Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в World Of Tanks в режиме Линия фронта – версия 1.4

Сводное тестирование двадцати девяти видеокарт (от GeForce GTX 950 до GeForce RTX 2080 Ti и от Radeon RX 460 до Radeon RX Vega 64) и тридцати восьми процессоров (от Pentium G5600 до Core i7-9700K и от Ryzen 3 1200 до Ryzen 7 2700X) в трех разрешениях и двух режимах работы.
15 марта 2019, пятница 09:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре World Of Tanks в режиме "Линия фронта" (версия 1.4).

Поклонники YouTube могут ознакомиться с четырехминутной видеоверсией материала, содержащей максимум полезной информации:

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Системные требования

Минимальные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10.
  • Процессор: Intel Pentium G3258 или AMD FX-4350 ВЕ.
  • Оперативная память: 2 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 36 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GT 512 Мбайт или AMD Radeon HD 4550 512 Мбайт.

Рекомендованные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i5-4570 или AMD FX-8350 BE.
  • Оперативная память: 4 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 30 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7870 2048 Мбайт.

Для игры на настройках «Ультра»:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i5-7400 или AMD Ryzen 5 1500X.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 30 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4096 Мбайт или AMD Radeon RX 570 4096 Мбайт.

Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.4.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 95.
    • Динамический угол обзора - выключен.
    • Разрешение 3D рендера - 100%.
    • Динамический изменение разрешения 3D рендера - выключено.
    • Качество сглаживания - ультра высокое.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Детализация объектов - ультра высокая.
    • Дальность прорисовки - ультра высокая.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество размытия в движении - высокое.
    • Качество воды - ультра высокое.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Детализация растительности - ультра высокая.
    • Количество травы - ультра высокое.
    • Тесселяция ландшафта - включена.
    • Тесселяция ландшафта в снайперском режиме - включена.
    • Прозрачность листвы - включена.
    • Трава в снайперском режиме - включена.
    • Качество дополнительных эффектов - максимальное.
    • Дополнительные эффекты в снайперском режиме - максимальные.
    • Улучшенная физика разрушений - включена.
    • Эффекты из под гусениц и колес - включены.
    • Следы гусениц и колес - включены.

Видеоролик тестового отрезка:


Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.

Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти


Видеопамять
Оперативная память Мбайт

Для комфортной игры в World Of Tanks необходим системный блок с восьмью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной шестью гигабайтами набортной памяти.

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт


1920х1080 (Core i7-8700К @ 4800 МГц)


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон

3840х2160


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Игра World Of Tanks предъявила умеренные требования к графической подсистеме. В результате, в разрешении 1920х1080 большинство видеокарт обеспечили комфортную производительность. Исключением стали ускорители Radeon RX 560 и Radeon RX 460, показавшие низкие результаты.

В разрешении 2560х1440 проблемы с обеспечением комфортной производительности возникли у всех видеокарт нижнего ценового сегмента. Остальные участники тестирования показали высокие результаты.

Также стоит отметить, что в игре World Of Tanks доминировали видеокарты компании NVIDIA. Они были заметно быстрее своих красных конкурентов во всех ценовых группах. Однако в этом нет ничего удивительного, так как исторически сложилось, что в танках форсы чувствуют себя лучше, чем радеоны.

Разрешение 3840х2160 покорилось только старшим видеокартам компании NVIDIA.

Сводные диаграммы результатов тестов процессоров


1920х1080 (GeForce RTX 2080 Ti)


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

Впечатляющую работу по оптимизации World Of Tanks под многоядерные процессоры проделали программисты компании Wargaming. Все участники тестирования, включая самую младшую модель Athlon 200GE, показали высокие результаты.

Однако, несмотря на это, в данном проекте доминировали процессоры компании Intel. Например, старшая модель Core i7-9700K была быстрее зеленого флагмана Ryzen 7 2700X на 35-36%. В этом нет ничего удивительного, так как инженеры "синего гиганта" активно помогают программистам компании Wargaming в развитии World Of Tanks.

Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.

Сводные диаграммы результатов тестов игровых компьютеров


Core i5-8600 @ 4100 МГц


1920х1080 Минимальный и средний FPS


Core i5-8600К @ 3600 МГц


1920х1080 Минимальный и средний FPS


Core i5-8400 @ 2800 МГц


1920х1080 Минимальный и средний FPS


Core i3-8350K @ 4600 МГц


1920х1080 Минимальный и средний FPS


Core i3-8350K @ 4000 МГц


1920х1080 Минимальный и средний FPS


Core i3-8100 @ 3600 МГц


1920х1080 Минимальный и средний FPS


Pentium G5600 @ 3900 МГц


1920х1080 Минимальный и средний FPS


Ryzen 7 2700X @ 4200 МГц


1920х1080 Минимальный и средний FPS


Ryzen 7 2700X @ 3700 МГц


1920х1080 Минимальный и средний FPS


Ryzen 5 2600X @ 3600 МГц


1920х1080 Минимальный и средний FPS


Ryzen 5 1500X @ 4000 МГц


1920х1080 Минимальный и средний FPS


Ryzen 5 1500X @ 3500 МГц


1920х1080 Минимальный и средний FPS


Ryzen 3 1200 @ 3100 МГц


1920х1080 Минимальный и средний FPS

Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.

Приложения

Тестовые конфигурации

Тесты видеокарт проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4800 МГц;
  • Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
  • Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/945 @ 1680/1050 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт - 1471/800 @ 1640/950 МГц (Sapphire);

  • Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
  • Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);

  • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);

  • Radeon RX 480 8192 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 470 4096 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);

  • GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1545/14000 @ 1960/16000 МГц (ASUS);
  • GeForce RTX 2080 8192 Mбайт - 1710/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 2070 8192 Mбайт - 1620/14000 @ 1970/16000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce RTX 2060 8192 Mбайт - 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт - 1770/12000 @ 2000/15000 МГц (MSI);

  • GeForce GTX 1080 Ti 11264 Mбайт - 1582/11000 @ 1880/11800 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1050 3072 Mбайт - 1518/7012 @ 1700/8000 МГц (GigaByte);
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit);

  • GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт - 1076/7012 @ 1420/8100 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 Mбайт - 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 950 2098 Mбайт - 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit).

Тесты процессоров проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №2: ASUS ROG STRIX Z270H GAMING, LGA 1151;
  • Материнская плата №3: Gigabyte X470 AORUS Gaming 5, АМ4;
  • Материнская плата №4: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, АМ4;
  • Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1545/14000 (ASUS);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры

  • Core i7-9700K - 3600 @ 4900 МГц;
  • Core i5-9600K - 3700 @ 5000 МГц;

  • Core i7-8700K - 3700 @ 4700 МГц;
  • Core i7-8700 - 3200 @ 4300 МГц;
  • Core i5-8600K - 3600 @ 4700 МГц;
  • Core i5-8600 - 3100 @ 4100 МГц;
  • Core i5-8500 - 3000 @ 3900 МГц;
  • Core i5-8400 - 2800 @ 3800 МГц;
  • Core i3-8350K - 4000 @ 4600 МГц;
  • Core i3-8300 - 3700 МГц;
  • Core i3-8100 - 3600 МГц;
  • Pentium G5600 - 3900 МГц;

  • Core i7-7700K - 4200 @ 4800 МГц;
  • Core i7-7700 - 3600 МГц;
  • Core i5-7600K - 3800 @ 4700 МГц;
  • Core i5-7600 - 3500 МГц;
  • Core i5-7500 - 3400 МГц;
  • Core i5-7400 - 3000 МГц;
  • Core i3-7350К - 4200 @ 5000 МГц;
  • Core i3-7320 - 4100 МГц;
  • Core i3-7100 - 3900 МГц;

  • Ryzen 7 2700X - 3700 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 7 2700 - 3200 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2600Х - 3600 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2600 - 3400 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 3 2300Х - 3500 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2400G - 3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 2200G - 3500 @ 4000 МГц;
  • Athlon 200GE - 3200 МГц;

  • Ryzen 7 1800X - 3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 7 1700X - 3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 7 1700 - 3000 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1600X - 3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1600 - 3200 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1500X - 3500 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1400 - 3200 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 1300Х - 3500 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 1200 - 3100 @ 4000 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 419.35 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 19.3.1.
  • Утилиты: FRAPS 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 x 2160.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FRAPS 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.