Схватка в двухъядерном сегменте: Intel (s775) против AMD (sAM2+) (страница 6)
Risen
реклама
- Версия 1.01
- DirectX 9.0
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- качество текстур - высокое
- детализация теней - высокая
- детализация растительности - высокое
- качество эффектов - высокое
- дальность обзора - высокая
- качество шейдеров - высокое
- глубина резкости - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Risen в разрешении 1280х1024 процессоры AMD во всех режимах работы смогли конкурировать только с Pentium E6500 и Pentium E5400. Эта игра весьма требовательна к мощности видеокарт, поэтому в разрешении 1920х1080 разрыв между процессорами существенно сократился, за счет чего Phenom II X2 550 BE и Athlon II X2 250 улучшили свои позиции.
Splinter Cell - Conviction
- Версия 1.01
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- качество детализации - высокое
- качество мягких теней - очень высокое
- HDR-рендеринг - вкл.
- динамическая объемная окклюзия - вкл.
- отражения в реальном времени - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Splinter Cell - Conviction оказалась процессорозависимой игрой, о чем свидетельствует минимальное снижение производительности после смены разрешений. В этом проекте лидирует Core 2 Duo E8400, процессоры AMD - Phenom II X2 550 BE и Athlon II X2 250, показав неплохие результаты во всех режимах работы, смогли конкурировать только с Core 2 Duo E7600.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
- Версия 1.0.6.2
- DirectX 10.1
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- тип рендера - улучшенное полное освещение DX10
- качество - очень высоко
- дальность видимости - очень высоко
- детализация объектов - очень высоко
- качество текстур - очень высоко
- фильтрация текстур - очень высоко
- плотность травы - очень высоко
- тень от солнца - вкл.
- дальность освещения - очень высоко
- качество теней - очень высоко
- свет фонариков НПС - вкл.
- детальный рельеф - вкл.
- steep parallax - вкл.
- качество солнца - очень высоко
- солнечные лучи - высоко
- режим SSAO - HBAO
- SSAO - высоко
- мягкая вода - вкл.
- мягкие частицы - вкл.
- глубина резкости - вкл.
- объемный свет - вкл.
- намокание плоскостей - вкл.
- объемный дым - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Плохая оптимизация S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat под работу с многоядерными процессорами давно стала притчей воязыцех, вот и сегодня разницу в производительности процессоров мы смогли увидеть только в разрешении 1280х1024 при их номинальном режиме работы. Во всех остальных режимах и в обоих разрешениях процессоры показали равную производительность.
World in Conflict: Soviet Assault
- Версия 1.0.1.0
- DirectX 10.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- пиксельные шейдеры - высоко
- проработка физики - высоко
- качество текстур - высоко
- текстуры поверхности - высоко
- качество воды - высоко
- тени - вкл
- динамическая детализация - очень высоко
- качество анимации - высоко
- следы от техники - очень высоко
- размеры отражений - 1024
- все дополнительные настройки включены
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Покрытая сединой игра World in Conflict: Soviet Assault по сей день нагружает процессоры по полной программе - ни один сегодняшний "подопытный" не смог показать даже приемлемую производительность, особенно если судить по минимальному fps.
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила