Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет рассмотрена производительность двух связок: «Core i5-9600К + GeForce RTX 2080» и «Ryzen 5 2600Х + GeForce RTX 2080 Ti». Первая система основана на мощном процессоре Intel и видеокарте верхнего ценового диапазона. Вторая конфигурация состоит из народного процессора компании AMD, работающего в паре с флагманским графическим ускорителем.
На сей раз обе связки будут протестированы в разрешениях 2560 х 1440 и 3840 х 2160. Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: Gigabyte X470 Aorus Gaming 5, Socket АМ4;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2933/3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i5-9600К - 3700 @ 5000 МГц;
- Ryzen 5 2600Х - 3600 @ 4200 МГц.
Видеокарты:
- GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1545/14000 @ 1960/16000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт - 1710/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 419.35 WHQL.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 2560 х 1440 и 3840 х 2160.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Assassin's Creed Odyssey.
- Battlefield V.
- Call of Cthulhu.
- Call of Duty: Black Ops 4.
- Conan Exiles.
- Fallout 76.
- Far Cry 5.
- Grand Theft Auto V.
- Hitman 2.
- Just Cause 4.
- Overkill's The Walking Dead.
- PlayerUnknown’s Battlegrounds.
- The Witcher 3: Wild Hunt.
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
- Total War Saga: Thrones of Britannia.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
Режимы работы игровых компьютеров: Номинал:
- Core i5-9600К (3700) + GeForce RTX 2080 8GB (1710/14000);
- Ryzen 5 2600Х (3600) + GeForce RTX 2080 Ti 11GB (1545/14000).
Разгон:
- Core i5-9600К (5000) + GeForce RTX 2080 8GB (2000/16000);
- Ryzen 5 2600Х (4200) + GeForce RTX 2080 Ti 11GB (1960/16000).
Assassin's Creed Odyssey
- Версия 1.1.4.
- DirectX 11.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Угол обзора - 100%.
- Сглаживание - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество окружения - ультра высокое.
- Детализация текстур - высокая.
- Качество рельефа - высокое.
- Плотность мелких объектов - очень высокая.
- Качество тумана - высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество полноэкранных отражений - высокое.
- Качество объемных облаков - ультра высокое.
- Качество персонажей - ультра высокое.
- Качество объемного освещения - очень высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В игре Assassin's Creed Odyssey в обоих разрешениях лидировала связка «Ryzen 5 2600Х + GeForce RTX 2080 Ti». Правда, после разгона к ней вплотную приблизилась система «Core i5-9600К + GeForce RTX 2080».
Battlefield V
- Версия 1.0.68.26495.
- DirectX 11.
- Угол обзора на технике - 95.
- Размытие в движении - 50%.
- Эффекты глубины резкости - включены.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Зернистость изображения - включена.
- Виньетирование - включено.
- Оптическая дисторсия - включена.
- Разрешение - 100%.
- Ограничение частоты кадров - 200.
- Рендеринг последующих кадров - включен.
- Ограничение памяти графического процессора - включено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество сетки - ультра высокое.
- Качество рельефа - ультра высокое.
- Качество травы - ультра высокое.
- Сглаживание - ТАА высокое.
- Глобальное затенение - HBAO.
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В шутере Battlefield V обе конфигурации показали равную производительность в разрешении 2560 х 1440. Однако в 3840 х 2160 вперед вышла система «Ryzen 5 2600Х + GeForce RTX 2080».
Call of Cthulhu
- Версия 1.0 build 58053.
- DirectX 11.
- Дальность обзора - максимальная.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Разрешение 3D-прорисовки - ультра высокое.
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В игре Call of Cthulhu в обоих разрешениях связка «Core i5-9600К + GeForce RTX 2080» была заметно быстрее оппонента. Исключением стал штатный режим в 3840 х 2160, в котором обе системы показали одинаковые результаты.
Call of Duty: Black Ops 4
- Версия 1.10.
- DirectX 11.
- Предзагрузка шейдеров - включена.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество фильтрации текстур - высокое.
- Качество спецэффектов - высокое.
- Качество моделей - высокое.
- Качество статических отражений - высокое.
- Отражения в экранном пространстве - включены.
- Дальность показа объектов - высокая.
- Качество теней - очень высокое.
- Динамические тени - все включены.
- Тени от спецэффектов - включены.
- Затенение оружия - включено.
- Глобальное затенение - включено.
- Качество сглаживания - очень высокое.
- Качество затенения - очень высокое.
- Эффект скорости - включен.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Качество порядко-независимой прозрачности - высокое.
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В сетевом шутере Call of Duty: Black Ops 4 система, основанная на процессоре AMD, стала безоговорочным лидером.
Conan Exiles
- Версия 1.0 build 104617.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 90.
- Сглаживание - х4.
- Дальность обзора - максимальная.
- Пост-обработка - максимальная.
- Качество теней - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество листвы - максимальное.
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В игре Conan Exiles расклад сил похож на ситуацию, сложившуюся в Call of Duty: Black Ops 4.
Fallout 76
- Версия 1.0.4.13.
- DirectX 11.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество воды - высокое.
- Качество освещения - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Дистанция отрисовки теней - высокая.
- Качество глубины резкости - ультра высокое.
- Поле зрения - 100.
- Дистанция отрисовки персонажей - максимальная.
- Дистанция отрисовки предметов - максимальная.
- Дистанция отрисовки объектов - максимальная.
- Дистанция отрисовки травы - максимальная.
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В постапокалиптическом шутере Fallout 76 в разрешении 2560 х 1440 конфигурация «Core i5-9600К + GeForce RTX 2080» была безоговорочным лидером. Однако в 3840 х 2160 вперед (пусть и с небольшим преимуществом) вышла связка «Ryzen 5 2600Х + GeForce RTX 2080 Ti».
Far Cry 5
- Версия 1.0.11.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество воды - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Сглаживание - SMAA.
- Размытие в движении - включено.
- Масштаб поля зрения - 90.
- Масштаб разрешения - 1.0.
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В шутере Far Cry 5 система, основанная на процессоре AMD и флагмане NVIDIA, лидировала во многих режимах работы.
Grand Theft Auto V
- Версия 1.0.1180.1.
- DirectX 11.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Анизотропная фильтрация - Х16.
- Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
- Населенность города - максимальная.
- Разновидность населения - максимальная.
- Фокусировочная шкала - максимальная.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество шейдеров - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - максимально высокое.
- Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество травы - стандартное.
- Мягкие тени - максимально мягкие.
- Настройки спецэффектов - максимально высокие.
- Степень размытия при движении - максимальная.
- Эффект глубины резкости - включен.
- Качество сложного затенения (АО) - высокое.
- Качество тесселяции - очень высокое.
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В знаменитой Grand Theft Auto V в разрешении 2560 х 1440 конфигурация «Core i5-9600К + GeForce RTX 2080» заметно опережала конкурирующую связку. Зато в 3840 х 2160 сложилась полностью противоположная ситуация.
Hitman 2
- Версия 2.11.
- DirectX 11.
- Сглаживание - SSAA 1.00.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество моделирования - наилучшее.
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В игре Hitman 2 система «Core i5-9600К + GeForce RTX 2080» была быстрее конфигурации «Ryzen 5 2600Х + GeForce RTX 2080 Ti».
Just Cause 4
- Версия 1.0.2.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество текстур - очень высокое.
- Детализация воды - очень высокая.
- Тесселяция океана - включена.
- Качество детализации - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В новом приключении Рико Родригеса лидировала связка «Ryzen 5 2600Х + GeForce RTX 2080 Ti».
Overkill's The Walking Dead
- Версия 1.0 build 163956.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 96.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Дальность обзора - ультра высокая.
- Качество растительности - ультра высокое.
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В кооперативной выживалке Overkill's The Walking Dead в разрешении 2560 х 1440 с некоторыми оговорками доминировала система «Core i5-9600К + GeForce RTX 2080». В 3840 х 2160 вперед вышла конфигурация «Ryzen 5 2600Х + GeForce RTX 2080 Ti».
PlayerUnknown’s Battlegrounds
- Версия 1 Update 25.
- DirectX 11.
- Поле зрения от первого лица - 90.
- Масштаб экрана - 100.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество листвы - ультра высокое.
- Дальность видимости - ультра высокая.
- Разрешение в движении - включено.
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В сетевом шутере PlayerUnknown’s Battlegrounds лидировала связка «Ryzen 5 2600Х + GeForce RTX 2080 Ti».
The Witcher 3: Wild Hunt
- Версия 1.31.
- DirectX 11.
- Размытие при движении - выключено.
- Размытие - выключено.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Свечение - выключено.
- Повышенная четкость - выключена.
- Рассеянное затенение - HBAO+.
- Глубина кадра - включена.
- Виньетирование - включено.
- Световые шахты - выключены.
- NVIDIA HairWorks - выключено.
- Число персонажей на экране - запредельное.
- Качество теней - запредельное.
- Качество рельефа - запредельное.
- Качество воды - запредельное.
- Количество травы - запредельное.
- Качество текстур - запредельное.
- Дальность видимости растительности - высокое.
- Качество детализации - запредельное.
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В знаменитом The Witcher 3: Wild Hunt сложилась ситуация, с минимальными различиями схожая с расстановкой сил в PlayerUnknown’s Battlegrounds.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
- Версия 12581181.
- DirectX 11.
- Качество текстур - очень высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Затенение объектов - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Объемный свет - HBAO+.
- Блики - свечение + блики.
- Масштаб глубины резкости - включен.
- Сглаживание (пост-обработка) - FXAA.
- Сглаживание - выключено.
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В сетевом шутере Tom Clancy's Rainbow Six Siege конфигурация «Ryzen 5 2600Х + GeForce RTX 2080 Ti» опередила систему «Core i5-9600К + GeForce RTX 2080» на внушительные 24-28%.
Total War Saga: Thrones of Britannia
- Версия 1.0.11578.
- DirectX 11.
- Масштаб интерфейса - 100%.
- Сглаживание - MLAA.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество неба - очень высокое.
- Глубина резкости - включена.
- Эффекты частиц - очень высокие.
- Отражения в экранном пространстве - очень высокие.
- Качество травы - очень высокое.
- Качество деревьев - очень высокое.
- Качество местности - очень высокое.
- Качество войск - очень высокое.
- Качество построек - очень высокое.
- Размер отрядов - ультра высокий.
- Неограниченная видеопамять - включена.
- Сложное затенение SSAO - включено.
- Искажение - включено.
- Виньетирование - включено.
- Зона резкости - включена.
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В стратегии Total War Saga: Thrones of Britannia в номинальном режиме работы обе системы продемонстрировали одинаковую производительность. После разгона вперед вышла конфигурация «Ryzen 5 2600Х + GeForce RTX 2080 Ti».
Среднегеометрические результаты систем в пятнадцати играх
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных конфигураций.
Для выведения соотношения стоимости и производительности связок бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник систем.
- Core i5-9600К - $320;
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт - $826;
- ИТОГО - $1146.
- Ryzen 5 2600Х - $223;
- GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - $1364;
- ИТОГО - $1587.
Соотношение стоимости и производительности связок ($/средний FPS)
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон $ / средний FPS
Заключение
По диаграмме среднегеометрической производительности систем видно, что в разрешении 2560 х 1440 в штатном режиме обе связки показали одинаковые результаты. После разгона вперед вышла конфигурация «Core i5-9600К + GeForce RTX 2080». А в 3840 х 2160 по вполне естественным причинам лидировала система «Ryzen 5 2600Х + GeForce RTX 2080 Ti».
Стоит отметить, что в 2560 х 1440 производительный процессор Core i5-9600К «вытаскивал» результаты всей связки. Однако после перехода в разрешение 3840 х 2160 флагманская видеокарта GeForce RTX 2080 Ti в свою очередь «прокачала» процессор Ryzen 5 2600Х, благодаря чему данная конфигурация оказалась фаворитом.
Несомненным подспорьем для обеих систем стало то, что они обеспечили комфортную производительность в разрешении 2560 х 1440 во всех протестированных играх. А вот в 3840 х 2160 в отдельных проектах возникли проблемы даже у топовой GeForce RTX 2080 Ti.
По соотношению цена/производительность конфигурация «Core i5-9600К + GeForce RTX 2080» была выгоднее для покупки, нежели оппонент. В этом случае дорогая видеокарта GeForce RTX 2080 Ti «утопила» доступный процессор Ryzen 5 2600Х.
По итогам данного теста можно констатировать факт: система «Core i5-9600К + GeForce RTX 2080» является хорошим решением для игры в разрешении 2560 х 1440. А сам материал ответил на вопрос: «Можно ли использовать с процессором AMD мощную видеокарту для игры в 3840 х 2160?» Да, можно, однако это будет слишком дорогим удовольствием.
Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.