AMD Radeon HD 5830: Новый хит? (страница 2)
Видеокарты, взятые для сравнения
Какое же тестирование без соперников? Вот и нам кажется, что странное. Для сравнения с ATI Radeon HD 5830 было выбрано 3 карты:
- MSI HD 5770 HAWK
- XFX HD 5850 Black Edition
- Manli HD 5870
Видеокарты ATI Radeon HD 5770 и ATI Radeon 5850 выбраны неслучайно, именно между ними по скорости должна расположиться новинка. К какой карте ближе она будет находиться в иерархической лестнице, мы узнаем во время тестирования. ATI Radeon HD 5870 был выбран как эталон скорости среди одночиповых решений и как одногруппник HD 5830 по совместительству. Рассмотрим каждого участника индивидуально.
MSI HD 5770 HAWK
Перед нами ATI Radeon HD 5770 с системой охлаждения, являющейся собственной разработкой компании MSI. На сколько он эффективен, мы узнаем чуть позже.
реклама
Взглянем на скриншот GPU-Z:
Судя по нему, отличий от карт с эталонным дизайном нет, в наличии референсные частоты и 1 Гб видеопамяти на борту. Отличается лишь одним видеовыходом DVI-I, которого, впрочем, должно быть вполне достаточно, особенно учитывая присутствие HDMI и Display Port.
XFX HD 5850 Black Edition
К нам в лабораторию на тестирование попала XFX Radeon HD 5850 Black Edition. Вот как она выглядит:
реклама
Система охлаждения эталонного дизайна.
Так чем же продукт XFX отличается от заводской версии? Взглянем на скриншот программы GPU-Z:
Вот и отличия. Тактовые частоты подняты производителем с 725 МГц до 765 МГц по видеочипу и с 1000 МГц до 1125 МГц по видеопамяти. Неплохо.
Manli HD 5870
Данную видеокарту мы рассматривали в этом обзоре. С тех пор в ней не изменилось ровным счетом ничего :)
Для тех, кто забыл характеристики карты, напомним их:
Перед нами самая старшая карта в линейке. Все частоты референсные.
Таблица характеристик
Для удобства ниже представлена таблица технических характеристик всех карт, участвующих в тестировании:
реклама
|
|
|
|
|
|
| Видеочип |
|
|
|
|
| Техпроцесс, нм |
|
|
|
|
| Число транзисторов, млн. шт |
|
|
|
|
| Площадь видеочипа, мм2 |
|
|
|
|
| Универсальные процессоры, шт |
|
|
|
|
| Текстурные блоки, шт |
|
|
|
|
| ROP, шт |
|
|
|
|
| Тактовая частота, МГц |
|
|
|
|
| Шина памяти, бит |
|
|
|
|
| Тип памяти |
|
|
|
|
| Объем памяти, Мбайт |
|
|
|
|
| Тактовая частота видеопамяти, МГц |
|
|
|
|
| Макс. Потребляемая мощность, Ватт |
|
|
|
|
| Рекомендуемая стоимость, $ |
|
|
|
|
Тестовая конфигурация:
- Материнская плата: ASUS P6T Deluxe Palm OC, bios 1611;
- Процессор: Core i7 920, D0@4000 Мгц;
- Система охлаждения процессора: Scythe Mugen 2;
- Оперативная память: 3х2 Гбайт DDR3 1600 МГц Corsair Dominator, 8-8-8-24;
- Видеокарты:
- Radeon HD 5830;
- MSI Radeon HD 5770 HAWK;
- XFX Radeon HD 5850 Black Edition;
- Manli Radeon HD 5870;
- Жесткий диск: SATA II 1000 Гбайт, Western Digital WD1001FALS, 7200 об/мин, 32 Мбайт;
- Привод: Sony Nec Optiarc AD-7173S;
- Блок питания: Cooler Master RS-A00-ESBA 1000 Ватт;
- Монитор: Samsung T240, 1920x1200.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows Seven x64;
- Драйверы для видеокарт: Catalyst 10.2, Catalyst 8.703 RC2.
Тестирование было проведено в трех наиболее актуальных на сегодняшний день разрешениях: 1280 х 1024, 1680 х 1050 и 1920х1200. Режима качества два: AF16 / 8xAA и AF16 / 4xAA. VSync отключен.
Методика тестирования
- 3DMark Vantage – профиль “Extreme”
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (DirectX 9) – настройки графики и текстур выставлены на уровень "Extra";
- Call of Duty: World at War (DirectX 9) – использовалась демо-запись игры, настройки графики и текстур выставлены на уровень "Extra", скачать демо;
- F.E.A.R. 2 (DirectX 9) - прохождение первого уровня, настройки графики и текстур выставлены на уровень "Maximum";
- Left 4 Dead 2 (DirectX 9) - использовалась демо-запись игры, настройки графики выставлены на "High", скачать демо;
- NFS SHIFT (DirectX 9) - использовалась самая первая гонка в игре после покупки автомобиля, настройки графики и текстур выставлены на уровень "Maximum";
- Race Drive Grid (DirectX 9) - использовалась самая первая гонка в свободных заездах, настройки графики и текстур выставлены на уровень "Maximum";
- Battlefield: Bad Company 2 (DirectX 11) - прохождение первого уровня, настройки графики и текстур выставлены на уровень "Maximum";
- Batman Arkham Asylum (DirectX 9) - встроенный бенчмарк, максимальные настройки графики, PhysX off;
- Prototype (DirectX 9) - прохождение первого уровня, настройки графики выставлены на уровень "High";
- Colin McRaе: DiRT 2 (DirectX 11) - встроенный бенчмарк, настройки графики выставлены на "Ultra";
- Crysis Warhead (DirectX 10) – профиль настроек “Enthusiast”, двукратный цикл на уровне "ambush";
- Far Cry 2 (DirectX 10) - настройки графики и текстур выставлены на "Ultra High";
- Unreal Tournament 3 (DirectX 10) – максимальные настройки графики, Motion Blur активирован, Hardware PhysX отключен, два цикла, использовался бенчмарк HardwareOC UT3 Bench;
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила