Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет протестировано два поколения процессоров компании Intel:
- Core i7-8700K;
- Core i7-8700;
- Core i5-8600K;
- Core i5-8600;
- Core i5-8500;
- Core i5-8400;
- Core i3-8350K;
- Core i3-8300;
- Core i3-8100;
- Pentium G5600;
- Pentium G5500;
- Pentium G5400;
- Core i7-7700K;
- Core i7-7700;
- Core i5-7600K;
- Core i5-7600;
- Core i5-7500;
- Core i5-7400;
- Core i3-7350K;
- Core i3-7320;
- Core i3-7300;
- Core i3-7100;
- Pentium G4620;
- Pentium G4600;
- Pentium G4560.
Посмотрим, как изменилась производительность ЦП данного производителя за прошедший год. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Результаты тестов: сравнение производительности
Hitman (2016)
- Версия 1.13.2.
- DirectX 11.
- Пост-эффект сглаживания - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество разрешения - высокое.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Sid Meiers Civilization VI
- Версия 1.0.0.257.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
- Текстуры высокого разрешения - включены.
- Качество визуальных эффектов - высокое.
- Размытие - включено.
- Динамическое освещение - включено.
- Тени - включены.
- Разрешение теней - 8192 х 8192.
- Разрешение наложения - 4096 х 4096.
- Полноэкранное наложение - включено.
- Качество ландшафта - высокое.
- Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
- Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
- Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
- Объемное освещение - включено.
- Разрешение рендера объемного освещения - 2048 х 2048.
- Высокая детализация помех - включена.
- Вода в высоком разрешении - включена.
- Шейдеры воды высокого качества - включены.
- Отражения воды - 4 шага.
- Анимация лидеров - высокая.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Sleeping Dogs: Definitive Edition
- Версия 1.0 Update 1.
- DirectX 11.
- Уровень сглаживания - высокий.
- Текстуры высокого разрешения - включены.
- Разрешение теней - высокое.
- Фильтрация теней - высокая.
- SSAO - высокое.
- Размытие движения - высокое.
- Детализация мира - экстремальная.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
The Evil Within 2
- Версия 1.0.4.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 90.
- Зернистость пленки - 100.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Детализация - включена.
- Свечение - включено.
- Размытие движения объекта - включено.
- Размытие движения камеры - включено.
- Качество резкости - очень высокое.
- Качество сложного затенения (SSAO) - очень высокое.
- Качество SSR - очень высокое.
- Качество объемного света - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Сглаживание - FXAA.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Total War: Warhammer II
- Версия 1.0.0 Build 44.26.1184400.
- DirectX 11/12.
- Сглаживание - FXAA.
- Фильтрация текстур - анизотропная, 16х.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Качество деревьев - высокое.
- Качество отрядов - максимальное.
- Глубина резкости - включена.
- Отражения - выключены.
- Качество тумана - низкое.
- Качество воды - высокое.
- Качество травы - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество построек - максимальное.
- Размер отрядов - максимальный.
- Портреты - 3D.
- Неограниченная память - выключена.
- Сложное затенение (SSAO) - выключено.
- Виньетирование - включено.
- Зона резкости - включена.
- Масштабирование - 100%.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Warhammer: End Times - Vermintide
- Версия 1.7.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество текстур персонажей - экстремально высокое.
- Качество текстур окружения - высокое.
- Разрешение прозрачности - высокое.
- Качество частиц - экстремально высокое.
- Тени от солнца - экстремально высокие.
- Качество теней на клиентской стороне - экстремально высокое.
- Максимальное количество источников освещения - 10.
- Детальная анимация издали - 1.
- Количество объектов - включено.
- Рассеивание частиц - 100%.
- Размытие в движении - включено.
- Рассеянное затенение (SSAO) - включено.
- SSR - включено.
- Глубина резкости - включена.
- Размытие - включено.
- Видимые лучи - включены.
- Тени на коже - включены.
- Высокое качество меха - включено.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Watch Dogs
- Версия 1.06.329.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - FXAA.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество отражений - ультра высокое.
- Сложное затенение - HBAO+ высокое.
- Качество воды - ультра высокое.
- Качество шейдеров - высокое.
- Размытие - включено.
- Глубина резкости - включена.
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты процессоров в семи играх
1920х1080
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Заключение
По диаграмме среднегеометрической производительности процессоров в семи играх видно, что в номинальном режиме работы:
- Core i7-8700K быстрее Core i7-7700K на 5-6%;
- Core i7-8700 быстрее Core i7-7700 на 6%;
- Core i5-8600K быстрее Core i5-7600K на 7%;
- Core i5-8600 быстрее Core i5-7600 на 5%;
- Core i5-8500 быстрее Core i5-7500 на 5-6%;
- Core i5-8400 быстрее Core i5-7400 на 10%;
- Core i3-8350K быстрее Core i3-7350K на 17-18%;
- Core i3-8300 быстрее Core i3-7300 на 18-19%;
- Core i3-8100 быстрее Core i3-7100 на 17%;
- Pentium G5600 быстрее Pentium G4620 на 28-31%;
- Pentium G5500 быстрее Pentium G4600 на 29-30%;
- Pentium G5400 быстрее Pentium G4560 на 29-30%.
После разгона:
- Core i7-8700K быстрее Core i7-7700K на 5-6%;
- Core i7-8700 быстрее Core i7-7700 на 11%;
- Core i5-8600K быстрее Core i5-7600K на 5-6%;
- Core i5-8600 быстрее Core i5-7600 на 10%;
- Core i5-8500 быстрее Core i5-7500 на 10%;
- Core i5-8400 быстрее Core i5-7400 на 15-16%;
- Core i3-8350K быстрее Core i3-7350K на 8-9%;
- Core i3-8300 быстрее Core i3-7300 на 18-19%;
- Core i3-8100 быстрее Core i3-7100 на 17%;
- Pentium G5600 быстрее Pentium G4620 на 28-31%;
- Pentium G5500 быстрее Pentium G4600 на 29-30%;
- Pentium G5400 быстрее Pentium G4560 на 29-30%.
В штатном режиме работы старшие процессоры увеличили производительность на 6%, что можно назвать эволюцией. Зато заметно прибавили решения среднего класса – младшие Core i5 и Core i3, у которых рост производительности составил 10-18%. И, наконец, самый впечатляющий прогресс наблюдался у моделей Pentium G, опередивших предшественников на 30%.
Разгон незначительно повлиял на расстановку сил. Процессоры Core i7 и Core i5 без суффикса К ушли в отрыв от представителей прошлого поколения Intel в основном за счет более высокого частотного потенциала. И это позволяет говорить о том, что линейка Core восьмого поколения будет востребована.
Впрочем, старшие модели Core i7 и Core i5 не стали революционным прорывом в производительности. Тем не менее, они выполнили главную задачу: сохранили на рынке лидирующие позиции в сегменте игровых ПК и опередили сильных конкурентов из AMD – Ryzen 7 и Ryzen 5 первого поколения.
В отличие от них, процессорные линейки Core i3 и Pentium G серьезно прибавили в производительности, благодаря чему быстродействие данного сегмента поднялось на новую, доселе недоступную высоту. В результате модели данных линеек смогли конкурировать с AMD Ryzen 5 и Ryzen 3.
Приложения
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: ASUS ROG Strix Z270H Gaming, LGA 1151;
- Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Palit);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-8700K - 3700 @ 4700 МГц;
- Core i7-8700 - 3200 @ 4300 МГц;
- Core i5-8600K - 3600 @ 4700 МГц;
- Core i5-8600 - 3100 @ 4100 МГц;
- Core i5-8500 - 3000 @ 3900 МГц;
- Core i5-8400 - 2800 @ 3800 МГц;
- Core i3-8350K - 4000 @ 4600 МГц;
- Core i3-8300 - 3700 МГц;
- Core i3-8100 - 3600 МГц;
- Pentium G5600 - 3900 МГц;
- Pentium G5500 - 3800 МГц;
- Pentium G5400 - 3700 МГц;
- Core i7-7700K - 4200 @ 4800 МГц;
- Core i7-7700 - 3600 МГц;
- Core i5-7600K - 3800 @ 4700 МГц;
- Core i5-7600 - 3500 МГц;
- Core i5-7500 - 3400 МГц;
- Core i5-7400 - 3000 МГц;
- Core i3-7350K - 4200 @ 5000 МГц;
- Core i3-7320 - 4100 МГц;
- Core i3-7300 - 4000 МГц;
- Core i3-7100 - 3900 МГц;
- Pentium G4620 - 3700 МГц;
- Pentium G4600 - 3600 МГц;
- Pentium G4560 - 3500 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 398.36 WHQL.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.5.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Hitman (2016).
- Sid Meiers Civilization VI.
- Sleeping Dogs: Definitive Edition.
- The Evil Within 2.
- Total War: Warhammer II.
- Warhammer: End Times - Vermintide.
- Watch Dogs.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps.VSync при проведении тестов был отключен.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх