Обзор видеокарты AMD Radeon HD 6870 (страница 3)
реклама
Разгон
Пока что успех разгона зависит не только от экземпляра видеокарты, но и от недоступности программно регулировать напряжения для GPU.
Судя по результатам теста нагрева видеокарты, в кармане остается некоторый температурный запас. Но в итоге, что при автоматической регулировке оборотов турбины, что при 100%, разгон остановился на фиксированной частоте 950 МГц, а память немного не дотянула до 1200 МГц.
реклама
Результаты тестов
Список участников и их частоты:
|
|
|
HD 4890 |
|
|
HD 5770 |
|
|
HD 5830 |
|
|
HD 5850 |
|
|
HD 5870 |
|
|
HD 5970 |
|
|
HD 6870 |
|
|
GTX 470 |
|
|
GTX 480 |
|
|
3DMark Vantage
Настройки:
- Профиль: Extreme, High, Perfomance.
Score
Extreme | High | Performance
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В популярном тесте HD 6870 держит удар наравне с GTX 470 и сильно разогнанной HD 5830, что не может не радовать. Столь впечатляющий рывок обусловлен как частотами, так и произведенными усовершенствованиями в GPU. И все же недостаток универсальных процессоров сказывается в сравнении с самым быстрым представителем Cypress (HD 5870).
Far Cry 2
Версия бенчмарка 1.0.0.1
Настройки:
- DirectX 10.0
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х /8х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Вертикальная синхронизация - выключено
- Огонь - очень высоко
- Физика - очень высоко
- Реалистичность деревьев - очень высоко
- Растительность - очень высоко
- Затенение - ультра высоко
- Ландшафт - ультра высоко
- Геометрия - ультра высоко
- Пост-обработка - высоко
- Текстуры - ультра высоко
- Тени - ультра высоко
- Детализация - высоко
- Окружение - высоко
- HDR-рендеринг - вкл.
- Bloom - вкл.
Кадры/сек
Min | Avg | Max
1680x1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920x1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Один из излюбленных тестов nVidia, именно здесь ее видеокарты постоянно доминировали, но только не сейчас. Barts XT вполне сопоставим с GTX 470.
Call of Duty: World at War
Версия игры 1.6.2
Настройки:
- DirectX 9.0
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Вертикальная синхронизация - выключено
- Тени - вкл.
- Карты бликов – вкл.
- Имитация океана – вкл.
- Динамическая листва – вкл.
- Следы пуль – вкл.
- Размер текстур – экстра
- Размер карт нормалей – экстра
- Размер карт бликов – экстра
кадры/сек
Avg
1920x1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Радикальных перемен не видно, а ощущение производительности новой карты складывается от желания AMD вспомнить о существовании «старой» игры COD. Но где тогда адекватное ускорение HD 58xx? Или существующая версия драйверов оптимизируется только для свежевыпущенной продукции? Давно известно: DX 9 играм в большей степени важно количество TMU. А дискриминация необъяснима еще тем фактором, что количество TMU в обоих графических ядрах различно, причем не в пользу Barts.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Версия бенчмарка 1.0
Настройки:
- DirectX 11.0
- Общие установки – ультра
- Рендер – улучшенное полное освещение
- Полноэкранное сглаживание - 4х
- Сглаживание для Альфа тест – откл.
- Режим SSAO – HDAO
- Качество SSAO – ультра CS версия
- Тесселяция – вкл.
- Реалистичные тени – вкл.
- Вертикальная синхронизация - выключено
Кадры/сек
Min | Avg | Max
1680x1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920x1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
HD 6870 согласно обещаниям AMD вклинивается между двумя HD 58xx. Таким образом создается напряженная ситуация для старшей карты Cypress, которая не настолько сильно оторвалась от новинки в игре, насколько больше стоит в магазинах.
Unigine Heaven
Версия бенчмарка 2.0
Настройки:
- DirectX 11
- Shaders – high
- Tesselation – normal
- Anisotropy – 16x
- Anti-aliasing – 2x
Кадры/сек
Min | Avg | Max
1680x1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920x1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Прогнозируемый рост быстродействия в приложении обусловлен усовершенствованными блоками тесселяции, но все же этого недостаточно для того, чтобы создать конкуренцию ядру GF100.
Dirt 2
Настройки:
- DirectX 11
- Полноэкранное сглаживание (АА) 4x
- Вертикальная синхронизация – выкл.
- Ночное освещение - высоко
- Тени - высоко
- Частицы - высоко
- Зеркала – очень высоко
- Зрители – очень высоко
- Поверхность земли - высоко
- Пилоты – очень высоко
- Машины вдалеке - очень высоко
- Объекты – очень высоко
- Деревья – очень высоко
- Отражения – очень высоко
- Пост-обработка - высоко
- Следы тормозов - вкл.
- Отраженное освещение - высоко
- Ткань - высоко
Кадры/сек
Avg
1680x1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920x1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Metro 2033
Версия 1.01
Настройки:
- DirectX 11
- Полноэкранное сглаживание – ААА
- Анизотропная фильтрация (AF) – 16x
- Качество – очень высокое
- Улучшенная глубина резкости – вкл.
- Тесселяция – вкл.
Кадры/сек
Min | Avg | Max
1680x1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920x1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Антуражная игра с потрясающей графикой и немыслимыми требованиями к аппаратной начинке компьютера, особенно к его графической части. Я бы сравнил ее с легендарным Crysis, только с возможностями DX 11. А что касается распределения мест, то результат полугодичной работы AMD налицо. Barts XT смело нужно сравнивать с HD 5870 и GTX 470.
Stone Giant
Настройки:
- DirectX 11
- Diffusion DOF – вкл.
- Анизотропная фильтрация (AF) – 16x
- Displasing mapping – вкл.
- Тесселяция – высоко.
Кадры/сек
Avg
1680x1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920x1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Stone Giant пока еще не является законченной игрой, но как тест производительности вполне подходит. И если существенных изменений в «движке» не произойдет, то для HD 6870 складывается вполне ясная и светлая картина.
BattleField Bad Company 2
Версия 1.2
Настройки:
- DirectX 11
- Полноэкранное сглаживание (AA) – 8х MSAA
- Анизотропная фильтрация (AF) – 16x
- Уровень детализации - высокий
- Качество текстур - высокое
- Качество теней - высокое
- Качество эффектов - высокое
- Сложное затенение HBAO - вкл.
- Вертикальная синхронизация – выкл.
Кадры/сек
Min | Avg | Max
1680x1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920x1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Все четко проходит по рельсам обещаний AMD. «Полосатая» новинка маячит в толпе своих конкурентов в лице HD 5870, 5850 и GTX 470.
Aliens vs Predator 3
Версия - 1.03
Настройки:
- DirectX 11
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4х
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16х
- Texture Quality – очень высоко.
- Shadow Quality – высоко.
- Screen Space Ambient Occlusion – вкл.
- DX11 Tessellation – вкл.
- DX11 Advanced shadow sampling – вкл.
Кадры/сек
Avg
1680x1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920x1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Ситуация кардинальным способом не меняется и в последнем тесте, где можно наблюдать ожесточенную борьбу HD 6870 среди основных соперников.
Усредненная производительность AMD HD 6870, составленная по результатам всех тестов, в сравнении с остальными видеокартами:
Свежее программное обеспечение (драйвера 10.10х) позволяют Barts'у XT соперничать на равных с HD 5870. Если цена на новинку будет близка к рекомендованной, то можно говорить об очень удачном предложении на рынке.
реклама
Теги
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила