Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет рассмотрена производительность двух ведущих платформ Intel и AMD. В тестах примут участие процессоры Core i7-8700K, Core i3-8350К, Ryzen 7 1700Х, Ryzen 5 1500X и видеокарты GeForce GTX 1080 8192 Мбайт, GeForce GTX 1060 3072 Мбайт, Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт, Radeon RX 580 8192 Мбайт.
Сами конфигурации выглядят следующим образом:
- Core i7-8700K + GeForce GTX 1060.
- Core i7-8700K + Radeon RX 580.
- Core i3-8350К + GeForce GTX 1080.
- Core i3-8350К + Radeon RX Vega 64.
- Ryzen 7 1700Х + GeForce GTX 1060.
- Ryzen 7 1700Х + Radeon RX 580.
- Ryzen 5 1500X + GeForce GTX 1080.
- Ryzen 5 1500X + Radeon RX Vega 64.
Целью исследования стала проверка производительности как систем с мощной видеокартой и слабым процессором, так и их противоположностей. Список использованных приложений составили актуальные и процессорозависимые игры.
Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Результаты тестов: сравнение производительности
Тест Assassin's Creed Origins
- Версия 1.4.2.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 100.
- Динамическое разрешение - выключено.
- Сглаживание - высокое.
- Качество теней - самое высокое.
- Качество окружения - самое высокое.
- Детализация текстур - высокая.
- Тесселяция - очень высокая.
- Качество рельефа - высокое.
- Плотность мелких объектов - очень высокая.
- Качество тумана - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество полноэкранных отражений - очень высокое.
- Объемные облака - включены.
- Качество персонажей - самое высокое.
- Объемное освещение - очень высокое.
- Глубина резкости - включена.
1920х1080
Номинал (HT - on, SMT - on)
Разгон (HT - off, SMT - on) Минимальный и средний FPS
Тест Crysis 3
- Версия 1.3.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
- Разрешение текстур - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество объектов - максимальное.
- Качество частиц - максимальное.
- Качество пост-обработки - максимальное.
- Качество затенения - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество воды - максимальное.
- Степень размытости - высокая.
- Блики - включены.
1920х1080
Номинал (HT - on, SMT - on)
Разгон (HT - off, SMT - off) Минимальный и средний FPS
Тест Destiny 2
- Версия 1.1.2.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 90.
- Сглаживание - FXAA.
- Сложное затенение - HDAO.
- Анизотропная фильтрация текстур - х16.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество теней - высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Дальность детализации окружающей среды - высокая.
- Дальность детализации персонажей - высокая.
- Дальность детализации листвы - высокая.
- Дальность отображения теней от листвы - ультра высокая.
- Качество световых лучей - высокое.
- Размытие в движении - включено.
- Порывы ветра - включены.
- Разрешение отображения - 100%.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Эффект зернистости пленки - включен.
1920х1080
Номинал (HT - on, SMT - on)
Разгон (HT - off, SMT - off) Минимальный и средний FPS
Тест Far Cry 5
- Версия 1.4.0.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество воды - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Сглаживание - SMAA.
- Размытие в движении - включено.
- Масштаб поля зрения - 90.
- Масштаб разрешения - 1.0.
1920х1080
Номинал (HT - on, SMT - on)
Разгон (HT - off, SMT - off) Минимальный и средний FPS
Тест Hitman (2016)
- Версия 1.13.2.
- DirectX 11.
- Пост-эффект сглаживания - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество разрешения - высокое.
1920х1080
Номинал (HT - on, SMT - on)
Разгон (HT - on, SMT - off) Минимальный и средний FPS
Тест Outlast 2
- Версия 1.0.17518.0.
- DirectX 11.
- Качество текстур - очень высокое.
- Фильтрация текстур - 16х.
- Качество теней - высокое.
- Качество рельефа - высокое.
- Качество тумана - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Сглаживание - FXAA.
1920х1080
Номинал (HT - on, SMT - on)
Разгон (HT - off, SMT - off) Минимальный и средний FPS
Продолжение материала
Обсуждение материала
Тест Subnautica
- Версия 1.0 (сборка 59963).
- DirectX 11.
- Угол обзора - 90.
- Качество детализации - высокое.
- Качество воды - высокое.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество сглаживания - высокое.
- Свечение - включено.
- Блики - включены.
- Глубина резкости - включена.
- Размытие в движении - высокое.
- Глобальное затенение - высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Передача полутонов - включена.
1920х1080
Номинал (HT - on, SMT - on)
Разгон (HT - off, SMT - off) Минимальный и средний FPS
Тест The Evil Within 2
- Версия 1.0.4.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 90.
- Зернистость пленки - 100.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Детализация - включена.
- Свечение - включено.
- Размытие движения объекта - включено.
- Размытие движения камеры - включено.
- Качество резкости - очень высокое.
- Качество сложного затенения (SSAO) - очень высокое.
- Качество SSR - очень высокое.
- Качество объемного света - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Сглаживание - FXAA.
1920х1080
Номинал (HT - on, SMT - on)
Разгон (HT - off, SMT - off) Минимальный и средний FPS
Тест Total War: Warhammer
- Версия 1.6.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Фильтрация текстур - анизотропная, 16х.
- Качество воды - максимальное.
- Качество травы - максимальное.
- Качество ландшафта - максимальное.
- Качество построек - максимальное.
- Размер отрядов - максимальный.
- Портреты - 3D.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество деревьев - максимальное.
- Качество отрядов - максимальное.
- Глубина резкости - включена.
- Отражения - включены.
- Неограниченная память - включена.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Эффекты искажения - включены.
- Виньетирование - включено.
- Зона резкости - включена.
- Масштабирование - 100%.
1920х1080
Номинал (HT - on, SMT - on)
Разгон (HT - off, SMT - off) Минимальный и средний FPS
Тест Watch Dogs 2
- Версия 1.017.189.2.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 100.
- Плотность пикселей - 1.0.
- Качество геометрии - высокое.
- Качество дополнительное - 0%.
- Качество рельефа - высокое.
- Качество растительности - высокое.
- Разрешение текстур - высокое.
- Фильтрация текстур - высокая.
- Качество теней - высокое.
- Тень объектов в свете фар - выключена.
- Качество воды - высокое.
- Качество отражения - высокое.
- SSLR - выключен.
- Туман Сан-Франциско - выключен.
- Глубина резкости - включена.
- Размытие - включено.
- Свечение - включено.
- Объемный свет - HBAO+.
- Временная фильтрация - выключена.
- Сглаживание MSAA - выключено.
- Пост-обработка и сглаживание - FXAA.
1920х1080
Номинал (HT - on, SMT - on)
Разгон (HT - on, SMT - on) Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты систем в десяти играх
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Заключение
По диаграмме среднегеометрической производительности систем в десяти играх видно, что связки с мощными видеокартами заметно опережали конфигурации с производительными процессорами.
Например, система «Core i3-8350K + GeForce GTX 1080» опередила связку «Core i7-8700K + GeForce GTX 1060» на 35-38% в зависимости от режима работы. На основе результатов тестов можно сделать вывод, что в данной игровой подборке видеокарта играет более важную роль, чем CPU.
Однако не стоит забывать, что в таких играх, как Assassin's Creed Origins, Crysis 3, Hitman (2016) и Watch Dogs 2 процессоры сыграли свою роль в производительности систем. Поэтому при выборе систем со слабым ЦП и мощной видеокартой можно попасть в ситуацию, когда их производительность будет желать лучшего.
Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.
Приложения
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 - 2933/3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on/off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-8700K - 3700 @ 4700 МГц;
- Core i3-8350K - 4000 @ 4600 МГц;
- Ryzen 7 1700X - 3400 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1500Х - 3500 @ 4000 МГц.
Видеокарты:
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/950 @ 1645/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 3978.82 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 18.8.1.
- Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.5.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Assassin's Creed Origins.
- Crysis 3.
- Destiny 2.
- Far Cry 5.
- Hitman (2016).
- Outlast 2.
- Subnautica.
- The Evil Within 2.
- Total War: Warhammer.
- Watch Dogs 2.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх
Обсуждение материала