Обзор игры This Is the Police 2

This Is the Police малость задержалась с выходом по глупой причине: разработчики забыли поставить нужную галочку и тем самым просрочили релиз на два дня. На сей раз они поступили не только умнее, но и благороднее: вместо обещанной даты (2 августа) сделали вторую часть доступной 31 июля и восстановили кармический баланс. Чем еще отличился второй проект Weappy Studio? Ответы в нашей рецензии.
15 августа 2018, среда 03:00
Top для раздела Лаборатория

Оглавление

Жанр Управленческая стратегия/тактика
Разработчик Weappy Studio (Беларусь)
Издатель THQ Nordic (Австрия)
Платформа PC (GOG, Steam), Mac
Локализация Текст
Дата выхода 31 июля 2018 года

Вступление

This Is the Police малость задержалась с выходом по очень глупой причине: разработчики забыли поставить нужную галочку и тем самым просрочили релиз на два дня. На сей раз они поступили не только умнее, но и благороднее: вместо обещанной даты (2 августа) сделали This Is the Police 2 доступной 31 июля и восстановили кармический баланс.

Чем еще отличился второй проект Weappy Studio? Ответы в нашей рецензии.

Expeditions: Viking –
рецензия
Torment: Tides of Numenera –
рецензия
This is the Police –
рецензия



Expeditions: Conquistador – одна из немногих успешно завершенных кампаний на Kickstarter с качественным «выхлопом». На новое приключение датчане нашли финансирование самостоятельно, да и тему выбрали более близкую для себя. Expeditions: Viking посвящена легендарным скандинавским воителям. Но ограничились ли разработчики сменой декораций или же внесли концептуальные изменения? В последние годы на подражателей старых хитов есть спрос – то ли из чисто ностальгических побуждений, то ли из-за перетекания современных RPG в стан экшенов. Но кто, если не ветераны жанра, должен знать ключ к успеху? Пять миллионов долларов, полученные от поклонников, громогласные заявления о духовном наследнике великой Planescape: Torment, рассказы о невероятных размеров сценарии… Кто бы что ни говорил, но тема полиции в видеоиграх до недавнего времени не была раскрыта полностью. Впрочем, справедливость все-таки восторжествовала, и белорусская компания-разработчик Weappy Studios выпустила игру, которая позволит почувствовать себя в шкуре старого, толстого, лысеющего и временами беспринципного шефа полиции. Ну разве это не замечательно?

Типа крутые легавые

На первых порах белорусская команда ввела всех в заблуждение. По ранним новостям создалось впечатление, будто нас ждет новый главный герой – шериф Лилли Рид, и хотя в этом был смысл (любая концовка оригинала была вполне самодостаточна), смещение акцента с харизматичного Джека Бойда на малопонятного персонажа огорчало.

Однако все сложилось иначе. Знакомый хриплый голос актера Джона Сент-Джона звучит из колонок уже спустя минуту после старта игры и сопровождает нас до финальных титров. Джек снова с нами, пускай под псевдонимом «Уоррен Нэш» и в несколько ином статусе, нежели прежде. В статусе беглеца от правосудия.

Джек всегда начеку, особенно когда посреди ночи к нему приходят с рекламой санузлов.

Попытка нелегальным путем накопить полмиллиона долларов привела к предсказуемому итогу: на пенсионера положило глаз ФБР, и тому не осталось ничего лучше, чем смыться из родного Фрибурга, пока за спиной не клацнули наручники. Залечь на дно Бойд решил в Шарпвуде – богом забытом городишке на севере страны. Полиция никчемна и получает «на орехи» от организованных банд, жители в перерывах между поклонениями лесным сущностям режут и грабят друг друга – чем не удобное местечко для пряток?

Более того, хитрый Джек умудряется втереться в доверие к шерифу Лилли Рид и стать ее заместителем. Вместе – а по сути вместо – с ней они объявляют войну городскому мракобесию и начинают работать по тем правилам, по каким работала полиция во Фрибурге.

Джек предлагает Лилли свой многолетний опыт, она ему – молчание.

К сожалению, по мере погружения в шарпвудские хлопоты и под тяжестью эпизодических столкновений с «прошлой жизнью» характер Бойда становится все омерзительнее, манера общения – агрессивнее, поступки – жестче. И без того не самый добропорядочный гражданин, Джек постепенно теряет право на сопереживание.

Благо профессиональные навыки никуда не деваются – а большую часть времени предстоит заниматься именно ловлей преступников, а не болтовней в длинных многословных роликах. This Is the Police 2 стоит на тех же столпах, что и предшественница: оперативных выездах, расследовании преступлений и возне с подчиненными.

Бойд превратился в хронического параноика, ворчуна и, прямо скажем, мерзавца.

Начнем с последних. Полицейский участок в Шарпвуде отнюдь не так велик, как во Фрибурге, поэтому начальство лучше знакомо с сотрудниками и их предпочтениями. Копы же здесь распущенные и избалованные.

Вот капризная дамочка Спурлок – отъявленная феминистка, уважающая лишь женщин и тех мужчин, которые превосходят ее в мастерстве. Вот Мустард – грозный афроамериканец, принципиально не выезжающий на дела в компании надоевших ему «баб». Вот Мурадян – вечно пьяный двойник бывшего продюсера видеонаправления «Игромании».

Алкоголизм, к счастью, излечим, пусть не сразу.

Ребят с различными комплексами и заморочками здесь в избытке. Причем нужно правильно развести их по сменам, грамотно распределить между ними дубинки, тазеры, электрошокеры, светошумовые гранаты и перцовые баллончики, вовремя дать отгул во избежание обид, чреватых неповиновением.

Перчинку в управление кадрами добавляет еще и то, что почти любой коп может просто не прийти на работу, а единственное доступное наказание – окончательное избавление от него.

Многие предметы одноразовые, так что не удивляйтесь, если однажды кого-то придется отправить на смену с пустыми руками.

Увольнение или умышленное убийство худо-бедно опытного полицейского – плохой вариант хотя бы потому, что в его развитие вложено немало сил.

За каждую успешную миссию подчиненные получают опыт и потихоньку прокачивают характеристики: силу, интеллект, скорость, стрельбу, переговоры и скрытность, – и терять состоявшегося Усэйна Болта из-за пары прогулов неохота.

К заключительной трети прохождения участок трещит по швам от универсальных солдат, но на стартовом отрезке советую вдумчиво раскидывать баллы.

А уж доморощенного Шерлока Холмса – подавно. К расследованию преступлений вместо специалистов-детективов теперь приходится привлекать универсальных офицеров. Те, у кого интеллект прокачан до предела, собирают больше доказательств за смену, и лишиться мозговитого следователя – значит, затянуть дело или вовсе не докопаться до его сути.

Расследования заметно упростили (ура!), хотя суть осталась прежней: находим да анализируем улики, выстраиваем цепочку событий, арестовываем подозреваемого.

Важна прокачка и для самого яркого новшества This Is the Police 2 – редких тактических вылазок в духе XCOM. Формальные характеристики в пошаговых штурмах превращаются в «перки»: скрытный ниндзя получает в арсенал бесшумный выстрел, эрудит издалека определяет капканы, крепыш таскает раненых товарищей.

Грамотное сочетание качеств особенно ценно из-за того, что белорусы любят ставить дополнительные условия – например, разминировать бомбу за определенное количество ходов или не поднять тревогу, – компенсируя тем самым прямолинейность и несмышленость ИИ. Получается интересно и напряженно. Жаль, количество штурмов нетрудно пересчитать по пальцам рук.

Два действия на ход, разномастные укрытия, нестабильные шансы на попадание в цель – классика жанра.

Police brutality

За рамками расследований и пошаговых баталий всеобщая обученность не так ценна: на оперативные задания достаточно отправлять одного мастера на все руки и толпу клоунов, чтобы гарантировать триумф. Загвоздка в другом. Помимо конкретных способностей каждый персонаж, как и прежде, имеет общий рейтинг профессионализма.

Однако если в дебютной This Is the Police мы свободно решали, насколько крутых полицейских следует отправить по жалобе, то сиквел устанавливает жесткую минимальную планку. Общий уровень назначенных офицеров ниже требуемого? На вызов не едет вообще никто.

Экран города заметно облагородили.

Система не выглядела бы глупо, если бы не «рост» преступников параллельно со стражами правопорядка. Если в первые часы игры для успокоения буйных старушек достаточно нескольких сотен очков профессионализма, то под занавес бытовая ссора пенсионеров может «стоить» три-четыре тысячи, хотя чисто логически конфликты равнозначны. Тут уже хочешь-не хочешь, а иной раз оставишь задание без должного внимания, когда все сотрудники отправились по более интригующему вызову.

Орава заслуженных полицейских разнимает подвыпивших пожилых политологов? У Weappy Studio чувства меры явно нет.

Сами миссии теперь требуют постоянного внимания вместо того, чтобы автоматически прокручиваться на заднем плане и знакомить нас с исходом. Как только копы приезжают на место преступления, всплывает описание ситуации с тремя вариантами действий. И отнюдь не всегда за одной развилкой не последует вторая или третья – с нелинейностью порядок.

Конечный итог таких сценок на 95% зависит от прокачки и взятой с собой экипировки. Мелькнула возможность силой заломать насильника? Штатный верзила легко справится с поручением. Видите опцию «убедить самоубийцу не прыгать из окна»? Попросите парня с хорошо подвешенным языком с ним побеседовать, и бедняга уймется.

Если сразу выстрелить из тазера, можно избежать серьезных проблем.

Лишь изредка сценаристы ставят неожиданную подножку, переворачивающую происходящее с ног на голову. Обычно же раздача указаний – очень рутинный, механический процесс без откровений. Не говоря уже о том, что негоже замначальника лично по рации объяснять подчиненным, как ловить проституток и бомжей.

Тем не менее, без Бойда и его смекалки никуда, иначе Лилли не постесняется позвонить в ФБР, проанализировав соотношение провалов и успехов.

Никто не захватил с собой электрошокер, но грустить не стоит, ведь в отряде несколько всемогущих «терминаторов».

Другая угроза свободе главного героя – шантажист, требующий еженедельно перечислять ему $25.000 за молчание о личности новоявленного Уоррена Нэша. Перспективная задумка держит нас в напряжении лишь поначалу, но затем теряет остроту.

Причина банальна: экономика устроена так, что благодаря продаже вещдоков (наркотиков, драгоценностей, золотых слитков) и поимке лидеров ОПГ денег становится слишком много, а тратить их особой нужды нет, ведь на расширение штата и закупку экипировки идет другая валюта – язычки от пивных банок. Как следствие, мы спокойно платим «партнеру» за конфиденциальность и в ус не дуем.

Вещдоки необходимы для задабривания свидетелей и выведывания у них информации для подготовки к штурму.

К счастью, нелепые просчеты и несбалансированность не затмевают уже знакомые козыри. Незаезженный мрачный сюжет прекрасно соседствует с забавными шутками, двухминутные диалоги о фильме «Ветер дует в ад» четко вписываются в выверенный стиль, музыка удачно смешивает клавишные переливы, джаз и электронику. This Is the Police 2 точно знает, куда давить, и у нее это получается.

Какая ж полиция без допросов? Особо несговорчивых ждут еще и пытки.

Expeditions: Viking –
рецензия
Torment: Tides of Numenera –
рецензия
This is the Police –
рецензия



Expeditions: Conquistador – одна из немногих успешно завершенных кампаний на Kickstarter с качественным «выхлопом». На новое приключение датчане нашли финансирование самостоятельно, да и тему выбрали более близкую для себя. Expeditions: Viking посвящена легендарным скандинавским воителям. Но ограничились ли разработчики сменой декораций или же внесли концептуальные изменения? В последние годы на подражателей старых хитов есть спрос – то ли из чисто ностальгических побуждений, то ли из-за перетекания современных RPG в стан экшенов. Но кто, если не ветераны жанра, должен знать ключ к успеху? Пять миллионов долларов, полученные от поклонников, громогласные заявления о духовном наследнике великой Planescape: Torment, рассказы о невероятных размеров сценарии… Кто бы что ни говорил, но тема полиции в видеоиграх до недавнего времени не была раскрыта полностью. Впрочем, справедливость все-таки восторжествовала, и белорусская компания-разработчик Weappy Studios выпустила игру, которая позволит почувствовать себя в шкуре старого, толстого, лысеющего и временами беспринципного шефа полиции. Ну разве это не замечательно?

Заключение

Прежде, чем вы долистаете до вердикта и оценки, хочу прояснить существенный момент. Мое мнение насчет первого проекта не настолько радужное, насколько у коллеги Губайдуллина, поэтому не пугайтесь чисто арифметического провала сиквела.

В данном случае, в общем-то, даже неважно, какое число стоит под статьей. Важно проговорить и донести, что рейтинг This Is the Police 2 должен быть примерно равен рейтингу первой игры, поскольку они хоть и различаются в деталях, но в целом достойны друг друга. Так что коль лично вы считаете оригинал заслуживающим пяти/восьми/десяти баллов, то смело проецируйте их на продолжение – не ошибетесь. Так поступлю и я.

Вердикт: фанатам пропускать запрещено, остальным достаточно вспомнить общие впечатления от первой части и решить, хочется ли их повторения.

Оценка: 7.5 («Хорошо»).

Top