Столкновение второе: DirectX 10 игры против современных видеокарт (страница 2)
реклама
Call of Juarez DX10 demo
Как мы уже рассказывали в предыдущем обзоре, демо-версия Call of Juarez DX10 содержит ряд визуальных улучшений, достигаемых с помощью DirectX 10:
- Улучшенная модель освещения HDR
- Адаптивное программное сглаживание
- Улучшенная растительность
- Улучшенная физическая модель
- Улучшенное поведение систем частиц
Разница в детализации и качестве изображения между режимами DX9 и DX10 легко заметна невооруженным глазом, однако, насколько будет оправдано использование последнего, покажет только тестирование в финальной версии игры. Пока же мы можем предоставить нашим читателям лишь ориентировочные данные о производительности современных видеокарт в Call of Juarez DX10. Едва ли ими следует руководствоваться при покупке нового видеоадаптера, поскольку речь идет о демо-версии.
Company of Heroes: Opposing Fronts
Company of Heroes принимала участие в предыдущем тестировании DX10-совместимых графических карт, и хотя нами были отмечены некоторые, не слишком существенные улучшения визуальной стороны от введения поддержки DirectX 10 в последних патчах, расплатой за них было существенное падение производительности.
реклама
Сегодня мы рассмотрим дополнение Opposing Fronts, официально анонсированное на территории США 24 сентября этого года. CoH: OP включает в себя некоторые новые графические эффекты и возможности, в частности, такие, как смена погоды и времени суток, однако, по заявлению разработчиков, они работают в обоих режимах рендеринга. Иными словами, улучшения, достигаемые при помощи шейдеров DirectX 10 аналогичны тем, которые можно было наблюдать в оригинальной Company of Heroes:
- Более совершенную модель освещения и затенения
- Мягкие тени
- Более реалистичную растительность
- Отрисовка травы
Улучшения, как мы уже упоминали, не критичны, и скорее, являются приятной мелочью, нежели всерьез улучшают игровой процесс. В оригинальной игре расплатой за их использование было весьма серьезное падение производительности; в случае с Opposing Fronts имеет смысл проверить, изменилась ли ситуация в лучшую сторону.
Lost Planet: Extreme Condition
На этот раз в тестировании принимает участие полная версия игры Lost Planet: Extreme Condition. Хотя она, как и упомянутый выше BioShock, является мультимплатформенной, но в отличие от творения 2K Boston/2K Australia, PC-версия Lost Planet выглядит практически одинаково в режимах DirectX 9 и DirectX 10. В последнем случае заметить можно разве что несколько более качественный эффект motion blur и более чёткие тени, да и то не сразу.
Есть и другие отличия, но они настолько незначительны, что увидеть их, не разыскивая специально, практически невозможно, а поскольку действие в Lost Planet довольно динамично и постоянно гонит игрока вперед при помощи неумолимо убывающего счетчика T-ENG, ему и подавно будет не до поиска мизерных различий между эффектами DX10 и DX9.
Впрочем, графика в игре сравнительно неплохая и Lost Planet вполне может служить инструментом оценки производительности современных графических карт. К сожалению, из полной версии были убраны встроенные средства тестирования, поэтому нам пришлось тестировать в ручном режиме, используя утилиту Fraps. Кроме того, полная версия, в отличие от демо, допускает игру при средней производительности менее 25 fps, хотя, конечно, назвать полноценной игрой это можно с трудом.
PT Boats: Knights of the Sea demo
реклама
Перед нами довольно редкий представитель жанра симуляторов – PT Boat расшифровывается, как «патрульный торпедный катер», и, соответственно, речь в игре идет о войне на море.
Проект разрабатывается российской компанией Акелла и, если верить официальным заявлениям, разработчик уделяет самое пристальное внимание реализму происходящего. Во многом это достигается за счет внедрения поддержки возможностей DirectX 10 в серьезно модифицированный движок Storm 2.5. В частности, в игре будут присутствовать:
- Реалистичный рендеринг подводных сцен
- Улучшенная физическая модель
- Фотореалистичная вода с динамической физической моделью
- Комплексные материалы с BRDF
- Улучшенная модель освещения HDR
- Улучшенные эффекты, использующие системы частиц
- Высокий уровень детализации дальних видов
В данном случае, воде уделено едва ли не больше внимания, нежели в BioShock, что неудивительно, учитывая жанр игры. Несмотря на то, что речь идет о демо-версии, визуальная сторона PT Boats уже выглядит многообещающе.
Недавно выпущенная разработчиком демо-версия игры не предусматривает интерактивности, зато содержит встроенные средства тестирования, что позволит нам ориентировочно выяснить производительность современных карт в PT Boats с несколько большей точностью, нежели при использовании Fraps. К сожалению, результаты тестов в неинтерактивном демо едва ли могут служить индикаторами производительности графических карт в финальной версии игры.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила