDIA GeForce GTX 580 не изменился и равняется 270 мм по длине и 110 мм по высоте. С первого взгляда на печатную плату Palit становится понятно, что это не ровня оверклокерским версиям от MSI, ASUS и Gigabyte. Относительно референса число фаз питания осталось прежним, но при создании платы использованы более дешевые компоненты.

450x207  26 KB. Big one: 1500x689  130 KB

На обратной стороне PCB разместились все самые интересные оверклокерам элементы: контроллеры напряжений графического ядра и памяти. Новомодных конденсаторов NEC/TOKIN 0E907 инженеры Palit не используют по экономическим соображениям.

448x450  26 KB. Big one: 1493x1500  145 KB

На видеокарту установлен графический процессор GeForce GF110 степпинга A1.

450x411  51 KB. Big one: 1107x1012  178 KB

Микросхемы памяти производства Samsung промаркированы как K4G10325FE-HC04. Подобные используются всеми производителями видеокарт на базе GeForce GTX 580 за исключением версии Gigabyte SuperOverClocked. Я уже говорил в предыдущих статьях, что у таких микросхем есть одна особенность – неработоспособность при температурах ниже -140 градусов по Цельсию. Решением данной проблемы может быть применение фена, который будет обдувать верхний ряд «микрух» памяти, или использование в качестве изоляции таких средств, как бостик или вазелин.





Страница 1 из 3
Оценитe материал

Комментарии 46 Правила

Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают