Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Hitman 2, основанной на движке Glacier Engine 2.
А для поклонников YouTube рекомендуется к ознакомлению четырехминутная видеоверсия материала, содержащая максимум полезной информации:
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1) (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core i5-2500K или AMD Phenom II X4 940.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 60 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7870 2048 Мбайт.
Рекомендованные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350 BE.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 60 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 4096 Мбайт или AMD Radeon R9 290 4096 Мбайт.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 2.14.
- DirectX 11.
- Сглаживание - SSAA 1.00.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Контактные тени - включены.
- Качество отражений - высокое.
- Качество размытия в движении - высокое.
- Динамическое увеличение резкости - сильное.
- Качество моделирования - наилучшее.
Видеоролик тестового отрезка:
Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять
Оперативная память Мбайт
Для комфортной игры в Hitman 2 потребуется игровой ПК с двенадцатью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной шестью гигабайтами набортной памяти.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920х1080 (Core i7-8700К @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Игра Hitman 2 предъявила умеренно высокие требования к графической подсистеме. В результате в разрешении 1920 х 1080 большинство младших видеокарт даже после разгона не смогли обеспечить комфортную производительность.
В разрешении 2560 х 1440 проблемы с высокими результатами возникли у части моделей среднего ценового сегмента. Правда, они "улетучились" после их разгона. А разрешение 3840 х 2160 покорилось только старшим видеокартам обеих компаний.
Необходимо отметить, что Hitman 2 оказалась крайне процессорозависимой игрой. Даже разогнанный процессор Core i7-8700K сильно ограничил потенциал старших видеокарт в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440. Плюс заметно влиял на результаты флагманских графических ускорителей даже в таком тяжелом разрешении, как 3840 х 2160.
Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
1920х1080 (GeForce RTX 2080 Ti)
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Проект Hitman 2 предъявил повышенные требования к мощности процессоров. Как следствие, проблемы с обеспечением комфортной производительности возникли у трети участников тестирования. В основном это были младшие модели обоих производителей.
Также стоит отметить, что в этой игре доминировали процессоры компании Intel. Например, Core i7-9700K опередил Ryzen 7 2700X на 29% - 30% в зависимости от режима работы.
Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.
Сводные диаграммы результатов тестов игровых компьютеров
Core i5-8600 @ 4100 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Core i5-8600К @ 3600 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Core i5-8400 @ 2800 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Core i3-8350K @ 4600 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Core i3-8350K @ 4000 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Core i3-8100 @ 3600 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Pentium G5600 @ 3900 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 7 2700X @ 4200 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 7 2700X @ 3700 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 5 2600X @ 3600 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 5 1500X @ 4000 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 5 1500X @ 3500 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ryzen 3 1200 @ 3100 МГц
1920х1080 Минимальный и средний FPS
Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.
Приложения
Тестовые конфигурации
Тесты видеокарт проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4800 МГц;
- Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
- Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/945 @ 1680/1050 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт - 1471/800 @ 1640/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
- Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 480 8192 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 470 4096 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);
- GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1545/14000 @ 1960/16000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт - 1710/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2070 8192 Mбайт - 1620/14000 @ 1970/16000 МГц (Gigabyte);
- GeForce RTX 2060 6144 Mбайт - 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт - 1770/12000 @ 2000/15000 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1080 Ti 11264 Mбайт - 1582/11000 @ 1880/11800 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1050 3072 Mбайт - 1518/7012 @ 1700/8000 МГц (GigaByte);
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт - 1076/7012 @ 1420/8100 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 970 4096 Mбайт - 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 950 2098 Mбайт - 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit).
Тесты процессоров проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: ASUS ROG STRIX Z270H GAMING, LGA 1151;
- Материнская плата №3: Gigabyte X470 AORUS Gaming 5, АМ4;
- Материнская плата №4: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, АМ4;
- Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1545/14000 (ASUS);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры
- Core i7-9700K - 3600 @ 4900 МГц;
- Core i5-9600K - 3700 @ 5000 МГц;
- Core i7-8700K - 3700 @ 4700 МГц;
- Core i7-8700 - 3200 @ 4300 МГц;
- Core i5-8600K - 3600 @ 4700 МГц;
- Core i5-8600 - 3100 @ 4100 МГц;
- Core i5-8500 - 3000 @ 3900 МГц;
- Core i5-8400 - 2800 @ 3800 МГц;
- Core i3-8350K - 4000 @ 4600 МГц;
- Core i3-8300 - 3700 МГц;
- Core i3-8100 - 3600 МГц;
- Pentium G5600 - 3900 МГц;
- Core i7-7700K - 4200 @ 4800 МГц;
- Core i7-7700 - 3600 МГц;
- Core i5-7600K - 3800 @ 4700 МГц;
- Core i5-7600 - 3500 МГц;
- Core i5-7500 - 3400 МГц;
- Core i5-7400 - 3000 МГц;
- Core i3-7350К - 4200 @ 5000 МГц;
- Core i3-7320 - 4100 МГц;
- Core i3-7100 - 3900 МГц;
- Ryzen 7 2700X - 3700 @ 4200 МГц;
- Ryzen 7 2700 - 3200 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2600Х - 3600 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2600 - 3400 @ 4200 МГц;
- Ryzen 3 2300Х - 3500 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2400G - 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 2200G - 3500 @ 4000 МГц;
- Athlon 200GE - 3200 МГц;
- Ryzen 7 1800X - 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 7 1700X - 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 7 1700 - 3000 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1600X - 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1600 - 3200 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1500X - 3500 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1400 - 3200 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 1300Х - 3500 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 1200 - 3100 @ 4000 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 419.35 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 19.3.1.
- Утилиты: FRAPS 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 x 2160.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FRAPS 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.