Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет рассмотрена производительность двух связок: "Core i3-8350К + GeForce RTX 2060" и "Ryzen 5 2600 + GeForce RTX 2060". Первая система основана на мощном процессоре Intel и видеокарте NVIDIA. Вторая конфигурация состоит из "народного" процессора компании AMD, работающего в паре с той же моделью.
В этот раз обе связки будут протестированы в разрешениях 1920х1080 и 2560х1440. Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: Gigabyte X470 AORUS Gaming 5, АМ4;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2933/3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры
- Core i3-8350К - 4000 @ 4600 МГц;
- Ryzen 5 2600 - 3400 @ 4200 МГц.
Видеокарты:
- GeForce RTX 2060 6144 Mбайт - 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 419.35 WHQL.
- Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения систем все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920х1080 и 2560х1440.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Assassin's Creed Odyssey.
- Battlefield V.
- Call of Cthulhu.
- Call of Duty: Black Ops 4.
- Conan Exiles.
- Fallout 76.
- Far Cry 5.
- Grand Theft Auto V.
- HITMAN 2.
- Just Cause 4.
- OVERKILL's The Walking Dead.
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.
- The Witcher 3: Wild Hunt.
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
- Total War Saga: Thrones of Britannia.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.
В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.
VSync при проведении тестов был отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
Режимы работы игровых компьютеров:
Номинал:
- Core i3-8350К (4000) + GeForce RTX 2060 6GB (1680/14000);
- Ryzen 5 2600 (3400) + GeForce RTX 2060 6GB (1680/14000).
Разгон:
- Core i3-8350К (4600) + GeForce RTX 2060 6GB (2000/16000);
- Ryzen 5 2600 (4200) + GeForce RTX 2060 6GB (2000/16000).
Assassin's Creed Odyssey
- Версия 1.1.4.
- DirectX 11.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Угол обзора - 100%.
- Сглаживание - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество окружения - ультра высокое.
- Детализация текстур - высокая.
- Качество рельефа - высокое.
- Плотность мелких объектов - очень высокое.
- Качество тумана - высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество полноэкранных отражений - высокое.
- Качество объемных облаков - ультра высокое.
- Качество персонажей - ультра высокое.
- Качество объемного освещения - очень высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В игре Assassin's Creed Odyssey в номинальном режиме работы процессор Ryzen 5 2600 был быстрее Core i3-8350K на 6-8%. После разгона представитель Intel сократил отставание от конкурента до 4-6%.
Battlefield V
- Версия 1.0.68.26495.
- DirectX 11.
- Угол обзора на технике - 95.
- Размытие в движении - 50%.
- Эффекты глубины резкости - включены.
- Хроматическая абберация - включена.
- Зернистость изображения - включена.
- Виньетирование - включено.
- Оптичемкая дисторсия - включена.
- Разрешение - 100%.
- Ограничение частоты кадров - 200.
- Рендеринг последующих кадров - включен.
- Ограничение памяти графического процессора - включено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество сетки - ультра высокое.
- Качество рельефа - ультра высокое.
- Качество травы - ультра высокое.
- Сглаживание - ТАА высокое.
- Глобальное затенение - HBAO.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В "научно-фантастическом" шутере Battlefield V в штатном режиме система, основанная на Ryzen 5 2600, немного опередила конкурирующую связку. После разгона обе конфигурации показали одинаковые результаты.
Call of Cthulhu
- Версия 1.0 build 58053.
- DirectX 11.
- Дальность обзора - максимальная.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Разрешение 3D-прорисовки - ультра высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В игре Call of Cthulhu в обоих разрешениях связка "Core i3-8350К + GeForce RTX 2060" была заметно быстрее соперничающей конфигурации.
Call of Duty: Black Ops 4
- Версия 1.10.
- DirectX 11.
- Предзагрузка шейдеров - включена.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество фильтрации текстур - высокое.
- Качество спецэффектов - высокое.
- Качество моделей - высокое.
- Качество статических отражений - высокое.
- Отражения в экранном пространстве - включены.
- Дальность показа объектов - высокая.
- Качество теней - очень высокое.
- Динамические тени - все включены.
- Тени от спецэффектов - включены.
- Затенение оружия - включено.
- Глобальное затенение - включено.
- Качество сглаживания - очень высокое.
- Качество затенения - очень высокое.
- Эффект скорости - включен.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Качество порядко-независимой прозрачности - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В сетевом шутере Call of Duty: Black Ops 4 в номинальном режиме работы связка, основанная на модели Ryzen 5 2600, была немного быстрее системы "Core i3-8350К + GeForce RTX 2060". После разгона обе конфигурации продемонстрировали равную производительность.
Conan Exiles
- Версия 1.0 build 104617.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 90.
- Сглаживание - х4.
- Дальность обзора - максимальная.
- Пост-обработка - максимальная.
- Качество теней - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество листвы - максимальное.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В играх Conan Exiles и Fallout 76 процессор Core i3-8350K был безоговорочным лидером.
Fallout 76
- Версия 1.0.4.13.
- DirectX 11.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество воды - высокое.
- Качество освещения - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Дистанция отрисовки теней - высокая.
- Качество глубины резкости - ультра высокое.
- Поле зрения - 100.
- Дистанция отрисовки персонажей - максимальная.
- Дистанция отрисовки предметов - максимальная.
- Дистанция отрисовки объектов - максимальная.
- Дистанция отрисовки травы - максимальная.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Far Cry 5
- Версия 1.0.11.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество воды - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Сглаживание - SMAA.
- Размытие в движении - включено.
- Масштаб поля зрения - 90.
- Масштаб разрешения - 1.0.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В шутере Far Cry 5 в штатном режиме обе системы показали равные результаты. После разгона вперед вышла связка, основанная на процессоре Intel.
Grand Theft Auto V
- Версия 1.0.1180.1.
- DirectX 11.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Анизотропная фильтрация - Х16.
- Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
- Населенность города - максимальная.
- Разновидность населения - максимальная.
- Фокусировочная шкала - максимальная.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество шейдеров - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - максимально высокое.
- Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество травы - стандартное.
- Мягкие тени - максимально мягкие.
- Настройки спецэффектов - максимально высокие.
- Степень размытия при движении - максимальная.
- Эффект глубины резкости - включен.
- Качество сложного затенения (АО) - высокое.
- Качество тесселяции - очень высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В играх Grand Theft Auto V, HITMAN 2, Just Cause 4, OVERKILL's The Walking Dead и PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS сложился схожий расклад сил: конфигурация "Core i3-8350К + GeForce RTX 2060" была заметно быстрее системы "Ryzen 5 2600 + GeForce RTX 2060".
HITMAN 2
- Версия 2.11.
- DirectX 11.
- Сглаживание - SSAA 1.00.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество моделирования - наилучшее.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Just Cause 4
- Версия 1.0.2.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество текстур - очень высокое.
- Детализация воды - очень высокая.
- Тесселяция океана - включена.
- Качество детализации - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
OVERKILL's The Walking Dead
- Версия 1.0 build 163956.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 96.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Дальность обзора - ультра высокая.
- Качество растительности - ультра высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
- Версия 1 Update 25.
- DirectX 11.
- Поле зрения от первого лица - 90.
- Масштаб экрана - 100.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество листвы - ультра высокое.
- Дальность видимости - ультра высокая.
- Разрешение в движении - включено.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
The Witcher 3: Wild Hunt
- Версия 1.31.
- DirectX 11.
- Размытие при движении - выключено.
- Размытие - выключено.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Свечение - выключено.
- Повышенная четкость - выключена.
- Рассеянное затенение - HBAO+.
- Глубина кадра - включена.
- Виньетирование - включено.
- Световые шахты - выключены.
- NVIDIA HairWorks - выключено.
- Число персонажей на экране - запредельное.
- Качество теней - запредельное.
- Качество рельефа - запредельное.
- Качество воды - запредельное.
- Количество травы - запредельное.
- Качество текстур - запредельное.
- Дальность видимости растительности - высокое.
- Качество детализации - запредельное.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В знаменитом The Witcher 3: Wild Hunt в номинальном режиме работы система, основанная на процессоре Ryzen 5 2600, была немного быстрее конфигурации "Core i3-8350К + GeForce RTX 2060". После разгона обе системы продемонстрировали одинаковую производительность.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
- Версия 12581181.
- DirectX 11.
- Качество текстур - очень высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Затенение объектов - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Объемный свет - HBAO+.
- Блики - свечение + блики.
- Масштаб глубины резкости - включен.
- Сглаживание (пост-обработка) - FXAA.
- Сглаживание - выключено.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В играх Tom Clancy's Rainbow Six Siege и Total War Saga: Thrones of Britannia процессор Core i3-8350K был быстрее модели Ryzen 5 2600.
Total War Saga: Thrones of Britannia
- Версия 1.0.11578.
- DirectX 11.
- Масштаб интерфейса - 100%.
- Сглаживание - MLAA.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество неба - очень высокое.
- Глубина резкости - включена.
- Эффекты частиц - очень высокие.
- Отражения в экранном пространстве - очень высокие.
- Качество травы - очень высокое.
- Качество деревьев - очень высокое.
- Качество местности - очень высокое.
- Качество войск - очень высокое.
- Качество построек - очень высокое.
- Размер отрядов - ультра высокий.
- Неограниченная видео память - включена.
- Сложное затенение SSAO - включено.
- Искажение - включено.
- Виньетирование - включено.
- Зона резкости - включена.
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты систем в пятнадцати играх
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных конфигураций.
Для выведения соотношения стоимости и производительности связок бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник систем.
- Core i3-8350К - $173;
- GeForce RTX 2060 6144 Mбайт - $412;
- ИТОГО - $585.
- Ryzen 5 2600 - $175;
- GeForce RTX 2060 6144 Mбайт - $412;
- ИТОГО - $587.
Соотношение стоимости и производительности связок ($/средний FPS)
1920х1080
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон $ / средний FPS
Заключение
По диаграмме среднегеометрической производительности систем в пятнадцати играх видно, что в штатном режиме процессор Core i3-8350K опережал Ryzen 5 2600 на 6-8% в зависимости от разрешения. После разгона отрыв Core i3-8350K от конкурента немного увеличился.
Обе конфигурации обеспечили комфортную производительность в разрешениях 1920х1080 и 2560х1440, в большинстве протестированных игр. Это является большим плюсом для них. Исключением стали Assassin's Creed Odyssey, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS и Total War Saga: Thrones of Britannia. Однако зная процессорозависимость этих проектов можно быть уверенными, что они "дадут жару" и топовым системам.
В дисциплине соотношение цена/производительность победителем оказалась связка, основанная на процессоре Core i3-8350K. Она была выгоднее для покупки, чем конфигурация "Ryzen 5 2600 + GeForce RTX 2060" , на 8-10%.
По итогам данного теста можно констатировать факт: система "Core i3-8350К + GeForce RTX 2060" является хорошим игровым решением для разрешений 1920х1080 и 2560х1440. Она заметно опередила конкурирующую связку, вдобавок оказалась выгоднее для покупки. Четыре процессорных ядра у Core i3-8350К, вкупе с высокой удельной производительностью на одно ядро, делают эту модель актуальной на ближайшую пятилетку.
Поклонники компании AMD также могут смело приобретать конфигурацию "Ryzen 5 2600 + GeForce RTX 2060". Она обеспечит комфортную производительность вплоть до разрешения 2560х1440 в большинстве современных игр. Вдобавок у модели Ryzen 5 2600 есть запас прочности на будущее, в виде шести процессорных ядер, дополненных технологией SMT.
Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.