Выбор оптимальной видеокарты стоимостью $400-600 для игрового компьютера – март 2019

Тестирование семи видеокарт AMD и NVIDIA и двух процессоров в пятнадцати играх, двух режимах работы и разрешении 1920 х 1080.
22 марта 2019, пятница 09:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будут протестированы видеокарты, находящиеся в ценовом диапазоне от $400 до $600. Для получения разносторонних результатов тесты графических ускорителей AMD и NVIDIA пройдут на двух стендах, основанных на процессорах Intel Core i7-8700K и AMD Ryzen 7 2700Х. В итоге будет получена наглядная картина расстановки сил в этом ценовом сегменте, а также определены модели, наиболее привлекательные для покупки.

В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности видеокарт и среднегеометрические результаты ускорителей в пятнадцати играх. Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №2: Gigabyte X470 AORUS Gaming 5, АМ4;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры

  • Core i7-8700K @ 4800 МГц;
  • Ryzen 7 2700Х @ 4200 МГц.

Видеокарты:

  • Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/945 @ 1680/1050 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт - 1471/800 @ 1640/950 МГц (Sapphire);

  • GeForce RTX 2070 8192 Mбайт - 1620/14000 @ 1970/16000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce RTX 2060 6144 Mбайт - 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);

  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 419.67 WHQL и Radeon AMD Radeon Adrenalin Edition 19.3.2.
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.0.



Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920х1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed Odyssey.
  • Battlefield V.
  • Call of Cthulhu.
  • Call of Duty: Black Ops 4.
  • Conan Exiles.
  • Fallout 76.
  • Far Cry 5.
  • Grand Theft Auto V.
  • HITMAN 2.
  • Just Cause 4.
  • OVERKILL's The Walking Dead.
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.
  • The Witcher 3: Wild Hunt.
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
  • Total War Saga: Thrones of Britannia.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности


Assassin's Creed Odyssey



  • Версия 1.1.4.
  • DirectX 11.
    • Модификатор разрешения - 100%.
    • Угол обзора - 100%.
    • Сглаживание - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество окружения - ультра высокое.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Плотность мелких объектов - очень высокое.
    • Качество тумана - высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество полноэкранных отражений - высокое.
    • Качество объемных облаков - ультра высокое.
    • Качество персонажей - ультра высокое.
    • Качество объемного освещения - очень высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Battlefield V



  • Версия 1.0.68.26495.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора на технике - 95.
    • Размытие в движении - 50%.
    • Эффекты глубины резкости - включены.
    • Хроматическая абберация - включена.
    • Зернистость изображения - включена.
    • Виньетирование - включено.
    • Оптичемкая дисторсия - включена.
    • Разрешение - 100%.
    • Ограничение частоты кадров - 200.
    • Рендеринг последующих кадров - включен.
    • Ограничение памяти графического процессора - включено.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество сетки - ультра высокое.
    • Качество рельефа - ультра высокое.
    • Качество травы - ультра высокое.
    • Сглаживание - ТАА высокое.
    • Глобальное затенение - HBAO.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Call of Cthulhu



  • Версия 1.0 build 58053.
  • DirectX 11.
    • Дальность обзора - максимальная.
    • Качество сглаживания - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Разрешение 3D-прорисовки - ультра высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Call of Duty: Black Ops 4



  • Версия 1.10.
  • DirectX 11.
    • Предзагрузка шейдеров - включена.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество фильтрации текстур - высокое.
    • Качество спецэффектов - высокое.
    • Качество моделей - высокое.
    • Качество статических отражений - высокое.
    • Отражения в экранном пространстве - включены.
    • Дальность показа объектов - высокая.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Динамические тени - все включены.
    • Тени от спецэффектов - включены.
    • Затенение оружия - включено.
    • Глобальное затенение - включено.
    • Качество сглаживания - очень высокое.
    • Качество затенения - очень высокое.
    • Эффект скорости - включен.
    • Подповерхностное рассеивание - включено.
    • Качество порядко-независимой прозрачности - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Conan Exiles



  • Версия 1.0 build 104617.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 90.
    • Сглаживание - х4.
    • Дальность обзора - максимальная.
    • Пост-обработка - максимальная.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество эффектов - максимальное.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество листвы - максимальное.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Fallout 76



  • Версия 1.0.4.13.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество освещения - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Дистанция отрисовки теней - высокая.
    • Качество глубины резкости - ультра высокое.
    • Поле зрения - 100.
    • Дистанция отрисовки персонажей - максимальная.
    • Дистанция отрисовки предметов - максимальная.
    • Дистанция отрисовки объектов - максимальная.
    • Дистанция отрисовки травы - максимальная.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Far Cry 5



  • Версия 1.0.11.
  • DirectX 11.
    • Качество фильтрации текстур - максимальное.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
    • Качество окружения - максимальное.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество ландшафта - высокое.
    • Качество объемного тумана - высокое.
    • Сглаживание - SMAA.
    • Размытие в движении - включено.
    • Масштаб поля зрения - 90.
    • Масштаб разрешения - 1.0.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Grand Theft Auto V



  • Версия 1.0.1180.1.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание FXAA - включено.
    • Анизотропная фильтрация - Х16.
    • Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
    • Населенность города - максимальная.
    • Разновидность населения - максимальная.
    • Фокусировочная шкала - максимальная.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество шейдеров - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество отражений - максимально высокое.
    • Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество травы - стандартное.
    • Мягкие тени - максимально мягкие.
    • Настройки спецэффектов - максимально высокие.
    • Степень размытия при движении - максимальная.
    • Эффект глубины резкости - включен.
    • Качество сложного затенения (АО) - высокое.
    • Качество тесселяции - очень высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS




HITMAN 2



  • Версия 2.11.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - SSAA 1.00.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Качество текстур - высокое.
    • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество моделирования - наилучшее.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Just Cause 4



  • Версия 1.0.2.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация - х16.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Детализация воды - очень высокая.
    • Тесселяция океана - включена.
    • Качество детализации - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


OVERKILL's The Walking Dead



  • Версия 1.0 build 163956.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 96.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество сглаживания - ультра высокое.
    • Дальность обзора - ультра высокая.
    • Качество растительности - ультра высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS



  • Версия 1 Update 25.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения от первого лица - 90.
    • Масштаб экрана - 100.
    • Качество сглаживания - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество листвы - ультра высокое.
    • Дальность видимости - ультра высокая.
    • Разрешение в движении - включено.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


The Witcher 3: Wild Hunt



  • Версия 1.31.
  • DirectX 11.
    • Размытие при движении - выключено.
    • Размытие - выключено.
    • Сглаживание FXAA - включено.
    • Свечение - выключено.
    • Повышенная четкость - выключена.
    • Рассеянное затенение - HBAO+.
    • Глубина кадра - включена.
    • Виньетирование - включено.
    • Световые шахты - выключены.
    • NVIDIA HairWorks - выключено.
    • Число персонажей на экране - запредельное.
    • Качество теней - запредельное.
    • Качество рельефа - запредельное.
    • Качество воды - запредельное.
    • Количество травы - запредельное.
    • Качество текстур - запредельное.
    • Дальность видимости растительности - высокое.
    • Качество детализации - запредельное.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Tom Clancy's Rainbow Six Siege



  • Версия 12581181.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Затенение объектов - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество отражений - высокое.
    • Объемный свет - HBAO+.
    • Блики - свечение + блики.
    • Масштаб глубины резкости - включен.
    • Сглаживание (пост-обработка) - FXAA.
    • Сглаживание - выключено.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Total War Saga: Thrones of Britannia



  • Версия 1.0.11578.
  • DirectX 11.
    • Масштаб интерфейса - 100%.
    • Сглаживание - MLAA.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество неба - очень высокое.
    • Глубина резкости - включена.
    • Эффекты частиц - очень высокие.
    • Отражения в экранном пространстве - очень высокие.
    • Качество травы - очень высокое.
    • Качество деревьев - очень высокое.
    • Качество местности - очень высокое.
    • Качество войск - очень высокое.
    • Качество построек - очень высокое.
    • Размер отрядов - ультра высокий.
    • Неограниченная видео память - включена.
    • Сложное затенение SSAO - включено.
    • Искажение - включено.
    • Виньетирование - включено.
    • Зона резкости - включена.


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Среднегеометрические результаты видеокарт в пятнадцати играх


1920х1080


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.

Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.

  • Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - $597;
  • Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт - $440;

  • GeForce RTX 2070 8192 Mбайт - $590;
  • GeForce RTX 2060 6144 Mбайт - $402;

  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - $588;
  • GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт - $460;
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - $432.

Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)


1920х1080


Номинал
Разгон $ / средний FPS



Заключение

По диаграмме среднегеометрической производительности видеокарт в пятнадцати играх видно, что в штатном режиме лидировал графический ускоритель GeForce RTX 2070. Второе место разделили карты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080, а на третьей позиции расположились GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060.

После разгона расклад сил незначительно изменился. Лидирующую позицию сохранила видеокарта GeForce RTX 2070. Вторую строчку разделили ускорители GeForce GTX 1080, GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1070 Ti. Третье место осталось за картой Radeon RX Vega 64.

Все участники тестирования продемонстрировали комфортную производительность в разрешении 1920х1080, что является большим плюсом для них.

По соотношению цена/производительность первую строчку заняла видеокарта GeForce RTX 2060. Второе место разделили сразу три ускорителя: GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070 и Radeon RX Vega 56. Третья позиция была оккупирована картой GeForce RTX 2070.

Итак, желающим немного сэкономить по вкусу придется видеокарта GeForce RTX 2060. Она сочетает высокую производительность и относительно умеренную стоимость. Эти два фактора делают данный ускоритель самым привлекательным для покупки среди всех участников тестирования.

Пользователям, готовым выложить за графический ускоритель максимальную сумму, стоит присмотреться к GeForce RTX 2070. Да, он стоит очень недешево, но при этом был лидером в обоих режимах работы.

Отдельно стоит отметить, что видеокарты GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 2060 поддерживают NVIDIA RTX Ray Tracing и DLSS. Обе эти технологии уже реализованы в ААА-проектах Battlefield V и Metro Exodus. В последнее время в новостных лентах проходило много заметок о "народном DXR" для большинства существующих видеокарт. В связи с этим может возникнуть вопрос об актуальности текущего тестирования. Однако сначала стоит дождаться игр, поддерживающих данное нововведение, а уже затем учитывать этот важный фактор.

В заключение хочу высказаться о моделяхRadeon RX Vega. В последнее время цена на них заметно снизилась и, возможно, будет еще снижаться. В связи с этим в обозримом будущем они могут стать весьма привлекательными для покупки.

Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.