GeForce GTX 1060 3GB VS Radeon RX 570 4GB: тесты в 15 играх

Тестирование видеокарт GeForce GTX 1060 3072 Мбайт и Radeon RX 570 4096 Мбайт в пятнадцати играх, разрешениях 1920х1080 и 2560х1440, в двух режимах работы.
16 августа 2018, четверг 09:00
Phoenix для раздела Лаборатория



Оглавление



Вступление

В данном обзоре будут протестированы две видеокарты Radeon RX 570 4096 Мбайт и GeForce GTX 1060 3072 Mбайт. В данном "боксерском поединке" один на один мы выясним, какая видеокарта выйдет победителем.



Результаты тестов: сравнение производительности


Assassin's Creed Origins




  • Версия 1.4.2.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 100.
    • Динамическое разрешение - выключено.
    • Сглаживание - высокое.
    • Качество теней - самое высокое.
    • Качество окружения - самое высокое.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Тесселяция - очень высокая.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Плотность мелких объектов - очень высокая.
    • Качество тумана - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество полноэкранных отражений - очень высокое.
    • Объемные облака - включены.
    • Качество персонажей - самое высокое.
    • Объемное освещение - очень высокое.
    • Глубина резкости - включена.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Battlefield: Bad Company 2




  • Версия 795745.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (AA) - 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
    • Уровень детализации - высокий.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Сложное затенение HBAO - включено.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Crysis 3




  • Версия 1.3.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
    • Разрешение текстур - максимальное.
    • Качество эффектов - максимальное.
    • Качество объектов - максимальное.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Качество пост-обработки - максимальное.
    • Качество затенения - максимальное.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество воды - максимальное.
    • Степень размытости - высокая.
    • Блики - включены.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Far Cry 5




  • Версия 1.4.0.0.
  • DirectX 11.
    • Качество фильтрации текстур - максимальное.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
    • Качество окружения - максимальное.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество ландшафта - высокое.
    • Качество объемного тумана - высокое.
    • Сглаживание - SMAA.
    • Размытие в движении - включено.
    • Масштаб поля зрения - 90.
    • Масштаб разрешения - 1.0.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Frostpunk




  • Версия 1.1.2.
  • DirectX 11.
    • Качество эффектов - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество снега - очень высокое.
    • Качество частиц - полное.
    • Сглаживание - включено.
    • Рассеянное затенение - включено.
    • Общее освещение - включено.
    • Глубина поля - включена.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Hitman (2016)




  • Версия 1.13.2.
  • DirectX 11.
    • Постэффект сглаживания - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация - х16.
    • Уролвень детализации - ультра высокий.
    • Качество текстур - высокое.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество разрешения - высокое.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Need for Speed Payback




  • Версия 1.07.
  • DirectX 11.
    • Размытие в движении - включено.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Глобальное освещение - HBAO.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество геометрии - ультра высокое.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Детализация растительности - ультра высокая.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Outlast 2




  • Версия 1.0.17518.0.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Фильтрация текстур - 16х.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Качество тумана - высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Сглаживание - FXAA.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Sid Meiers Civilization VI




  • Версия 1.0.0.257.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
    • Текстуры высокого разрешения - включены.
    • Качество визуальных эффектов - высокое.
    • Размытие - включено.
    • Динамическое освещение - включено.
    • Тени - включены.
    • Разрешение теней - 8192х8192.
    • Разрешение наложения - 4096х4096.
    • Полноэкранное наложение - включено.
    • Качество ландшафта - высокое.
    • Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
    • Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
    • Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
    • Объемное освещение - включено.
    • Разрешение рендера объемного освещения - 2048х2048.
    • Высокая детализация помех - включена.
    • Вода в высоком разрешении - включена.
    • Шейдеры воды высокого качества - включены.
    • Отражения воды - 4 шага.
    • Анимация лидеров - высокая.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Subnautica




  • Версия 1.0 (сборка 60304).
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 90.
    • Качество детализации - высокое.
    • Качество воды - высокое.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Качество сглаживания - высокое.
    • Свечение - включено.
    • Блики - включены.
    • Глубина резкости - включена.
    • Размытие в движении - высокое.
    • Глобальное затенение - высокое.
    • Качество отражений - высокое.
    • Передача полутонов - включена.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

ПРОДОЛЖЕНИЕ МАТЕРИАЛА


Surviving Mars




  • Версия 1.0 Update 9.
  • DirectX 11.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Анизотропная фильтрация - 16х.
    • Качество местности - ультра высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Качество освещения - высокое.
    • Автоматическая экспозиция - включена.
    • Виньетирование - включено.
    • Сглаживание - SMAA.
    • Дальность видимости - ультра высокая.
    • Качество объектов - высокое.
    • Процент разрешения - 100.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


The Evil Within 2




  • Версия 1.0.4.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения - 90.
    • Зернистость пленки - 100.
    • Хроматическая аберрация - включена.
    • Детализация - включена.
    • Свечение - включено.
    • Размытие движения объекта - включено.
    • Размытие движения камеры - включено.
    • Качество резкости - очень высокое.
    • Качество сложного затенения (SSAO) - очень высокое.
    • Качество SSR - очень высокое.
    • Качество объемного света - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Сглаживание - FXAA.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


The Long Dark




  • Версия 1.27.34908.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения - 100
    • Тени - включены.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Разрешение теней - ультра высокое.
    • Разрешение текстур - 1.
    • Детализация ландшафта - ультра высокая.
    • Качество деталей ландшафта - ультра высокое.
    • Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество следов - ультра высокое.
    • Дальность прорисовки теней - 80.
    • Дальность прорисовки деревьев - 1300.
    • Дальность перехода деревьев в 2D - 403.
    • Дальность прорисовки деталей ландшафта - 110.
    • Плотность детализации ландшафта - 80.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Total War: WARHAMMER




  • Версия 1.6.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Фильтрация текстур - анизотропная, 16х.
    • Качество воды - максимальное.
    • Качество травы - максимальное.
    • Качество ландшафта - максимальное.
    • Качество построек - максимальное.
    • Размар отрядов - максимальный.
    • Портреты - 3D.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество эффектов - максимальное.
    • Качество деревьев - максимальное.
    • Качество отрядов - максимальное.
    • Глубина резкости - включена.
    • Отражения - включены.
    • Неограниченная память - включена.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.
    • Эффекты искажения - включены.
    • Виньетирование - включено.
    • Зона резкости - включена.
    • Масштабирование - 100%.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Watch Dogs 2




  • Версия 1.017.189.2.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения - 100.
    • Плотность пикселей - 1.0.
    • Качество геометрии - высокое.
    • Качество дополнительное - о%.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Качество растительности - высокое.
    • Разрешение текстур - высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Тень объектов в свете фар - выключена.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество отражения - высокое.
    • SSLR - выключен.
    • Туман Сан-Франциско - выключен.
    • Глубина резкости - включена.
    • Размытие - включено.
    • Свечение - включено.
    • Объемный свет - HBAO+.
    • Временная фильтрация - выключена.
    • Сглаживание MSAA - выключено.
    • Пост-обработка и сглаживание - FXAA.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Среднегеометрические результаты видеокарт в пятнадцати играх


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.

Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная стоимость. Были взяты цены нескольких крупных московских магазинов и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.

  • Radeon RX 570 4096 Мбайт - $308;

  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - $270.

Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон $/средний FPS



Заключение

По диаграмме среднегеометрических результатов видно, что видеокарта GeForce GTX 1060 3072 Mбайт была заметно быстрее графического ускорителя Radeon RX 570 4096 Мбайт. Разрыв между ними составил 13% - 20% в зависимости от разрешения и режима работы.

Обе видеокарты обеспечили комфортную производительность в большинстве игр в двух разрешениях, что является несомненным плюсом.

Учитывая этот факт, я мог бы рекомендовать для покупки и GeForce GTX 1060 3072 Mбайт, и Radeon RX 570 4096 Мбайт. По принципу, кому какой бренд больше нравится.

Однако не буду этого делать, так как есть такой термин, как экономическая целесообразность покупки. Дело в том, что видеокарта Radeon RX 570 4096 Мбайт стоит заметно дороже графического ускорителя GeForce GTX 1060 3072 Mбайт. В результате по соотношению цена/производительность "красная" карта оказалась на 30% - 36% менее привлекательной для покупки, чем ее конкурент.

В итоге можно констатировать факт: в данном поединке однозначным победителем стала видеокарта компании Nvidia - GeForce GTX 1060 3072 Mбайт.

Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.


Приложения



Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4700 МГц (HT-off);
  • Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
  • Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);

  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (Gigabyte).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 398.82 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 18.8.1.
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.5.0.



Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920х1080 и 2560х1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FRAPS 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05.

  • Assassin's Creed Origins.
  • Battlefield: Bad Company 2.
  • Crysis 3.
  • Far Cry 5.
  • Frostpunk.
  • Hitman (2016)./li>
  • Need for Speed Payback.
  • Outlast 2.
  • Sid Meiers Civilization VI.
  • Subnautica.
  • Surviving Mars.
  • The Evil Within 2.
  • The Long Dark.
  • Total War: WARHAMMER.
  • Watch Dogs 2.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix


Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх